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圖形開發(fā)工程師崗位職責

發(fā)布時間:2017-11-05 編輯:曉玲

  引導語:圖形開發(fā)工程師主要負責開發(fā)圖形渲染引擎,并使用圖形渲染引擎開發(fā)渲染模塊,下面是相關的崗位職責和任職條件,與大家分享。

圖形開發(fā)工程師崗位職責

  職位概述

  圖形開發(fā)工程師主要負責開發(fā)圖形渲染引擎,并使用圖形渲染引擎開發(fā)渲染模塊等。

  圖形開發(fā)工程師崗位責任

  1.開發(fā)圖形渲染引擎;

  2.制定詳細開發(fā)計劃,并完成開發(fā)任務;

  3.負責所開發(fā)功能的單元測試及文檔撰寫工作;

  4.優(yōu)化公司內(nèi)部開發(fā)軟件中應用的各類算法;

  5.根據(jù)產(chǎn)品需求和產(chǎn)品計劃,高質(zhì)量的完成產(chǎn)品邏輯與UI交互模塊設計、編碼工作;

  6.完善底層的圖形渲染與物理模塊。

  圖形開發(fā)工程師任職條件

  1.全面的計算機基礎知識結構,尤其是熟悉計算機圖形學或算法等方面,有較強的性能優(yōu)化能力;

  2.了解互聯(lián)網(wǎng)應用協(xié)議,精通C/C++,熟悉Windows或Linux下的常用開發(fā)平臺;

  3.熟悉3D圖形開發(fā)知識,有三維圖形API(OpenGL、OSG、OGRE等)應用層開發(fā)經(jīng)驗;

  4.了解三維模型數(shù)據(jù)格式,有Catia、ProE等造型設計軟件二次開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

  5.對虛擬現(xiàn)實平臺Quest3D、EON、Virtools、Unity3D熟悉其中之一;

  6.對DirectX或OpenGL有過開發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先;

  7.思維清晰,邏輯嚴密,代碼規(guī)范;

  8.具備良好的團隊合作精神和溝通表達能力。

  圖形開發(fā)工程師職業(yè)發(fā)展方向

  可向高級軟件工程師發(fā)展。

  圖形開發(fā)工程師薪資行情

  圖形開發(fā)工程師工資按工作經(jīng)驗統(tǒng)計,其中0-2年工資:12500,3-5年工資:14500,6-7年工資:25000,該數(shù)據(jù)僅供參考。

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