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大班游戲教案

時間:2025-10-28 22:04:34 教案

大班游戲教案15篇

  作為一位無私奉獻的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編幫大家整理的大班游戲教案,希望能夠幫助到大家。

大班游戲教案15篇

大班游戲教案1

  活動目標:

  1、欣賞歌曲,唱準歌曲2拍子節(jié)奏型。

  2、學唱歌曲,通過姿體動作,大膽表現(xiàn)歌曲。

  3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  活動重點難點:

  1、重點:能用自然的聲音表現(xiàn)歌曲

  2、難點:愿意根據(jù)歌詞的內(nèi)容創(chuàng)編動作

  活動準備:

  歌曲錄音帶、創(chuàng)設(shè)馬路場景

  設(shè)計思路:

  《綱要》中指出:提供自由表現(xiàn)的.機會,鼓勵幼兒用不同藝術(shù)形式大膽地表現(xiàn)自己的情感、理想和想象,尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受的表現(xiàn)方式,分享他們創(chuàng)造的快樂。因此,通過游戲,能進一步讓幼兒在游戲中發(fā)展,在游戲中學習。本次活動表現(xiàn)了四種人物不同的趕車情景,活動內(nèi)容符合幼兒的生活經(jīng)驗,幼兒在熟悉歌詞的過程中師通過引導,激發(fā)幼兒表演的興趣。幼兒在唱唱跳跳的過程中學習歌曲。

  活動流程:

  律動導入__感知欣賞__學唱歌曲__游戲表現(xiàn)。

  活動過程:

  一、律動導入:我們乘車去

  導入部分:師彈奏《搖籃曲》,現(xiàn)在小朋友要休息一會了,天亮了,快上車準備逛超市。

  問:你剛才做了什么車去超市?是怎么趕車的?

  引導幼兒學一學趕車的動作。

  二、欣賞歌曲

  1、欣賞歌曲,感受歌曲的旋律。

  2、欣賞歌詞。問:歌中說到誰去趕車?趕什么車?

  三、學唱歌曲。

  1、幼兒學唱歌曲,個別能力強的唱出歌曲。

  2、整體教唱歌曲,重點指導幼兒唱好休止音及間奏的停頓。

  3、分組進行領(lǐng)唱、齊唱的練習,要求幼兒有表情地演唱。

  四、游戲表現(xiàn)

  引導:雙層汽車開來了,趕車了!引導幼兒邊唱邊模仿各種類型的人趕車的動作。

大班游戲教案2

  活動目標:

  1、練習跑的動作,并能按信號做動作。

  2、培養(yǎng)幼兒蹲下的動作。

  活動準備:

  1.釣魚工具若干份

  2.空曠場地

  活動過程:

  一、活動開始。

  老師:小朋友們好,這節(jié)課我們要去上體育課,我們等一下呢就要去玩《小貓釣魚》的游戲,請小朋友們排好隊我們一起去操場吧!

  (帶領(lǐng)幼兒有序的去操場,進行熱身。)

  老師:現(xiàn)在呢請小朋友們跟著老師一起做小動物模仿操好嗎?小朋友們也要跟著老師一起念兒歌哦!

  (幼兒回答,并且排好隊開始做操。)

  老師:來來來,來來來,小動物真可愛。

  小花貓,喵喵喵,伸伸懶腰喵喵喵。

  小小雞,嘰嘰嘰,抓到蟲兒嘰嘰嘰。

  小小鴨,嘎嘎嘎,搖搖擺擺嘎嘎嘎。

  小青蛙,呱呱呱,跳上跳下呱呱呱。

  二、基本活動。

  老師:好啦,小朋友們真棒!現(xiàn)在呢,老師要跟小朋友們玩一個很好玩的游戲,小朋友們看一看地上有兩條線。這條線外面是小花貓的家,另一條線外是小河,老師會在小河中放上了一些小魚。因為今天啊,我們要玩什么游戲呢?

  (幼兒回答,準備小貓釣魚的活動。)

  老師:好的,那現(xiàn)在呢,老師會做貓媽媽哦,所有的小朋友當“小花貓”。游戲開始時貓媽媽會說:“喵!喵!小花貓,今天天氣真好,咱們一塊兒去釣魚吧!”這時大家一起跑到小河邊,小貓呢就去拿著魚竿開始釣魚,釣完了魚呢就把小魚放到貓媽媽這里,你們呢就把魚竿給后面的.小貓,每人只能釣一條小魚哦。

  注意游戲規(guī)則:

 、 “小貓”要聽媽媽說完“去釣魚吧”才可以跑。

  ② 蹲在河邊釣魚,不要站在河里去。

  ③ 一人只能釣到一條魚。

  三、活動結(jié)束。

  老師:好啦,我的小貓釣了好多的魚啊,貓媽媽要請小朋友們回家整理看看我們都有什么魚哦!

大班游戲教案3

  【年齡段】

  5—6歲

  【游戲人數(shù)】

  6人

  【游戲類別】

  智力游戲

  【預期建構(gòu)經(jīng)驗】

  1、能與同伴積極配合完成游戲,體驗智力游戲的樂趣;

  2、游戲過程中能認真傾聽并聽懂游戲玩法,能夠遵守游戲規(guī)則,形成競爭意識;;

  3、通過瞬間記憶,發(fā)展幼兒的觀察、分析、對應、辨別空間方位等能力,促進幼兒大腦的發(fā)展。

  4、用挑戰(zhàn)的形式進行活動,增強活動的刺激性與趣味性,發(fā)展幼兒的集體榮譽感,讓幼兒在活動中獲得愉悅、積極的情緒體驗。

  5、爭分奪秒,用“最強大腦”解決問題,力求挑戰(zhàn)成功。

  【游戲準備】

  1、材料準備:十種不同水果圖片2套,寫有數(shù)字1——6的紙杯12個,點卡1——6平面圖一張,房間圖片一張

  2、音視頻準備:進場音樂《最強大腦1》,獲勝音樂《最強大腦2》,讀秒倒計時視頻

  3、經(jīng)驗準備:了解記分牌的使用,看最強大腦節(jié)目視頻

  【游戲規(guī)則】

  第一關(guān):每隊派一名幼兒進行挑戰(zhàn),一名幼兒負責計分,不能相互提示,準確率高者暫為獲勝隊。

  第二關(guān):兩名隊員全部參加挑戰(zhàn),兩隊不能相互借鑒,主持人揭曉答案,判定無誤后再加分,不能隨意加分

  第三關(guān):全隊隊員參加挑戰(zhàn),答題資格以敲擊速度為準,答錯自動減1分

  【關(guān)注點與支持策略】

  關(guān)注點:

  1、幼兒能否在短暫的時間內(nèi)找到適合自己的瞬間記憶的有效方法;

  2、平面圖形與立體物品能否完美對接轉(zhuǎn)換;

  3、短暫時間內(nèi)是否能完成數(shù)與量,空間方位的對應;

  4、幼兒能否與同伴合理分工,相互配合;

  5、游戲過程中幼兒能否主動遵守游戲規(guī)則,初步形成競爭意識;

  6、游戲中面對屢次失敗,幼兒是否能不放棄,仍然繼續(xù)挑戰(zhàn)任務(wù);

  7、游戲結(jié)束后幼兒能否坦然面對游戲結(jié)果;

  支持策略:

  1、利用音樂烘托激烈競爭的氣氛,將幼兒帶入情境,萌發(fā)主動參加挑戰(zhàn)游戲的激情。

  2、巧妙利用多種常見的材料、道具,引發(fā)幼兒游戲興趣

  3、游戲結(jié)束后教師正面客觀評價每組幼兒的表現(xiàn),尊重幼兒的個體差異。

  4、設(shè)立“最強大腦”智慧星和自主操作記分牌,幼兒從中得到成功的喜悅與滿足,激發(fā)幼兒樂于參加游戲和繼續(xù)挑戰(zhàn)的動力。

  5、教師以主持人身份,參與到挑戰(zhàn)活動中,適時給予幫助

  【建議】

  1、游戲中注意安全

  2、游戲闖關(guān)可分多個項目進行PK賽,內(nèi)容、玩法可多變。

 。1)看物說順序(本輪可分兩局進行比賽)

  每組分別派出一名隊員坐到挑戰(zhàn)位接受挑戰(zhàn),老師分別按順序出示6種水果,然后由挑戰(zhàn)隊員分別說出老師剛剛出示6種水果的順序。(正確率高的一方為勝方,假如正確率一樣,則時間快的隊為勝方。)

  第二局挑戰(zhàn)規(guī)則:每組分別派出兩名隊員接受挑戰(zhàn),老師按順序出示5種水果,然后每組的挑戰(zhàn)隊員馬上到黑板前從中選擇水果并按序排好。正確的為勝方,假如都擺對了,則時間快的隊為勝方。

 。2)疊杯說數(shù)字(本輪也分兩局比賽)

  每組分別派出一名隊員接受挑戰(zhàn),(挑戰(zhàn)隊員戴上眼罩)老師取出6個有數(shù)字的杯子按規(guī)律疊起來(下層三個杯子,中間層兩個,上層一個),然后讓挑戰(zhàn)隊員看一定的時間,接著把杯子遮擋起來,挑戰(zhàn)隊員馬上在記錄紙上寫出杯子上的數(shù)字。(填正確的為勝方,假如都填對了,則以時間快的隊為勝方。)

  第二局挑戰(zhàn)規(guī)則:每組分別派出兩名隊員接受挑戰(zhàn),老師出示疊杯記錄紙讓雙方隊員看一定的時間,然后把記錄紙遮擋,每組的挑戰(zhàn)隊員馬上根據(jù)記憶把桌子上的`杯子杯子疊好。正確的為勝方,假如都疊對了,則時間快的隊為勝方。

  (3)看圖說細節(jié)(搶答環(huán)節(jié))

  老師出示內(nèi)容更加豐富的“跳蚤市場”圖片,雙方認真看圖片的每一個細節(jié),如在什么東西賣,賣多少錢等。然后老師提問題,雙方進行搶答,答對得一分,答錯扣一分,問題問完后得分多的為勝方。

  (4)辨人說穿著

  雙方各請3名隊人做“模特”,其余隊員戴眼罩,“模物”用最快的速度從衣帽架中找到一件外套和一個頭飾裝扮好自己,其余隊員拆下眼罩辯認一定的時間,接著重新戴上眼罩,“模特”則把衣物放回原處。聽到開始指令后,雙方隊員要把對方的模特裝扮成原來的樣子,快而正確的挑戰(zhàn)隊為勝方。(雙方隊員自己裝扮好后科學助理要照相并上傳到電腦,以便等會在進行對照。)

大班游戲教案4

  活動目標:

 、币龑в變涸谕嫱勇莸倪^程中,探索發(fā)現(xiàn)與陀螺旋轉(zhuǎn)有關(guān)的各種相關(guān)因素。

  ⒉積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲望。

  活動準備:

  每張桌子上有三個小籮筐內(nèi)裝陀螺,幼兒人手一份:1號筐中為形狀不同的小陀螺,2號筐中為轉(zhuǎn)動盤不同的小陀螺,3號筐中為軸不同的小陀螺。

  活動過程:

  ⒈導入:小朋友,你們平時喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏的?今天老師為你們準備了各種各樣的陀螺,請大家一起來玩玩。

 、膊僮魈剿骰顒印

  活動一:

 、畔日埿∨笥淹婕t筐里的陀螺,我們來比一比,誰的`陀螺轉(zhuǎn)的時間長。

  ⑵幼兒玩陀螺,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽地比。

 、墙涣鞣答。體溫:你跟誰比了?成績?nèi)绾危繛槭裁磿人目欤┠兀?/p>

 、闰炞C。我們再來比一比,看看到底為什么?

 、蓭熒餐〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時間長短與陀螺形狀有關(guān)系。

  活動二:

 、畔旅嬲埿∨笥淹婢G筐中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。

 、平處熝不刂笇。

 、墙涣鞣答仭

 、闰炞C。

 、蓭熒餐〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時間與陀螺的轉(zhuǎn)動盤有關(guān)。

  活動三:

  ⑴再請小朋友從黃筐中拿出陀螺來比一比。

  ⑵你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉(zhuǎn)動盤和軸也一樣,現(xiàn)在轉(zhuǎn)的時間一樣長了嗎?

  ⑶幼兒比賽、驗證。

 、刃〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時間長短還與用力的大小、速度有關(guān)系。

 、辰Y(jié)束:進一步探索、設(shè)疑。

  小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個轉(zhuǎn)的時間長?這個問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

大班游戲教案5

  活動目標

  1. 引導幼兒理解故事內(nèi)容,并能夠復述故事。

  2. 培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的語言習慣 。

  3. 引導幼兒懂得實踐出真知的道理。

  4. 通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

  5. 培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

  教學重點、難點

  1. 教學重點:理解故事內(nèi)容

  2. 教學難點:讓幼兒懂得只有親身體驗才能獲得知識,積累經(jīng)驗的的道理。

  活動準備

  1.《我不敢做》的flash動畫

  2.《小馬過河》掛圖和故事錄音

  3.小馬,老牛,小松鼠,老馬的頭飾

  活動過程

  開始環(huán)節(jié)

  播放《我不敢做》的flash動畫,猴媽媽叫小猴上樹去摘桃子,小猴說:“我不敢做,我怕摔下來!”猴媽媽叫小猴去拿來一些樹枝燒火做飯,小猴擺擺手說:“我不敢做,我怕扎著手!”……

  基本環(huán)節(jié)

  一.談話導入,小朋友們,你們知道小猴子是怎樣的一位小朋友嗎?他為什么這也不敢做,那也不敢做?(膽小,不能幫媽媽分擔家務(wù)…)

  下面,我要向大家介紹一位新朋友——小馬,看看他遇到這樣的事是怎樣做的?

  二.探究新知:出示掛圖,幼兒立刻被掛圖上美麗的色彩和可愛的小動物所吸引。播放《小馬過河》的故事錄音。

  在一個美麗的村莊里,住著老馬媽媽和小馬。除了每天媽媽往河對岸送糧食外,小馬和媽媽寸步不離?墒怯幸惶欤瑡寢層行┎皇娣,,就對小馬說:“小馬,請你幫助媽媽把糧食送到河對岸去,好嗎?”“沒問題,媽媽!”說完,小馬馱起一袋糧食就向河邊跑去,至于媽媽在背后說了些什么,他根本沒聽見。邊跑還邊快樂地唱著歌?墒牵搅撕舆,小馬愣住了,浪花滾滾的小河似乎是在向小馬示威。怎么辦呢?小馬東瞅瞅,西望望,看見了正在耕地的牛伯伯,小馬向牛伯伯走去……

  請幼兒思考以下問題:

  1.小馬遇到了一件什么事?開始時他是怎樣做的?(不敢過河,向牛伯伯請教)

  2. 牛伯伯是怎樣告訴小馬的,后來誰又給小馬提了建議,他是怎樣說的?(牛伯伯說河水很淺;小松鼠,河水很深)

  3.誰鼓勵了小馬?他過河了嗎?(媽媽,安全的過了河)

  4.為什么牛伯伯和小松鼠說的不一樣?(牛伯伯高,小松鼠矮)

  三.討論交流:1.將幼兒分組

  2.以組為單位交流。

  3.幼兒分組匯報。(突出重點)

  四.學有所得:從小馬過河的故事中,小朋友們知道了什么道理?小朋友們以后想做一個怎樣的`人?(遇到事情要多思考,要勇于實踐。)(突破難點)

  五.比一比:小朋友們敘述小馬過河的故事,看誰講得最生動,老師獎勵他智慧星。(進一步突出重點)

  結(jié)束環(huán)節(jié)

  分角色表演:將小朋友分組,讓他們自選角色,分別扮演小馬,老牛,小松鼠,老馬。老師幫助小朋友戴上美麗的頭飾。幼兒在表演時,老師提醒幼兒注意禮貌用語的使用。

  延伸環(huán)節(jié)

  課堂延伸:小馬過河后是什么心情,請小朋友們用動作表現(xiàn)出來,也可以用語言續(xù)編故事。

  (此設(shè)計意在給小朋友們創(chuàng)造一個自由發(fā)揮的空間。)

  教學反思:

  通過本次教學活動,使幼兒在如下幾方面有所提高:

  1,培養(yǎng)了幼兒的良好的語言習慣。如小馬在向牛伯伯請教時,使用了禮貌用語:“您好,請問,謝謝”等。在故事的其他地方也有禮貌用語的使用。

  2,培養(yǎng)了幼兒的思維能力,在理解故事內(nèi)容時,我主要通過設(shè)計問題來幫助幼兒理解故事內(nèi)容的。并且這些問題由淺入深,由表及里,符合幼兒的年齡特點和認知規(guī)律。

  3,我在課堂中只是起了一個引導者的作用,而幼兒們則是課堂的主人,幼兒們發(fā)表看法,幼兒們表演故事,幼兒們續(xù)編情節(jié)。

  但在本次教學中,也有不足之處,如幼兒在匯報時,有爭著說的現(xiàn)象,我又不能批評幼兒,只能盡力引導,但效果不好。我想,可能是在培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的傾聽習慣和交談習慣這方面做得不夠,今后在教學中,我要多注意培養(yǎng)幼兒這方面的能力。其次,在課堂上,由于給了幼兒較多的空間,尤其是在分角色表演這一環(huán)節(jié)上,幼兒貪玩的性格表現(xiàn)了出來,使得課堂上較亂,而且時間又不好控制。我想我應該加強課堂的靈活應變能力,通過轉(zhuǎn)移注意力和獎勵等方式,將幼兒引導到正常的課堂軌道上來。

  總之,我會不斷的發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,提升自我。

大班游戲教案6

  活動目標

  1.在情境中嘗試采用匍匐爬行的方式爬過障礙物,提高匍匐爬的能力。

  2.積極地參加活動并在烏龜搬家的的活動中感受爬行及團隊合作的重要性。

  3.鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

  4.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

  5.讓幼兒初步具有不怕困難的.意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

  教學重難點:

  1.教學重點:掌握匍匐爬得動作要領(lǐng),在爬行過程中不碰響小鈴鐺。

  2.教學難點:嘗試帶物匍匐爬行,并在過程中勇于探索不輕言放棄。

  活動準備

  1.大積木若干。

  2.三根橡皮筋并穿有小鈴鐺。

  3.椅子六把

  4.紅黃兩色即時貼標記

  活動過程

  (一)情境導入

  1.熱身

  師:“你們都是神氣的小烏龜,快跟著烏龜媽媽一起運動運動下身體吧!”(烏龜媽媽帶著烏龜寶寶進場)

  2.隊列練習

  師:“立正,向右看齊,立正,稍息,立正!

  師:“孩子們,你們可真是神氣勇敢的小烏龜啊!你們能幫媽媽實現(xiàn)一個很難實現(xiàn)的愿望嗎?”

  (二)分層活動

  1.教師創(chuàng)設(shè)情境介紹任務(wù):你們看,對面可真漂亮啊!媽媽真想住到有花有樹的環(huán)境里哦!可是要把家搬到對面我們就要爬過這些鐵絲網(wǎng)。如果碰到了鐵絲網(wǎng),小鈴鐺就會響起來。到時候任務(wù)就失敗了,媽媽的愿望就再也實現(xiàn)不了了。”

  2.幼兒嘗試爬過鐵絲網(wǎng)

  (1)師:“看這里就有一條鐵絲網(wǎng),請你們來試一試,看看怎么樣才能不碰響小鈴鐺,又能安全的爬過去呢?”

  (2)幼兒嘗試,教師在旁觀察指導。

  師:“孩子們,成功了嗎?請你說說你是怎么樣安全的爬過去又沒有碰響小鈴鐺的!(身體盡量貼著地面、頭不要抬得太高)

  師:“你能為我們演示一下嗎?”教師在幼兒演示的時候?qū)①橘肭斑M的動作要領(lǐng)講解一下。(身體怎么樣,頭怎么樣,能不能抬得很高,手要怎么動)

  (3)教師歸納小結(jié)

  師:“原來他在爬的時候用到了我們身體的一個特殊的部位——手肘。(教師介紹手肘)這就是我們的手肘,我們在爬的時候手肘緊貼地面,通過手肘一前一后的移動,來帶動我們身體前進!

  師:“大家也來用這個方法試一試好嗎?”

  師:“這次你們都成功了嗎?”(如果還有不成功的詢問他們?yōu)槭裁床怀晒,并請大家一起想辦法找出原因。如頭沒有低下、__撅得太高了)

  (三)增加難度進行游戲

  師:“烏龜寶寶們有信心幫烏龜媽媽把行李運過去嗎?”在背上擺放大塊積木,既要不碰響鈴鐺又要把背上的積木安全運過去,不能掉下來。

  (四)放松:教師帶著幼兒甩甩小手、捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

大班游戲教案7

  活動背景:

  鐵罐,在我們的生活中隨處可見,平時我們一定會把它當廢品處理。而我園教師早在幾年前就開始在探討如何利用這一廢舊材料制作出適合幼兒活動的教玩具,我們通過鐵罐制作出了高蹺、響罐、梅花樁等,幼兒也非常喜歡,因此,在晨間鍛煉或是戶外活動時常常會看到它的身影,也成了我園的一大特色。今天,我們通過為為災區(qū)運送建筑材料為主題的游戲?qū)⑷惤叹呓Y(jié)合在了一起,這一新的游戲孩子們非常感興趣,玩的真開心。不但在游戲中發(fā)展了他們的各種能力,也增強了他們的愛國愛家鄉(xiāng)愛同伴的情感。

  活動目標:

  1、喜歡參加競爭性體育游戲并體驗合作的樂趣。

  2、發(fā)展幼兒動作協(xié)調(diào)性及平衡能力。

  3、初步感受愛國愛家鄉(xiāng)的情感。

  活動準備:

  1、鐵罐、高蹺、梅花樁若干

  2、拼圖、黑板各三份 活動過程:

  一、出示鐵罐、高蹺、梅花樁

  師:小朋友,這些是什么啊?(鐵罐、高蹺、梅花樁)

  師:接下來,老師請你們自己去玩一玩這些,老師希望你們玩時知道謙讓,不搶不爭,輪流玩玩,把三樣都玩到好不好?

  幼兒自由選擇材料在場地上玩。

  二、教師觀察并適當指導

  重點指導:踩高蹺

  三、游戲:我愛我家

  1、請三位幼兒扮建筑工人站在場地一邊(黑板前)

  2、師:小朋友你們看,那里的是災區(qū)的建筑師們,他們呀正在發(fā)愁呢,因為到那里的路很難走,所以建筑的'材料都沒人運送,你們說怎么辦啊?

  3、游戲方法:我們手拿材料要用高蹺跨過小河,走過高低不平的山路(梅花樁),還要走過不平的小路,才能將材料送到建筑師傅的手中。

  規(guī)則:每位小朋友只能運一份材料,掉了的話一定要撿起來,想辦法運到目的地。

  4、幼兒游戲,教師觀察并指導

  將幼兒分成人數(shù)相等的三組,聽信號出發(fā),比比哪組造的又快又好。

  四、結(jié)束

  今天我們?yōu)闉膮^(qū)小朋友盡了自己的一份力你們開不開心?災區(qū)小朋友也是我們大家庭的一份子,我們在這里一起祝愿他們能早日重建家園。

大班游戲教案8

  活動目標

  1、發(fā)展幼兒走跑交替、跳躍的能力,體驗游戲帶來的樂趣。

  2、發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調(diào)性和動作的靈敏性,提高幼兒聽信號快速反應做相應動作的能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的擴散性思維。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中解放軍的特征。

  5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  教學重點、難點

  幼兒走跑交替及跳躍,聽信號快速反應做相應的動作。

  活動準備

  1、黃、銀、綠色的塑料圈每人四個。

  2、黃、銀、綠色小旗各一面。

  3、鼓一面。

  4、音樂。

  活動過程

  一、談話引出課題,激發(fā)興趣。師:小朋友們你們喜歡解放軍嗎?你們想當解放軍嗎?

  二、活動熱身。師:戰(zhàn)士們,現(xiàn)在我們要去訓練場操練了,準備好了沒有?(放音樂)教師帶領(lǐng)幼兒進行隊列整合和熱身運動。

  三、基本部分。

  (一)、熟悉鼓聲,練習基本動作,初步練習聽信號快速反應做相應動作的能力。

  1、幼兒熟悉鼓聲。師:解放軍在打仗的時候都會聽信號行動,今天我這里有幾種信號請你們來聽一聽?師:請問你們聽到了幾種?如果用走、跑、跳這三種動作來表示,你覺得用哪一種動作表示哪一種聲音更合適呢?

  2、聽信號做動作。幼兒根據(jù)不同的鼓聲信號練習三種動作:慢慢敲——走。快速敲——跑,敲鼓邊——跳。

  (二)走跑交替、跳躍練習,聽信號快速反應做相應動作

  1、出示四種不同顏色的.圓圈,增加顏色為第二種信號。師:現(xiàn)在當信號停止的時候,我會舉起手中的信號旗,我舉起什么顏色的旗子就請你快速的跳入相應顏色的圓圈占領(lǐng)那塊陣地,明白了嗎?

  2、增加信號旗顏色的種類。師:現(xiàn)在當信號停止的時候,我會舉起兩種(三種、四種)顏色的信號旗,請你想一想你要怎樣才能同時占領(lǐng)這兩個顏色的陣地!

  3、訓練結(jié)束收拾訓練場地。

  (三)集體游戲——炸碉堡戰(zhàn)士們?nèi)w集合!馬上執(zhí)行司令部的命令進行軍事戰(zhàn)斗!

  1、戰(zhàn)略部署分兩隊同時向敵人進攻。

  2、進行軍事戰(zhàn)斗

 、龠^橋

 、谶^電網(wǎng)

 、圻^雷區(qū):幼兒分為兩組,以老師出示的信號旗的顏色為信號分組前進,信號旗的顏色種類不斷變化,幼兒要根據(jù)信號旗的顏色向前跳入相應顏色的圓圈才能安全度過雷區(qū),踩錯顏色的幼兒將被視為踩到地雷受傷不能參加戰(zhàn)斗。此環(huán)節(jié)顏色種類和幼兒人數(shù)都在不斷增加,并且整個過程都是在行進中完成,因此,這個環(huán)節(jié)不僅鞏固了前面的知識,又為幼兒提出了更高的聽信號做相應動作的難度;顒拥闹仉y點在這個環(huán)節(jié)得到了突破。

 、苷ǖ锉,攻陷陣地,奪旗歡呼。幼兒勝利的急昂的情緒得到抒發(fā)和釋放。

  3、結(jié)束部分戰(zhàn)斗結(jié)束,幼兒跟著情緒歡快的音樂勝利回營(退場)。

大班游戲教案9

  一、活動目標

  1、發(fā)展幼兒的平衡性和協(xié)調(diào)性

  2、提高幼兒的模仿能力和鍛煉克服困難的意志

  二、器材與場地準備

  1、器材:梅花樁16個、軟性棍25-30個平均每人1個、軟性環(huán)50-60個平均每人2個、秒表;以及竹扁擔及塑料瓶(如下圖)

  2、練習場地布置:①設(shè)置兩條跑道;②將梅花樁分別布置在兩個跑道上,間距為25CM,均勻排列;3、比賽場地布置:在跑道起點畫一條約1米長的起點線,在起點線正前方50厘米處設(shè)置梅花樁;

  三、運動形式及動作要領(lǐng)

  1、樁上行走:幼兒身體直立,保持平衡從梅花樁上通過;2、挑水行走:幼兒需要將“水”挑著,通過梅花樁;

  四、運動過程

  第一部分 準備活動徒手熱身操

  第二部分 分項練習1、平地挑“水”前進,每名幼兒1~2次;2、身體直立、兩臂展開保持平衡通過梅花樁,每名幼兒1~2次;3、挑“水‘通過梅花樁,每名兒童1~2次;

  第三部分 運動競賽幼兒按總?cè)藬?shù)分成兩組,站在各自跑道的兩邊,每個跑道有8個梅花樁。游戲開始后,每隊的第一名挑好水要踩過8個梅花樁到達對面把水交給第二名孩子。在游戲過程中如果軟性環(huán)掉了或者幼兒從梅花樁上掉下來都算違規(guī),在原地把環(huán)挑好迅速踩上梅花樁繼續(xù)進行游戲。

  五、活動建議

  1、幼兒在挑水過河的`過程中,教師一定要對能力比較差的幼兒進行保護和引導。2、游戲從簡到難,提高了幼兒的自主性和克服困難的意識3、幼兒在自由練習挑水過程中注意不要相互推擠?

大班游戲教案10

  【活動目標】

  1、讓幼兒了解繩子的玩法。

  2、引導幼兒利用廢舊材料制作繩子。

  3、充分發(fā)揮農(nóng)村資源——制作繩子。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  【活動準備】

  1、繩子若干

  2、廢舊布條

  3、稻草、萬萬草、茅草等

  【活動過程】

  (一)讓幼兒了了解繩子的玩法

  1、出示一條繩子

  (1)師幼共同討論繩子的玩法

  (2)討論繩子的用途

  教師小結(jié):繩子能玩很多游戲如:跳繩、拔河、舞蛇等,還能用它捆綁東西,繩子及好玩又有用。

  (二)利用廢舊材料激發(fā)幼兒制作繩子的興趣

  1、出示廢舊布條、報紙、各種草

  師:孩子們,這兒有很多舊布條、報紙和草,咱們用它們做成繩子來玩好不好?

  幼:好是好,這東西能做成繩子嗎?

  師:能,肯定能,看看哪個小朋友愛動腦筋先制作出繩子來?

  2、讓幼兒自己探索制作繩子的步驟

  3、教師示范用布條、草和報紙制作繩子的步驟

  4、師幼共同操作——制作繩子

  5、教師巡回指導

  教師評價:咱們班的小朋友及聰明又能干,能用這些本應該扔掉的廢舊材料制作出這麼有特色的繩子來,真是太棒了!等下次活動時咱們用自己制作的繩子玩游戲。

  【活動結(jié)束】

  1、讓幼兒互相評價自己制作的繩子。

  2、討論:這些廢舊餐料還能做什么?

  【活動反思】

  這個活動是孩子們感興趣的,幼兒活潑好動,讓他們長時間坐著聽你講,肯定不會有很大的收獲。只有動靜結(jié)合才能讓活動效果最好。此活動符合孩子的現(xiàn)有發(fā)展水平。每個孩子都在活動中興趣盎然、生動、活潑、主動地玩耍,在活動中孩子們感受到了游戲的快樂,能夠主動積極參與探索繩子的變化,打破了傳統(tǒng)的教學模式,不再是以往的'老師教,幼兒被動地學。培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,孩子們在玩的過程中充分調(diào)動了孩子們的自主性,并獲得了自我認知、身體運動、語言、思維力、想象力等方面的相關(guān)發(fā)展。

  活動培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,感受到了科學探究 的過程和方法,體驗了發(fā)現(xiàn)的樂趣。

大班游戲教案11

  一、活動目標

  1.練習追逐跑和躲閃,提高幼兒對信號迅速作出反應的能力。

  2.在追逐躲閃游戲中,讓幼兒體會身體運動帶來的樂趣。

  3.安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  二、準備

  1.塑料袋若干,請幼兒用各種顏色紙剪成自己喜愛的`圖案裝飾口袋。

  2.把舊的掛歷紙卷緊成紙棒。

  3.夾子若干、小鼓一面。

  三、過程

  扮演角色活動身體——提供材料自由探索——難點練習重點指導——游戲結(jié)束放松身體1.扮演角色,活動身體(1)教師啟發(fā):"我們來做一個小熊玩泡泡的游戲,小朋友都來做小熊,每只小熊拿一個塑料袋,往里面吹氣,吹成一個大泡泡,把口袋打個結(jié)系緊就成功了。然后把泡泡往天上拋,看誰拋得高。"(2)全體幼兒吹氣、系袋,選擇自己喜歡的方式往上拋塑料袋,教師旁觀察指導。

  2.提供材料、自由探索(1)教師啟發(fā):"我們小熊除了把泡泡往上拋以外,還可以怎么來玩泡泡?要和別的小熊玩得不一樣。"(2)全體幼兒探索各種玩泡泡的方法。(頭頂、胸夾,手拍、腳踢等)教師觀察,重點輔導什么玩法也不會的幼兒。

  3.難點練習,重點指導(1)全體幼兒把泡泡系在腳踝上,相隔.定距離站好,聽老師的鼓聲節(jié)奏單腳跳或雙腳跳。鼓聲停,幼兒迅速互相追逐,設(shè)法去踩他人腳上拖著的泡泡,以不被人踩中為勝。

  (2)全體幼兒把泡泡用夾子夾在身體背后,手持紙棍,相隔一定距離站好,聽老師的鼓聲節(jié)奏慢跑或快跑。鼓聲停,幼兒迅速用手中的紙棍敲擊對方身后的泡泡,以擊中他人者為勝。

  說明:若對方雙手抱頭,則表示在休息,另一方就不能追逐。

  4,游戲結(jié)束,放松身體(1)全體幼兒做"泡泡",教師手持兩根長紙棍來敲,紙棍敲到誰,誰就到旁邊休息一次。

  (2)全體幼兒聽"熊跳舞"音樂,做放松動作回教室。

  游戲反思

  本節(jié)課結(jié)合幼兒所探索的方法來進行更近并組織成游戲,既體現(xiàn)幼兒自主學習的理念,又鍛煉了幼兒的感知能力、協(xié)作能力,達到預期的教學目標。

大班游戲教案12

  游戲主題:

  麥當勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行

  游戲目的:

  1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關(guān)系。

  2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

  3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

  4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

  游戲準備:

 。1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

 。2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;

 。3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;

 。4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

  (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

  游戲預設(shè):

  一、 提出游戲主題,幼兒自由選擇。

  二、 幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題

  觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

  三、幼兒分組,自主選擇游戲

  學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定。看來孩子們都已經(jīng)會運用一些辦法來解決問題。

  四、師以“記者”的身份參與游戲

  在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

  五、結(jié)束游戲,講評游戲。

 。1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

  (2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的`問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩?磥砝蠋煹囊龑Ш吞釂柕募记墒欠浅V匾摹

  活動反思:孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。

大班游戲教案13

  活動目標:

  引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

  考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

  活動準備:

  廢舊報紙,小塑料盒

  活動過程:

  一、發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣

  教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)

  小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?

  師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了)用什么撕爛的?(用手)。現(xiàn)在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動手去試著操作)

  幼兒用腳把紙撕爛。

  請小朋友看:現(xiàn)在咱們活動室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。

  二、頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣

  師:剛才我們玩了一個撕報紙的游戲,小朋友表現(xiàn)真好,現(xiàn)在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

  小朋友自由快樂的玩耍。

  三、分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識

  師:將小朋友分成兩組

  1)現(xiàn)在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。

  2)游戲開始,小朋友運送報紙

  3)活動結(jié)束。

  4)迎到幼兒做放松操。教師小節(jié),結(jié)束活動。

  5)活動結(jié)束。

  活動反思:

  由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標后,根據(jù)目標設(shè)計了活動過程,總的`來說活動過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導下步步深入,積極開動腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導,又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現(xiàn)了教育目標。

大班游戲教案14

  游戲目標

  能創(chuàng)造出呼啦圈更多玩法。

  培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感。

  游戲準備

  人手一個呼啦圈。

  歡快的音樂伴奏。

  手鼓一個。

  游戲玩法

  1、出示呼啦圈,給孩子們自由活動的時間玩,以此讓孩子對呼啦圈產(chǎn)生興趣。

  2、孩子你們喜不喜歡玩呼啦圈。磕悄銈兤綍r都跟呼啦圈怎么玩?我們可以展示一下呼啦圈不同的玩法。

  3、你們會玩呼啦圈的.這么多玩法,老師只會呼啦圈的一種玩法,你們想不想試試老師對呼啦圈的新玩法。

  4、把孩子們分成幾個隊,隊員的人數(shù)要雙數(shù),隊員站成豎排來進行游戲。

  5、教師用一隊來進行游戲示范,邊示范邊講解法玩。

  6、游戲有兩種玩法,一是可以讓孩子從上往下套套呼啦圈,二是讓孩子從下往上套。

  7、聽手鼓聲音響起的時候游戲開始,孩子們可以先選一種玩法來進行游戲,來做動作,一個孩子做完就傳遞給下一位。

  8、在游戲中手鼓聲音停,呼啦圈在那位孩子的身上或手里,表示被漁網(wǎng)給套住了。被漁網(wǎng)套住的小魚,要做出一下奇怪的動作。游戲反復繼續(xù)。

  9、表揚鉆圈速度快的一隊。

  10、孩子們是不是都玩累了,我們來放松一下吧!放歡快的音樂伴奏,教師帶領(lǐng)孩子們做小魚游的動作。

  游戲結(jié)束

大班游戲教案15

  活動名稱:滅害蟲 活動目標:

  1、鍛煉幼兒的投擲能力。

  2、能瞄準固定的目標進行投擲。 活動準備:紙團若干,各種害蟲圖片若干 一、熱身

  幼兒跟著教師學小鳥飛,繞操場幾圈。 二、導入

  環(huán)節(jié)價值(目標) 環(huán)節(jié)一:為接下去的活動做準備。

  側(cè)重領(lǐng)域:運動

  師:看,前面有什么呀?害蟲會干哪些壞事情呢?師:有這么多 害蟲我們一起消滅他們吧? 三、探討滅害蟲的方法

  1、出示紙團,討論用紙團來滅害蟲。 2、說說你怎樣來滅害蟲。 四、游戲:滅害蟲

  1、幼兒自選各種不同的身體姿勢站在場地四周。 2、聽信號用各種方法投擊“害蟲”。

  3、幼兒嘗試各種方法來投擊,可以近距離靜止狀態(tài)投擊,或從胯

  下彎腰投擊,或背對圖片向后投擊,也可以遠距離奔跑驟停投擊。 五、結(jié)束整理 活動反思與建議:

  本次活動利用的是自制的紙團,主要鍛煉幼兒的投擲能力,同時也讓幼兒嘗試運用不同的姿勢來投擲。在環(huán)節(jié)三種,我發(fā)現(xiàn)孩子們都樂意嘗試不同的方法投擲紙團。但當進入到游戲中時,孩子們似乎忘了剛才的動作,他們很興奮地進行投擲,我發(fā)現(xiàn)幾乎沒人使用剛才討論過的`方法,有的甚至擠到了圖片前面進行投擲。在下次的活動前,我應該準備一條分界限。讓孩子在線外進行投擲,其次在孩子們投擲前強調(diào)用不同的動作進行投擲。

  環(huán)節(jié)二:在討論過程中豐富幼兒的經(jīng)驗。

  環(huán)節(jié)三:充分發(fā)揮幼兒的主動性,讓孩子們自由選擇投擲的姿勢。

  集體教學活動方案: 9 月 18 日 下 午

  集體教學活動方案: 9 月 24 日 下 午

  集體性體育游戲活動方案: 10 月 9 日 下 午

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