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中國象棋第一步的講究

時間:2024-08-02 04:29:52 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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中國象棋第一步的講究

  象棋分為中國象棋與國際象棋,象棋的起源地是在中國。國際象棋也是從中國象棋衍生而來的,那么大家對于中國象棋有多少了解呢?知道象棋開局應(yīng)該怎么做嗎?今天小編就給大家介紹中國象棋第一步的講究相關(guān)內(nèi)容。一起看看吧。

中國象棋第一步的講究

  一、象棋開局

  布局又叫開局,是一盤棋的開始階段,是整盤棋的基礎(chǔ),就好比一座高樓大廈的地基,只有地基扎實了,才能建筑穩(wěn)固的高樓大廈。由此可知開局的重要性。

  完整的一局棋我們常規(guī)都把其分成三個部分:開局、中局、殘局,但這并沒有一定的界限和具體的規(guī)定,只是便于我們對整盤棋的分析和學(xué)習(xí),一個主觀上大致共識的劃分,開局一般在大子基本出動后10—15回合左右。

  開局就好比戰(zhàn)爭一樣,剛開始都得排兵布陣,將棋盤中的作戰(zhàn)兵種調(diào)整到攻守皆易的有利位置上,使其處在隨時待戰(zhàn)狀態(tài),故此開局在一定程度上影響到中局的形成和發(fā)展,甚至還影響到整盤棋的勝負,所以學(xué)習(xí)開局是初學(xué)者的必修課。

  對于初學(xué)者來說,開局是一個比較抽象、比較難學(xué)的一部分,它不象基本殺法那么的直觀、易懂,以及精彩性使初學(xué)者容易對其入迷,為之廢寢忘食。開局講究的是一種開闊的思路,豐富的想象,整體的大局觀等多方面的綜合性,所以需要同學(xué)們要“知其所以然”的學(xué)習(xí),不能囫圇吞棗般的敷衍。

  布局體系猶如浩瀚而廣闊的海洋,它的理論基礎(chǔ)和布局陣式是經(jīng)過長時間的積累實戰(zhàn)而形成的,對于初學(xué)者來說不需要或者說也不可能在開局上做到面面俱到,畢竟這個“工程”太過于龐大了,要全全掌握這有點兒不大現(xiàn)實。那么對于初學(xué)者來說如何學(xué)習(xí)布局呢?這可能也是同學(xué)們急于想知道的問題,那么在此我就來談?wù)勛约旱囊恍⿲W(xué)棋心得,以供同學(xué)們參考。

  1、首先,我們應(yīng)該學(xué)習(xí)布局的理論,掌握開局中的一些重要指導(dǎo)性綱領(lǐng)。象棋在實戰(zhàn)中很講究棋手本身靈活應(yīng)變的素質(zhì)。有些棋手對各種棋譜背的滾瓜爛熟,自以為那樣在開局中就可以高枕無憂了,其實不然。

  布局定式是前人不斷實戰(zhàn)積累下來的,我們在學(xué)習(xí)時一定要“知其然”,更要“知其所以然”,吃透它,才能在實戰(zhàn)中靈活應(yīng)用,要不就會出現(xiàn)“紙上談兵”的笑話了。在全國比賽中有些棋手就是死背譜,當(dāng)對手臨場變招時,就不知所措了。所以我們要掌握開局理論,以其為指導(dǎo)來理解各布局定式的本質(zhì)內(nèi)涵,這樣能達到事半功倍的效果。

  2、泛泛的對布局體系作個全面系統(tǒng)的了解,認識各大布局體系的特點和風(fēng)格,對自己選擇何種布局做好鋪墊。由于象棋布局種類的繁多,有急攻型的、防守型的、散手型的等等,不同的布局體系體現(xiàn)出不同的作戰(zhàn)方針和下棋風(fēng)格,所以同學(xué)們可以先對整個布局體系有個大概的了解,才可以正確的選擇適合自己的布局。

  3、根據(jù)自己的性格、喜好選擇一、二套先后手的布局,對其深入學(xué)習(xí)、整理、歸類,并不斷通過實戰(zhàn)來檢驗自己所學(xué)的布局,通過實戰(zhàn)總結(jié)來不斷完善自己對其布局的認識,向布局的深度發(fā)展。觀其棋知其性格,選擇布局時一定要符合自己的風(fēng)格,才能更好的發(fā)揮自己的特點和水平。

  4、具備一定水平后,再進行系統(tǒng)、全面的學(xué)習(xí)各個布局,使自己形成一個全面型的棋手。

  二、象棋開局布陣法

  游離相(相三進一)

  首著飛邊相,乍一看,作用不明顯,事實上,就是要這種不明顯的感覺。欲傷敵,先傷己,欲迷惑敵人,先迷惑自己,在有理無理之間,殺敵在疑真疑幻之際,四處如鬼魂般的游離,讓人不知所以然,其實卻是高手中的高手!當(dāng)敵人暗笑你sb的時候,機會就來了。

  鐵滑車(車一進一)

  以前民間棋法有云,三步不動車著,局勢難得先。如今首著即動車,一開始即毅然棄馬進車,不對個別得失斤斤計較。接下來一路車可平四,平六,平八,甚至平二回捉炮等奇妙弈法,為的就是能夠兵貴神速,對方盡管在一開局就吃個馬,但卻不是白吃的!黑方將要面對紅方暴風(fēng)驟雨般的攻勢,當(dāng)年,高寵雖有萬夫不當(dāng)之勇槍挑鐵滑車的時候,不就是因為一個快字而抵擋不住么鐵滑車的攻擊么?

  邊炮(炮二平一)

  “炮起邊塞上,翻卒勢如飛,橫貫當(dāng)頭妙,沖前落角宜……”。邊炮還可以為車馬讓路,形成先手三步虎。

  寶炮車(車一進二)

  此招仿名于bmw寶馬車,亦算一招驚世之著,首著動車,而且動兩格,棄馬不但止,還要把車塞到了炮邊卒底的角落地方,讓對方百思不得其解。表面看乃是臭著中的臭著,事實上,這一臭著卻并不是一無是處,既可保邊卒,又可保炮,而且無論二路炮平三,平四,平五,平六,平七都可用此車看住,確實是保炮有功,故美名曰“寶炮車”。

  龜背炮(炮八退一)

  這個名稱是來源于“中炮對龜背炮”。記得讀大學(xué)時寢室里下棋曾一度流行這種走法,甚至有同學(xué)用得得心應(yīng)手,還總結(jié)出退炮后的幾種后續(xù)手段(如保馬前卒,打車,平窩心炮),現(xiàn)在回憶起來還覺得饒有趣味。

  揚威炮(炮二進三)

  炮二進三!厲害吧,一出手乃高舉高打的姿態(tài),馬上沖過河,到對方邊界進行搗亂,此著與炮二進七下馬威不大一樣,后者雖英勇壯烈,但是卻是視死如歸,義無反顧,一去不回頭,而前者卻是后著多變,進退自如,富有彈性,既可以繼續(xù)在對方河岸左右盤橫耀武揚威,也可以從容的退回本方疆土鞏固防守,進退皆宜,對方遭逢此開局,必然被氣得火冒三丈,啼笑皆非!督邸纷V有言,“騎河車,禁子得力”我就說“騎河炮,揚威有功”故改名“揚威炮”,如何?

  朝天舉香(炮二進一)

  也叫夾卒炮,這一招在后手對付中炮時往往出奇制勝。卒林要道,兵家必爭,先手第一步就將炮進一格,朝天一柱香,既護住兵線要道,又為起馬出車開通道路,實在是高招!

  巡河炮(炮二進二)

  在讓雙馬時,這著幾乎是必走的。在不讓子的情況下,巡河炮同樣有攔車,閃擊等多種用途。所謂“沿河十八打,將軍拉下馬”。

  御駕親征(帥五進一)

  古往今來,天上地下,南征北戰(zhàn),東邪西毒,王者之舉,舍我其誰!首著老帥上前一步,意味深長,其重大作用有三!

  擴展:中國象棋的規(guī)則

  棋盤:

  中國象棋的棋盤有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交而組成,其中共有九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間部分(棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶)稱為 河界 。兩端的中間(兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位),以斜交叉線構(gòu)成中文米字形方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個交叉點)。

  界河:

  這是一個和國際象棋不同的地方,及對壘雙方的中間有一條河界,通常稱其為楚河,也就是說棋子過河才能攻打?qū)Ψ降氖最I(lǐng)。這些規(guī)則都是和中國古戰(zhàn)場的一些場景類似,并且逐漸演變而來成為中國象棋的行棋基本規(guī)則。

  九宮:

  雙方的底線中心處,也就是縱向中心線分別向兩邊外移一條線(第四條到第六條豎線)之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成 米 字方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個交叉點),知道這個區(qū)域,對理解一些走棋規(guī)則很有幫助。

  棋子:

  所有的棋子共有三十二個,其中又分為紅、黑兩組(分別代表對壘的一方),每組共有十六個棋子(為了區(qū)別雙方的棋子,不僅在顏色中有所區(qū)別,而且還會使用同音不同字的棋子),其中又各分為七種棋子,其名稱和數(shù)目如下:

  紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。

  黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

  將(帥):

  雖然名稱不同,但它們這都是對壘雙方的最高統(tǒng)帥,對壘的目的就是通過運用各自的棋子,想方設(shè)法將對方的首領(lǐng)將死,方為己方勝利。這兩位棋子的最高統(tǒng)帥,只能在九宮內(nèi)行走,不得走出九宮外。行走的步法為:左、右橫走,上、下豎走都行,但每次只能行走一格。將和帥不準在同一直線上直接對面(中間無棋子),如一方已先占據(jù)位置,則另一方必須回避,否則就算輸了。

  士(仕):

  每行一步棋,只許沿著 九宮 中的斜線行走一步(方格的對角線),行走方位可進、可退,其最終目的也是為了護衛(wèi)各自的最高將領(lǐng)(帥、將)。

  象(相):

  此棋不能越過 河界走入對方的領(lǐng)地,其走法為:只能斜走(兩步),可以使用漢字中的田字形象地表述:田字格的對角線,即俗稱象(相)走田字。行走方位可進、可退,但是,當(dāng)象(相)行走的路線中,及田字中心有棋子時(無論己方或者是對方的棋子),則不允許走過去,俗稱:塞象(相)眼。

  車(車):

  此棋是中國象棋中棋力最強的棋子,每行一步棋可以上、下直線行走(進、退);左、右橫走(中間不隔棋子),且行棋步數(shù)不限。

  炮(砲):

  此棋的行棋規(guī)則和車(車)類似,橫平、豎直,只要前方?jīng)]有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋規(guī)則很特別,必須跳過一個棋子(無論是己方的還是對方的)去吃掉對方的一個棋子。俗稱:隔山打炮。

  馬(馬):

  走棋規(guī)則:使用中國的日字來形容馬的行走方式比較貼切,俗稱:馬走日字(斜對角線)。但是,這里有一個行走規(guī)則,可以將馬走日分解為:先一步直走(或一橫)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行處(或者橫行)有別的棋子擋住,則不許走過去(俗稱:蹩馬腿)。行走范圍不限,可以進、也可以退。

  卒(兵):

  在沒有過河界前,此棋每走一步棋只許向前直走一步(不能后退);過了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者橫走(左、右)一步,但也是不能后退的。根據(jù)此規(guī)則,卒(兵)走到對方的底線只能左右橫走,俗稱:兵走老了!

  吃子:

 、贌o論什么棋子,通常只要根據(jù)行棋規(guī)則能走到的部位有對方的棋子就能吃掉對方的棋子。

 、诙ㄒ涣型獾氖桥诘某云宸椒,比較特殊,需要中間隔有旗子(無論是己方的還是對方的棋子)才能吃掉對方的棋子。

  將死和困斃:

 、僖环降钠遄庸魧Ψ降膶ⅲ◣洠⒃谙乱徊揭阉缘,稱為照將,或簡稱將。照將不必聲明。

  ②被照將的一方必須立即應(yīng)將,即用自己的著法去化解被將的狀態(tài)(而不能應(yīng)將不顧,而走其它的棋子)。

 、廴绻徽諏⒍鵁o法應(yīng)將,就算被將死(一方勝棋)。

 、茌喌阶咂宓囊环,無子可走,就算被困斃(無棋可走這方為輸棋)。

  行棋規(guī)則:

  對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(雙方各走一著,稱為一個回合),直至分出勝、負、和,對局即算終了。

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