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適合小學(xué)生的素質(zhì)拓展活動(dòng)游戲

時(shí)間:2025-12-06 10:41:02 詩(shī)琳 拓展訓(xùn)練 我要投稿
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適合小學(xué)生的素質(zhì)拓展活動(dòng)游戲錦集

  引導(dǎo)語(yǔ):適合小學(xué)生的素質(zhì)拓展游戲有哪些呢?小學(xué)生的素質(zhì)拓展游戲你會(huì)設(shè)計(jì)嗎?下面是yjbys小編為你帶來(lái)的適合小學(xué)生的素質(zhì)拓展活動(dòng)游戲錦集,希望對(duì)你有所幫助。

適合小學(xué)生的素質(zhì)拓展活動(dòng)游戲錦集

  適合小學(xué)生的素質(zhì)拓展活動(dòng)游戲 1

  搜捕游戲:

  兩個(gè)學(xué)生蒙著眼圍著圓圈走,一個(gè)當(dāng)警察,另外的一個(gè)當(dāng)壞蛋小偷,警察和小偷同時(shí)圍著圓圈蒙著眼走,警察去抓小偷,抓到了就勝利。

  數(shù)字游戲:

  老師說(shuō)“group of”和任意一個(gè)數(shù)字,同學(xué)們就迅速跑動(dòng)起來(lái)按照老師說(shuō)的數(shù)字跟其他的同學(xué)組成與這個(gè)數(shù)字人數(shù)相同的小組。組好后就圍成圈坐下來(lái)。沒有組好的同學(xué)就去數(shù)數(shù)組好的圈得人數(shù)對(duì)不對(duì)。

  “group of” 和任意一個(gè)單詞,代表該單詞的學(xué)生必須組在一起。

  大風(fēng)吹:

  準(zhǔn)備用具:椅子

  游戲玩法:參加游戲的孩子們圍成圈,把學(xué)生用水果單詞分組,當(dāng)老師說(shuō)出一個(gè)水果名稱時(shí),這一水果名稱的小組的學(xué)生要起來(lái)互換位置。然后當(dāng)小鬼的學(xué)生要趁機(jī)搶位置坐下,沒有搶到位置的同學(xué)要繼續(xù)當(dāng)鬼。 注意事項(xiàng):當(dāng)老師念兩個(gè)水果的名字時(shí),這兩個(gè)水果的學(xué)生都要起來(lái)?yè)Q位置,或者當(dāng)我念“fruit”時(shí),全體換位置。

  顏色游戲:

  全班學(xué)生問老師“什么顏色?”,然后老師就說(shuō)一個(gè)顏色,同學(xué)們就去找該顏色的東西然后觸摸它。(也可以規(guī)定用身體的哪個(gè)部位來(lái)觸摸增加趣味性)

  字母歌曲游戲:

  游戲玩法:唱字母歌,每次省掉一個(gè)或者兩個(gè)字母,然后同學(xué)們猜省掉的字母 丟東西游戲:

  游戲玩法:全班圍成一個(gè)圈,先決定有誰(shuí)開始先丟,把東西丟在一個(gè)人的身后,被丟的人立即拿起東西去追丟的人,追到就拍他(她)一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下。輸?shù)娜司妥鰜G東西的人。

  支持前線:

  全班同學(xué)問老師“what do you want |?” .,老師就回答說(shuō):“i want 3 shoes , 2 hats”,同學(xué)們就搜集東西。(指定的東西可以是教室里的物品或文具)

  肢體寫字:一個(gè)同學(xué)用肢體寫字母,其他人猜

  將錯(cuò)就錯(cuò):

  (1) 學(xué)生坐在原位,注視著教師。 教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說(shuō):This is my eyes(有意講錯(cuò)) 那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說(shuō):This is my nose.

  (2) 如果學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。

  (3) 變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說(shuō):This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說(shuō):This is my pen.

  (4) 作用:鞏固單詞,操練句型。

  泡泡糖

  主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得

  獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

  成語(yǔ)接龍

  這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒蝾}目叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語(yǔ)如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語(yǔ)向臺(tái)下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語(yǔ)前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的'婚外戀”,這樣連起來(lái)就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語(yǔ))、我的婚外戀(第五個(gè)成語(yǔ))”。有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個(gè)成語(yǔ)。)

  兩人拔河

  每?jī)扇艘唤M,背對(duì)背騎馬樁的姿勢(shì)站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對(duì)方相握,用力量在保持自己不動(dòng)的前提下讓對(duì)方先移動(dòng)。此游戲只限于男性,由于姿勢(shì)并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。

  傳呼啦圈

  這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

  吸管運(yùn)輸

  同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

  正話反說(shuō)

  選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。

  夾氣球跑

  這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。

  金雞獨(dú)立

  這回可是真的成語(yǔ)接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。

  聞“歌”起舞

  這個(gè)題目也是由聞雞起舞想到的。每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭

  檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

  搶板凳

  規(guī)則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。

  一反常態(tài)

  規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!

  夾波珠

  規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)

  占領(lǐng)陣地

  規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)

  三人抱成團(tuán)

  規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

  動(dòng)作接龍

  規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!

  椅上功夫

  概要:在一張椅子上站最多人的游戲

  方法:1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。2、依照號(hào)令比賽,哪一張椅子上站最多的人。3、可以規(guī)定一個(gè)時(shí)限。擁擠的公交車

  概要:用膠帶把三張報(bào)紙連成圓紙筒,比賽人員進(jìn)入圓紙筒內(nèi)跑到目標(biāo)再折回的接力賽。 方法:

  1、全員分成數(shù)隊(duì)。

  2、根據(jù)號(hào)令幾個(gè)隊(duì)員跑進(jìn)紙筒內(nèi)(人數(shù)不限)

  3、跑到目標(biāo)再折回,把紙筒交給下一組。

  4、如果報(bào)紙破裂,紙箱內(nèi)的人要當(dāng)場(chǎng)用膠帶修理好。

  5、全員最快完成的一組獲勝。

  挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字

  這是個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,但又是絕對(duì)具有挑戰(zhàn)的游戲。

  人數(shù):5-10人

  道具:無(wú)

  適合場(chǎng)合:酒桌、破冰、趣味競(jìng)賽

  規(guī)則:

  1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。

  2、比如,開始按順時(shí)針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。

  3、數(shù)錯(cuò)的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競(jìng)賽。

  我猜我猜我猜猜猜

  游戲方法:2名游戲者對(duì)面而坐,每人頭上各戴一頂寫有人物名字的紙,游戲者可以看到對(duì)

  方頭上的名字,卻無(wú)法看到自己頭上的名字。游戲者須猜出自己頭上銘牌的人物姓名,可以向?qū)Ψ教釂栆垣@得人物信息。2名游戲者輪流提問,對(duì)方只能以“是”或“不是”作答。先猜對(duì)人物者獲勝。

  大風(fēng)吹:

  分為3種風(fēng):大風(fēng),小風(fēng),狂風(fēng)

  大風(fēng)吹的吹到的動(dòng),沒吹到的不動(dòng);小風(fēng)吹的吹到的不動(dòng),沒吹到的動(dòng);狂風(fēng)都要?jiǎng)?例:游戲每人一個(gè)坑,多出來(lái)一個(gè)沒坑的吹風(fēng)為A,有坑的為都為B

  A:大風(fēng)吹 B:吹什么 A:吹扎辮子的 (這個(gè)時(shí)候扎辮子的包括A一起動(dòng)去強(qiáng)坑,沒扎辮子的不動(dòng),最后會(huì)多出來(lái)一個(gè)人沒坑的,那么他就變成A,A要受罰了,然后他來(lái)吹風(fēng)) 以上換小風(fēng)吹的話就是A和沒扎辮子的一起動(dòng)強(qiáng)坑。

  狂風(fēng)不用說(shuō)吹什么,所有人馬上動(dòng)身?yè)尶,每個(gè)人必須換坑,不換就輸了。 團(tuán)隊(duì)合作游戲方案

  活動(dòng)目的:學(xué)習(xí)凝聚團(tuán)隊(duì)共識(shí)的方法;厘清個(gè)人目標(biāo)、定位團(tuán)隊(duì)目標(biāo)。

  活動(dòng)地點(diǎn):室外

  活動(dòng)對(duì)象:三年級(jí)

  活動(dòng)方案:

  盲人三角(游戲一)

  活動(dòng)前先發(fā)給每人一個(gè)眼罩,請(qǐng)所有伙伴戴上后,由訓(xùn)練員將繩索整捆任意放置于活動(dòng)場(chǎng)地的任一位置后,開始說(shuō)明規(guī)則:

  1.請(qǐng)伙伴設(shè)法找到繩索,并將之排列成一個(gè)正三角形(邊長(zhǎng)、角度相等),三角形頂端需朝向訓(xùn)練員指定之方向

  2.過程中,手不可離開繩索,確定完成時(shí),請(qǐng)全體蹲下(或?qū)⒗K索平放在地上)

  3.如果要增加挑戰(zhàn)性,可限制執(zhí)行過程中不可說(shuō)話

  活動(dòng)意義:

  1.在共同任務(wù)中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認(rèn)?

  2.實(shí)際的工作經(jīng)驗(yàn)中,你是如何協(xié)調(diào)出個(gè)人與團(tuán)隊(duì)目標(biāo)共同的一致性?如何厘清與定位個(gè)人&團(tuán)隊(duì)目標(biāo)?

  3.當(dāng)三角形被放下時(shí),是否每個(gè)人都很明確的知道自己與團(tuán)隊(duì)的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團(tuán)隊(duì)中,是否也有類似的情形?

  4.執(zhí)行或討論的過程中有沒有人對(duì)眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個(gè)角色有哪些功能?通常團(tuán)隊(duì)中有沒有人扮演這個(gè)角色?

  5.當(dāng)伙伴的意見無(wú)人整合、共識(shí)未形成時(shí),你的感覺是?團(tuán)隊(duì)有哪些狀況?

  6.蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性…)?實(shí)際的生活體驗(yàn)是否有類似情形?

  坐地起身(游戲二)

  1.首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來(lái)的)

  2.四人手

  說(shuō)明:親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個(gè)游戲其實(shí)可以帶出很多理論,如大組和細(xì)組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團(tuán)隊(duì)課程。

  拋球游戲(游戲三)

  1、道具:6個(gè)小皮球

  2、適合人數(shù):10人以上

  3、時(shí)間:20分鐘

  4、地點(diǎn):戶外空地

  5、操作規(guī)則:

  1) 所有人圍成一個(gè)大圈,間隔稍松一些;

  2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進(jìn)行一個(gè)皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來(lái)進(jìn)行,不可以太近,最好是傳給對(duì)面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說(shuō),一個(gè)人不能同時(shí)接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。

  3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時(shí)用2個(gè)球、3個(gè)球,三個(gè)球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時(shí)間。

  4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個(gè)球,一共4個(gè)球,同時(shí),在這4個(gè)球中,可以將一個(gè)球按照與其它3個(gè)球相反的順序逆拋。記下時(shí)間。

  5)可以增加到6個(gè)球。

  適合小學(xué)生的素質(zhì)拓展活動(dòng)游戲 2

  學(xué)生戶外拓展訓(xùn)練游戲:大掃除

  時(shí)間: 15~30分鐘.比賽的輪數(shù)越多,所需的時(shí)間越長(zhǎng)。

  人數(shù): 不限,人數(shù)越多,需要的垃圾就越多。

  道具:

  大量的比較輕的、干燥的、可以循環(huán)利用的垃圾(比如塑料袋、舊報(bào)紙、餅干盒、舊雜志、舊衣服、小紙盒等)。

  一個(gè)排球網(wǎng)。

  一個(gè)秒表。

  一個(gè)哨子。

  三張釘在一起的小紙片。

  概述:

  如果你能找到一個(gè)排球網(wǎng)和一堆可循環(huán)利用的垃圾的話,你就已基本具備了本游戲所要求的條件了。

  目的:

  讓兩個(gè)小組展開競(jìng)爭(zhēng)。

  準(zhǔn)備:

  1、在那三張釘在一起的小紙片的第一頁(yè)寫上“120秒”,第二頁(yè)寫上“140秒”,第三頁(yè)寫上“160秒”。

  2、或是事先架好排球網(wǎng),或是讓隊(duì)員們一起來(lái)架設(shè)排球網(wǎng)。

  步驟:

  1、告訴隊(duì)員們將要玩一個(gè)新游戲。這是一個(gè)綠色游戲,因?yàn)橛螒蛩玫牟牧隙际强梢栽傺h(huán)利用的材料。

  2、把隊(duì)員們分成兩個(gè)人數(shù)相同的`小組,讓兩個(gè)小組分別站到排球網(wǎng)的兩邊。

  3、把所有的垃圾平分給兩個(gè)小組。

  4、告訴隊(duì)員們你將通過吹哨開始和結(jié)束游戲。游戲開始后,大家要盡量向?qū)Ψ綀?chǎng)地中扔垃圾。注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允許從球網(wǎng)的上面扔垃圾,不可以從球網(wǎng)下面或側(cè)面扔垃圾。游戲結(jié)束時(shí),自己場(chǎng)地中垃圾較少的小組獲勝。

  5、告訴隊(duì)員們,他們將進(jìn)行3輪比賽,每輪比賽將持續(xù)不同的時(shí)間。為了避免吹黑哨,你可以把每輪比賽將持續(xù)的時(shí)間事先寫在紙上。一輪比賽結(jié)束后,你需要向大家展示紙上規(guī)定的本輪比賽的持續(xù)時(shí)間。

  6、讓兩個(gè)小組準(zhǔn)備好垃圾,各就各位,然后吹哨,開始比賽。

  7、第一輪比賽結(jié)束后,根據(jù)兩方場(chǎng)地中的垃圾裁判勝負(fù)。

  8、問失敗的一方是否希望再比一次。按照下一張紙片上規(guī)定的時(shí)間,開始新一輪比賽。

  討論問題示例:

  1、你們?cè)谟螒蜻^程中碰到的主要問題是什么?

  2、每個(gè)小組都使用了什么戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)?

  安全:

  確保沒有人投擲危險(xiǎn)物品。

  變通:

  1、可以進(jìn)行多輪比賽,不必局限于3輪比賽。

  2、可以把一些隊(duì)員的眼睛蒙起來(lái)。這一舉措還可以豐富游戲結(jié)束以后討論問題的內(nèi)容。

  小學(xué)生戶外拓展訓(xùn)練游戲:對(duì)自己好

  游戲目的:

  通過游戲讓人們了解到善待自己的重要性。

  游戲準(zhǔn)備:

  人數(shù):不限。

  時(shí)間:不限。

  場(chǎng)地:不限。

  材料:游戲卡、紙和筆。

  游戲步驟:

  游戲開始,每個(gè)人手中分發(fā)一張白紙,參與者根據(jù)主持人的要求,把需要回答的內(nèi)容寫在白紙上,主持人在游戲前準(zhǔn)備一些問題,參與者需要用“是”或者“否”回答以下問題。

  1、我覺得疼痛是一種賜予。

  2、我在所有領(lǐng)域里都是完美主義者。

  3、我的過錯(cuò)會(huì)嚴(yán)重而持續(xù)地懲罰我自己。

  4、我的內(nèi)心不斷地告訴我.必須改變自己。

  5、我一天工作10個(gè)小時(shí)以上。

  6、我從來(lái)不背離事實(shí),即使我會(huì)因此而樹敵。

  7、我經(jīng)常承擔(dān)他人犯下的錯(cuò)。

  8、當(dāng)我無(wú)事可做時(shí),我無(wú)法安靜下來(lái)。

  9、壓力越大,我的感覺就越好。

  10、當(dāng)我感覺不太舒服的時(shí)候,我不會(huì)馬上去看醫(yī)生。

  11、每一種我看到的不公平都能夠喚起我的斗爭(zhēng)欲望。

  12、我的生活里總是充滿危機(jī)。

  13、進(jìn)行體育活動(dòng)時(shí),我覺得挑戰(zhàn)自己的體力極限是一種享受。

  14、在學(xué)校里我和老師吵架比和同學(xué)更多。

  15、我很少在乎自己的利益,但是會(huì)為他人爭(zhēng)取利益。

  16、即使遇到不順心的事情,我仍然對(duì)自己的處境感到滿意。

  “是”記1分,“否”不記分,最后把分匯總。

  7分以下:你對(duì)待自己很好,你認(rèn)為自己把生活變得艱辛是沒有意義的。你知道,需要英雄的地方往往環(huán)境和情況都不客樂觀。你并不尋求這種讓人不舒服的、需要人具有特殊勇氣的地方。你寧可避免危機(jī)的出現(xiàn),也不愿意在危機(jī)中用勇氣證明自己、吹噓自己。這不是怯懦,而是謹(jǐn)慎和聰明。

  7~12分:你經(jīng)受了生活的考驗(yàn),你尋求挑戰(zhàn)。只有當(dāng)你通過成就證明了自己的時(shí)候。你才能相信自己是一個(gè)有價(jià)值的人。因此你對(duì)自己要求過高,超出了適當(dāng)?shù)姆秶T谶@點(diǎn)上,你表現(xiàn)出一種自我困擾的傾向,但是你對(duì)此有不同的看法,把它看做勤奮或者特別的責(zé)任感。

  12分以上:你對(duì)待自己太苛刻了。你嚴(yán)格地要求自己2017最新小學(xué)生戶外拓展訓(xùn)練游戲拓展訓(xùn)練。也同樣要求其他的人。你走在人生的道路上,從來(lái)不看后果——你走的道路不是所有人都走的。這可能是勇敢的標(biāo)志。但是如果你是認(rèn)真的,你會(huì)自己找到危險(xiǎn)。你經(jīng)常由于不明智而給自己造成困惑,而后又需要用很大的勇氣來(lái)解決這些問題,因?yàn)橹挥性谖C(jī)中你才能真正活躍起來(lái)。你困擾自己和懲罰自己的傾向總是大于愛護(hù)自己、享受生活的傾向。

  【游戲心理分析】

  每個(gè)人都需要善待自己,不管是身體上還是精神上,都需要自己的呵護(hù)。懂得善待自己的人也會(huì)懂得善待他人

  學(xué)會(huì)善待自己,必須做到以下幾點(diǎn):

  接受缺憾。沒有“瑕疵”的事物是不存在的,盲目地追求一個(gè)虛幻的境界只能是勞而無(wú)功。

  正確認(rèn)知自我。如果事事要求完美.將成為你做事的障礙。要在自己的長(zhǎng)處上培養(yǎng)起自尊、自豪和工作興趣,不要在自己的短處上去與人競(jìng)爭(zhēng)。

  適合小學(xué)生的素質(zhì)拓展活動(dòng)游戲 3

  一、歌詞秀

  游戲規(guī)則:

  1、全體人員分成八組,每組有個(gè)小組長(zhǎng),每組十人左右;

  2、主持人說(shuō)出一個(gè)字,第一組派代表唱出一句包含這個(gè)字的歌詞;然后將第一組唱的歌詞的最后一個(gè)字作為新的字,第二組派代表唱出一句包含這個(gè)字的歌詞;按組依次循環(huán)下去;

  3、如果有某一組沒有及時(shí)唱出來(lái),該組長(zhǎng)派人出來(lái)抽簽以決定受何種懲罰,然后下一組接替上一組的任務(wù)依次循環(huán)下去。

  二、解環(huán)

  游戲規(guī)則:

  1、隊(duì)員拉手形成圈并記住左右手分別牽著的隊(duì)員;

  2、松開手后所有隊(duì)員隨意站位但仍然能勾著以前左右手的隊(duì)員;

  3、將新形成的環(huán)以最快的時(shí)間解開。

  三、指點(diǎn)迷津

  目的:組員互相合作及彼此信任;

  道具:多個(gè)眼罩及4到5張椅子,在大環(huán)境下進(jìn)行;

  游戲規(guī)則:

  1、組長(zhǎng)預(yù)先將椅子分散在房?jī)?nèi),制造障礙;

  2、兩人一組,其中一個(gè)戴上眼罩,聽從伙伴的指示;

  3、負(fù)責(zé)指示的組員只可用聲音,不可用手拖蒙眼的伙伴;

  4、最快走到房的另一端而沒有碰到障礙物為勝者。

  四、敢于說(shuō):“我錯(cuò)了”

  目的:使學(xué)員認(rèn)識(shí)到勇敢認(rèn)錯(cuò)對(duì)于團(tuán)隊(duì)的協(xié)作是非常有意義的;

  游戲規(guī)則:

  1、學(xué)員在比較空的場(chǎng)地圍成一圈;

  2、培訓(xùn)師喊一時(shí),舉右手;喊二時(shí),舉左手;喊三時(shí),抬左腳;喊四時(shí),抬右腳;喊五時(shí),不動(dòng);

  3、當(dāng)有人出錯(cuò)時(shí),出錯(cuò)的'人要走出來(lái)站在大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對(duì)不起,我錯(cuò)了~!”;

  4、游戲重新開始,以此循環(huán),適可而止。

  分享:在團(tuán)隊(duì)協(xié)作的過程中,難免出錯(cuò),如不能及時(shí)改正,將會(huì)貽誤整個(gè)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。也許我們每個(gè)人都會(huì)犯錯(cuò)誤,然而在面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒有人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來(lái)承認(rèn)自己錯(cuò)了。而這個(gè)游戲從簡(jiǎn)單的認(rèn)錯(cuò)行為中,讓參加的學(xué)員感受到勇于承認(rèn)錯(cuò)誤的重要性。

  五、“奇數(shù)偶數(shù)”

  目的:活躍課堂氣氛,培養(yǎng)學(xué)員的應(yīng)變能力,適應(yīng)變化的能力。

  游戲規(guī)則:

  1、講全隊(duì)分為紅白倆隊(duì);

  2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下;

  3、然后以圓中央主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。但是和普通的報(bào)數(shù)不同,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行;

  4、如果主持人說(shuō):“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說(shuō):“報(bào)偶數(shù)”,則就是接剛才報(bào)的8,10,12,14……

  5、如果出錯(cuò)了,就被判出局,必須離開圓圈;

  6、玩到最后的人越來(lái)越少,就可以結(jié)束游戲;

  7、由主持人計(jì)算人剩下較多的組獲勝。

  分享:

  1、“奇數(shù)”和“偶數(shù)”對(duì)換時(shí),你反應(yīng)過來(lái)了嗎?

  2、如果你沒有反應(yīng)過來(lái),答錯(cuò)了,大家哄堂大笑時(shí),你的感受是怎樣的?

  六、“手牽手”

  目的:訓(xùn)練個(gè)人的集中注意能力和反應(yīng)能力,活躍氣氛。

  游戲規(guī)則:

  1、分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出人數(shù),排成兩排最經(jīng)典的素質(zhì)拓展游戲大全最經(jīng)典的素質(zhì)拓展游戲大全。二組人面對(duì)面坐下,手牽著手;

  2、領(lǐng)袖叫出植物或動(dòng)物的名稱(組員把手放開)叫到植物時(shí),全部人要將雙手上舉,叫到動(dòng)物時(shí)則放下,如果連叫兩次植物或動(dòng)物就保持上舉或下放的動(dòng)作。例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐貍(放下),菊花(上舉)……

  3、兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動(dòng)作錯(cuò)誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)最多的組獲勝。

  分享:

  1、你覺得你反應(yīng)夠靈敏嗎?

  2、如果你的動(dòng)作錯(cuò)了,大家哄堂大笑時(shí),你的感受是怎樣的?

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