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二維動畫片中的角色造型設(shè)計(jì)

時間:2024-10-12 23:04:45 動畫設(shè)計(jì) 我要投稿
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二維動畫片中的角色造型設(shè)計(jì)

  在動畫片中,角色造型設(shè)計(jì)是創(chuàng)作過程中一個重要的環(huán)節(jié)。下面是小編分享的二維動畫片中的角色造型設(shè)計(jì),歡迎大家閱讀!

  一部動畫的角色造型設(shè)計(jì)是整個動畫核心形象。好的動畫憑借奇特、夸張的角色造型設(shè)計(jì)以及機(jī)智的性格特征,使其更具個性,既符合藝術(shù)變形的規(guī)律又有別于其他形象,簡練而又獨(dú)特,容易觀賞和記憶,讓觀眾產(chǎn)生共鳴,過目不忘,贏得了不同年齡階層人們的喜愛。

  一、從寫實(shí)風(fēng)格理解二維動畫片的角色造型設(shè)計(jì)

  寫實(shí)風(fēng)格的動畫造型主要以人物和動物為出發(fā)點(diǎn)進(jìn)行角色造型設(shè)計(jì),這一風(fēng)格是對客觀現(xiàn)實(shí)中的一切事物如實(shí)的描繪的造型樣式,依據(jù)自然形象的比例、形狀、結(jié)構(gòu)進(jìn)行客觀準(zhǔn)確刻畫。

 。ㄒ唬┒S動畫片中人物的角色造型設(shè)計(jì).寫實(shí)風(fēng)格是指以形態(tài)的基準(zhǔn)、自然形象的比例設(shè)計(jì)的動畫造型。美國早期出版的迪斯尼動畫片《木偶奇遇記》中仙女角色造型就是用寫實(shí)手法設(shè)計(jì)的動畫,角色的口型均以寫實(shí)為依據(jù)。同時,寫實(shí)風(fēng)格的動畫片是近幾年特別受到青少年喜愛的一種動畫風(fēng)格,如日本動畫片《千與千尋》、《紅豬》等。

  在二維動畫片中,主要以人物為角色,所以人物是角色造型的主體。以此比較,人物造型其實(shí)是難度最大的,第一是人物的表情變化復(fù)雜而微妙,比例、形態(tài)、結(jié)構(gòu)相似,表情與結(jié)構(gòu)稍不協(xié)調(diào),觀眾就會覺得別扭。而人的動態(tài)、結(jié)構(gòu)是異常復(fù)雜的,所以在二維動畫角色中,以人物quite設(shè)計(jì),不只要注意其年齡、外形、性別、服飾、相貌的特征,還要對他的背景材料有一個充分的了解,才能生動、準(zhǔn)確地塑造好的角色形象。

 。ǘ┒S動畫片中動物的角色造型設(shè)計(jì)。角色造型多采用人們常見和熟悉的動物。一個寫實(shí)風(fēng)格比較好的的動物角色造型,首先要把握它們的外在形狀和內(nèi)在結(jié)構(gòu),經(jīng)過簡化后的形象更能體現(xiàn)它的結(jié)構(gòu),要注意的是,動物在情感方面會與人不太一樣,如肢體語言動作,這在動畫片《獅子王》中都可以看到,獅王、母獅和黑猩猩母親對它們自己孩子的那份舔犢之情。同時,動畫的動物角色仍然以擬人化為著重點(diǎn),這樣的事實(shí)觀眾并沒有感覺不可理解,反之,這樣的角色使觀眾更能融入這個情節(jié)之中,比如鳥的翅膀又時會幻化為一雙手,有著喜怒表情的一條蛇等。

  二、從漫畫風(fēng)格分析二維動畫片中的角色造型設(shè)計(jì)

  漫畫風(fēng)格中的造型設(shè)計(jì)是一種主流形式,通過這種表現(xiàn)方式,更能體現(xiàn)一部漫畫的表現(xiàn)張弛度與想象力。從《貓和老鼠》中的米老鼠到《西游記》中的孫悟空,他的造型跟現(xiàn)實(shí)中的老鼠和猴子形象相差很大,但它能體現(xiàn)人們“心靈的意象”中的形象。

 。ㄒ唬┛坍嬁鋸埖谋砬椤R粋角色設(shè)計(jì),面與頭部結(jié)構(gòu)不同,表情的刻畫大多采用夸張的手法,表情的設(shè)計(jì)主要參考人物的表情,從情感上與觀眾達(dá)成共鳴。

  一個好的動畫角色,面部表情是表達(dá)的角色最重要部位。其中眼神與嘴角的表情動作最為突出,兩者靈活配合運(yùn)用,才能傳情達(dá)意。在說話時,嘴形有5~6種交叉運(yùn)用形式,在現(xiàn)實(shí)中,如眼、眉、鼻、嘴、甚至毛發(fā)的變化,加上手勢的輔助,一增強(qiáng)它的視覺的感染力。達(dá)到很強(qiáng)的視覺沖擊力。

  (二)角色的局部夸張。局部夸張是動畫造型設(shè)計(jì)里最常用的技法,創(chuàng)作動畫作品時,可把角色的局部結(jié)構(gòu)放大、縮小,或把局部結(jié)構(gòu)之間的距離拉遠(yuǎn)或拉近,甚至可以顛倒位置,使它的外在特征更加明顯,更加引人注目,從而彰顯形態(tài)的本來個性。比如《千與千尋》中老婆婆角色夸張頭部的大小和面部的皺紋;《阿童木》中夸張了博士角色的鼻子。

  三、角色造型設(shè)計(jì)中的風(fēng)格比較

  從設(shè)計(jì)風(fēng)格角度出發(fā),主要分為三大流派。第一是以美國好萊塢為代表的設(shè)計(jì)分格,它是主流中的主流;第二是以日本為代表的東方式動畫形象,具有濃厚的東方特色;第三是以水墨為主中國動畫,被譽(yù)為“中國動畫學(xué)派”動畫風(fēng)格。

  美國角色設(shè)計(jì)主要講究體塊感,肢體和表情的動作極其夸張,注重整體效果,富有彈性,常以令人眼花繚亂和膛目結(jié)舌夸張程度出人意料,是世界各國廣泛借鑒的卡通模式。

  日本的卡通形象設(shè)計(jì)帶有濃郁、鮮明的本民特點(diǎn)與風(fēng)格,已經(jīng)形成了自己的一種特定模式,造型甜美、清新細(xì)致、風(fēng)格細(xì)膩洋溢著東方人文精神之美。

  中國動畫多采用中國傳統(tǒng)民間藝術(shù)、戲曲和繪畫的表現(xiàn)形式與手法,以水墨為主的表現(xiàn)風(fēng)格,形成一種集中國繪畫、戲劇、音樂與一體,散發(fā)著濃郁的中國特色。

  現(xiàn)如今,人們把動畫視為一種流行的精神文化,在這世界中有許多角色造型設(shè)計(jì)給觀眾帶來不同尋常的輕松與快樂,形成一種不可替代的藝術(shù),這也體現(xiàn)動畫角色造型的最有價值和最重要的特征。對于一個好的動畫造型設(shè)計(jì),就是要賦它獨(dú)特的生命力和藝術(shù)感染力。

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