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電子游戲的善惡作文

時間:2025-11-28 21:48:02 游戲 我要投稿

電子游戲的善惡作文

  我一向不反對游戲,因為它拓寬人的思維,鍛煉了大腦,訓練了反應能力,激發(fā)人的創(chuàng)造潛能。

電子游戲的善惡作文

  游戲,給人們一個創(chuàng)造能力爆發(fā)的平臺。天才都是玩出來的,書呆子未曾成大事。古代的哲學家,發(fā)明了圍棋這一游戲,它是戰(zhàn)場的縮影,是陰陽進退法則的射映,甚至成了一種哲學。

  電子游戲,營造一個想象中的世界,大大激發(fā)了人的想象力。人和動物的區(qū)別在于,人有想象力,動物沒有。

  游戲也可以成為一種藝術,也可以成為一種文化。中國古代的游戲,在歐陽修《醉翁亭記》中寫到:“射者中,弈者勝”。包括“投壺”等,皆可看做一種酒桌文化。

  然而,不懂游戲者,不懂生活。沉迷游戲者,脫離生活。

  在游戲中,的確可以找到自我價值和能力認可。但如果沉迷游戲,要么是丟不掉那種精神麻醉,要么是妄想在游戲中找到自己的價值,并努力證明自己的價值。

  生活中,證明自己的標準是為社會做多少貢獻,游戲中,標準則是獲得別人的認可,滿足自己的虛榮,根本不能為社會做貢獻。而且,落得兩手空空。

  大部分精力花在虛無縹緲的游戲上,造成了自我腐敗,對現(xiàn)實有排斥。游戲與現(xiàn)實的區(qū)別在于,現(xiàn)實中,付出并不能得到回報,而在游戲中,每一份付出都有對應的收獲。這就是讓人沉迷之處。

  當然,游戲本無罪,錯在當事人的態(tài)度。所以,加強對青少年的價值觀教育至關重要。

  游戲,偉大的發(fā)明。游戲,腐敗的渠道。讓其發(fā)光的是人,讓它臭名昭著的也是人。取決于我們。

  游戲無罪,善惡,只存于人心。

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