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團隊拓展游戲

時間:2024-06-14 18:25:26 團隊游戲 我要投稿

團隊拓展游戲(常用15篇)

團隊拓展游戲1

  一、智慧類團隊拓展訓練之黃金羅盤

  內(nèi)容:黃金羅盤,是一種投資與財務沙盤游戲。它充分體現(xiàn)了“金錢羅盤”財富指南針;盛世財商“人生即投資”的價值取向。它結合了歐美、日本等理財游戲的精華,并賦予鮮明的中國特色,不失為一款出色的培訓沙盤和社交游戲。

  意義:它將人的一生中可能發(fā)生的大事都濃縮到一個小小的游戲沙盤上,并以投資為主線,寓教于樂,將復雜的財務知識、投資意識和人生處世理念融入其中,并側(cè)重培養(yǎng)我們致富需要的財商觀念。

  二、智慧類團隊拓展訓練之達芬奇密碼

  此拓展訓練項目通過演繹一個變化的市場情景,從信息收集,到科學決策,到堅決執(zhí)行,從上至下考驗一個團隊領導者的領導力,也考驗著這支團隊的執(zhí)行能力。從放權-監(jiān)控-服務-分享幾個層面提升領導力!

  項目介紹:

  1、把一隊分成7個小組,分布在七個不同的位置上。

  2、各團隊的隊長將到教練處領取任務,傳達任務和規(guī)則。

  3、每個小組學員將拿到5張拼圖,和一張任務書,領到相關物品后,不能說話、不能移動位置、不能傳閱任務書。

  4、隊長作為觀察者在操作區(qū)。團隊成員將依次前往該區(qū)域,按照每一輪任務的不同,將正確的卡片按順序翻出,用時最短的團隊勝出。

  5、在操作中,不允許任何一個學員說話,只能用肢體語言進行交流,同時也不允許學員離開自己的位置。

  6、操作中,如有學員拼好一副完整的圖,將舉手示意教練來檢查并記分。不得大聲呼喊。

  7、教練宣布操作時間到之后,學員方可移動或說話。

  達芬奇密碼游戲項目意義:

  1、團隊中服從的重要性。

  2、團隊執(zhí)行力。

  3、團隊高效協(xié)作。

  4、團隊信任感的建立。

  5、個人在團隊理面的定位,發(fā)揮自身的優(yōu)勢。

  6、資源的最大化利用,真正達到雙贏。

  7、復雜問題簡單化。

  8、資源的重組,給企業(yè)或個人帶來的效益。

  三、智慧類團隊拓展訓練之如何通過線索尋找城市寶貝

  定向拓展是指將定向運動和戶外拓展培訓相互結合,形成的一種全新的戶外體驗式培訓方式。 城市尋寶是定向運動的一種,是一項非常健康的智慧型體育項目,是智力與體力并重的運動。它不僅能強健體魄,而且能培養(yǎng)人獨立思考,解決問題的能力及體力和智力受到壓力下做出快速決斷、分析問題的能力。同時,良好的運籌能力、計劃性、空間感、方向感等智力因素也非常重要,能很好地考驗參賽者的思維判斷能力,實用性很強。

  如何獲得城市尋寶線索?

  想要真正的開始尋找寶藏,第一個要做的就是破解隱藏寶藏的謎題。

  在了解游戲的`大致狀況后,我們開始面對城市尋寶線索。

  線索是組織者隱藏寶藏地點時留下的痕跡,也是游戲中引導前進的指示牌。每個線索謎題都包含著關鍵信息,組合和分析這些信息,你會發(fā)現(xiàn)其實它們是在帶領你走向最后的藏寶地點。

  當然,在破解的過程中如何分析錯了或者破解失敗,說不定也會走錯路,有誰知道呢?如果學會一些定向運動的技能就會很容易尋找到前進的方向!

  線索謎題大致上分為虛擬線索和實地線索兩種:

  1、虛擬線索謎題是指提示內(nèi)容就放在網(wǎng)站、雜志、報紙或者人類常識里面。這種時候需要找到相應的地方來瀏覽線索的內(nèi)容。

  2、實地線索謎題需要到某些實地尋找。參與者需要到某幾個個地方尋找信息,得到線索提示。網(wǎng)站上會告訴你去哪里尋找,也有可能領取地點的地址本身就需要破解謎題才知道。

  參與城市尋寶注意事項

  1、城市尋寶達人游戲經(jīng)常具有較長的時間期限:

  新手游戲一般都會在15天左右的時間。

  難度較高的游戲一般都會在30-45天左右的時間。

  在這個階段內(nèi)只要游戲本身沒有特別的公告宣布游戲發(fā)生變化,你隨時都可以參與其中,晚些參與與早些參與的唯一區(qū)別是可能會領不到神秘的寶物。

  2、選擇新游戲參與,不僅會體驗到競爭的刺激,還有機會獲得意想不到的寶物哦!大家隨時關注眾基拓展網(wǎng)站的公告,提前了解新游戲組織的時間也是很重要的。

團隊拓展游戲2

  一、拍手游戲

  適合人數(shù):40人以下

  游戲時間:20分鐘

  游戲類型:團隊、教練技術、傾聽

  游戲操作:

  1、首先將學員分成3到4組,所有學員在游戲過程中都必須閉上眼睛

  2、由第一組開始,第一組全部學員開始拍手,通過傾聽使第一組拍手的節(jié)奏逐步的一致;

  3、第一組的拍手節(jié)奏保持一致后,第二組全部學員開始拍手,第二組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍兩下,直到第二組的拍手節(jié)奏一致;

  4、第二組的拍手節(jié)奏保持一致后,第三組全部學員開始拍手,第三組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍四下,直到第三組的拍手節(jié)奏一致;

  5、以此類推,第四組拍6下……

  討論:如果要想使所有的節(jié)奏保持一致,需要團隊具備什么條件才可以實現(xiàn)?

  二、同心協(xié)力

  這是一個很有意思的游戲,它可以調(diào)動參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會友誼和協(xié)作的樂趣。另外,這個游戲還可以在培訓中場或結束時使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助學員放松神經(jīng),增強學習效果。

  游戲規(guī)則和程序

  1.將學員分成幾個小組,每組在5人以上為佳。

  2.每組先派出兩名學員,背靠背坐在地上。

  3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

  4.以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

  5.培訓者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時最少的一組為優(yōu)勝。

  相關討論

  1.你能僅靠一個人的力量就完成起立的動作嗎?

  2.如果參加游戲的隊員能夠保持動作協(xié)調(diào)一致,這個任務是不是更容易完成?為什么?

  3.你們是否想過一些辦法來保證隊員之間動作協(xié)調(diào)一致?

  總結

  1.別看這個游戲簡單,但是依靠一個人或幾個人的力量是不可能完成的。因為在這個游戲中 ,大家組成了一個整體,需要全力配合才可能達到目標。它可以幫助學員體會團隊相互激勵的含義,幫助他們培養(yǎng)團隊精神。

  2.另外,這個游戲還考驗每個小組的領導者,看他怎么指揮和調(diào)動隊員。因為這個游戲不但需要大家通力合作,還需要每個參與者的密切配合。如果步調(diào)不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領導者,應該想一些辦法來解決這個問題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動作;更有效的就是想出一個口號,既可以鼓舞士氣又能統(tǒng)一大家的節(jié)奏。

  3.無論隊員還是領導者都應該明白,任何一個人的不配合都會對小組的行動產(chǎn)生負面效果 。 因此,培訓者應注意,在游戲結束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立團隊意識,引導他們總結自己的`失誤。這對學員的素質(zhì)提高有很大幫助。

  參與人數(shù):5人以上一組為佳

  時間:5~10分鐘

  場地:空地

  應用:了解團隊協(xié)作的重要性

  (2)增強團隊成員的歸屬感

  (3)激發(fā)學員的奮斗精神

  三、贏得客戶

  形式:人數(shù)不限

  類型:團隊建設

  時間:講師可自行確定

  材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個,將以上材料裝在一只不透明的包里

  場地:室內(nèi)外約6平方米的空間

  活動目的:

  讓學員體會團隊共同合作完成任務時的合作精神

  讓學員體會團隊是如何選擇計劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長處的

  讓學員感受團隊的創(chuàng)造力

  操作程序:1、將學員分成小組,每組不少于8人,以10-12人為最佳

  2、講師讓學員站成1個大圓圈,選其中的1個學員作為起點

  3、講師說明:我們每個小組是一個公司,現(xiàn)在我們公司來一位“客戶”(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個部門都看一看,我們大家一定要接待好這個客戶,不能讓客戶掉到地下,一旦掉到地下,客戶就會很生氣,同時游戲結束。

  4、“客戶”巡回規(guī)則如下:

  a)“客戶”必須經(jīng)過每個團隊成員的手游戲才算完成)

  b)每個團隊成員不能將“客戶”傳到相鄰的學員手中

  c)講師將“客戶”交給第一位學員,同時開始計時

  d)最后到拿“客戶”的學員將“客戶”拿給講師,游戲計時結束

  e)3個或3個以上學員不能同時接觸客戶

  f)學員的目標是求速度最快化

  5、講師用一個“客戶”讓學員做一個練習,熟悉游戲規(guī)則。真正開始后,講師會依次將3個”客戶“從包中拿出來遞給第一位學員,所有”客戶“都被最后一位客戶傳會講師手中時游戲結束。

  6、此游戲可根據(jù)需要進行3至4次,每一次開始前讓小組自行決定用多少時間。講師只需問”是否可以更快“即可。

  有關討論:剛才的活動中,哪些方面你們對自己感到滿意?

  可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個人都積極發(fā)表意見

  剛才的活動中,哪些方面覺得需要改進?

  可能答案:一開始思想沒有放開,有些局限;沒有充分了解游戲規(guī)則;過于急于求成。

  這活動讓你們有什么體會?

  可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合

  游戲總結:

  要想贏得客戶,企業(yè)的每個部門都要相互支持和合作。

  銷售的成功并不是銷售部門的事情,要取決于全公司的支持

  要想在激烈競爭的環(huán)境中贏得客戶,發(fā)揮團隊的創(chuàng)造力是非常重要的。

  創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個人的支持

  團隊的創(chuàng)造力決定團隊的質(zhì)量和前景

  四、撲克牌游戲

  目的:模擬部屬與領導之間的溝通能力

  游戲規(guī)則:

  1、7人為一組,分三排就座,第一排位置為a,第二排位置為b、c,第三排位置分別為d、e、f、g。每排人只可以看到前面的人,但不可以看到后排的人。a是團隊領導者,b、c是團隊領導者a的直接下屬,d、e是b的直接下屬,f、g是c的直接下屬。

  2、每個角色都有一個信封,信封里有任務單和四張撲克牌。任務單里會描述本次游戲的任務和規(guī)則。

  3、每組需要共同完成任務,如果完成任務舉手示意。

  4、游戲時間30分鐘。

  思考題

  1、為什么失敗(成功)?

  2、中高層在執(zhí)行過程中犯了什么錯誤?

  3、基層干部在執(zhí)行過程應該扮演什么角色?

  a的任務單

  你現(xiàn)在屬于一個團隊(組織結構如下圖所示),a是你自己的職位(團隊領導者),b、c、d、e、f、g都是你的下屬(其中bc是你的直接下屬)

  游戲規(guī)則:

  不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;

  不能讓別人看到你手上的撲克牌;

  可以同直接下屬b、c進行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;

  可以同直接下屬b、c換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過程除外);

  不能同直接下屬以外的任何人越級交流和換牌。

  游戲任務:

  請在30分鐘時間內(nèi),采用規(guī)則允許的辦法,將你所有下屬手中的撲克牌置換成同一花色或同一數(shù)字。

  b/c的任務單

  你現(xiàn)在屬于一個團隊(組織結構如下圖所示),b/c是你自己的職位,a是你的上級, c/b是你的同級、de/fg都是你的下屬

  游戲規(guī)則:

  不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;

  不能讓別人看到你手上的撲克牌;

  可以同上級a和直接下屬de/fg進行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;

  可以同上級a和直接下屬de/fg換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過程除外);

  不能同直接上下級以外的其他任何人交流和換牌。

  d/e的任務單

  你現(xiàn)在屬于一個團隊(組織結構如下圖所示),d/e是你自己的職位,b是你的上級, e/d是你的同級

  游戲規(guī)則:

  不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;

  不能讓別人看到你手上的撲克牌;

  可以同上級b進行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;

  可以同上級b換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過程除外);

  不能同直接上級以外的其他任何人交流和換牌。

  f/g的任務單

  你現(xiàn)在屬于一個團隊(組織結構如下圖所示),f/g是你自己的職位,c是你的上級, g / f是你的同級

  游戲規(guī)則:

  不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;

  不能讓別人看到你手上的撲克牌;

  可以同上級c進行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;

  可以同上級c換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過程除外);

  不能同直接上級以外的其他任何人交流和換牌。

團隊拓展游戲3

  游戲名稱:盲行

  一、 目的':團隊協(xié)作、戰(zhàn)勝困難。

  二、 時間:約30分鐘

  三、 道具:設樁、 2-3根木棍、短繩幾根、木板、若干眼罩

  四、 步驟:

  1、全體列隊,選出一領隊為明眼人,其它人全部帶上眼罩。

  2、在明眼人的帶領下,大家手拉手,過樁,走臺階,完成預先設計的路線。

  3、注意事項:行進過程中,不許摘掉眼罩,不許說話,但可以用肢體語言來交流,相互幫助,完成任務。

  五、 分享:

  談談行進過程中感受?活動所帶來的啟示。

團隊拓展游戲4

  1、你們玩過夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個容器里,有一定難度哦!在一分鐘之內(nèi),幾人一起比賽,看誰夾的最多,給他一個棒棒糖!

  2、貼鼻子,在黑板上畫個大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

  3、托乒乓球。此游戲可4人同時進行,準備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰不掉就贏啦

  4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當然,人在酒瓶的上方

  5、兩人三足,兩個人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏

  6、我教你1個魔術,用蠟燭在白紙上寫字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫的字就不會涂黑?梢詫 友情萬歲 的話

  7、三句半表演:

  我們四人臺上站 表演節(jié)目三句半 不知演得好不好 試試看

  在家我是小皇帝 爬上爬下真淘氣 要是有人敢不依 就躺地

  爺爺給我當馬騎 奶奶是我小伙計 如果讓我不滿意 哭鼻子

  爸爸媽媽把我慣 穿衣吃飯圍我轉(zhuǎn) 這樣下去不變壞 那才怪

  自從上了幼兒園 老師教我懂道理 從此再也不嬌氣 好樣的`

  會講故事玩游戲 會疊被子會穿衣 還會自己管自己 了不起

  我?guī)蜖敔斈棠檀反繁?我讓爸爸媽媽別太累 現(xiàn)在什么我都會 好寶貝

  爸爸媽媽聽仔細 我要改掉壞習氣 從此不當小皇帝 有出息

  8、吸管運輸

  同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。

團隊拓展游戲5

  項目名稱:擊鼓顛球(動感顛球,鼓動心聲)

  項目類別:心理承受力類

  訓練時間:40分鐘左右

  人數(shù):14人左右

  適宜人群:所有人

  場地要求:平整空曠的場地1塊

  訓練器材:拴有14根3m細繩的大鼓一面,排球或同類用球1個

  訓練目標:

  培養(yǎng)員工不怕挫折、不斷進取、勇于拼搏、爭創(chuàng)佳績的競爭意識,錘煉員工在經(jīng)歷挫折和身處壓力環(huán)境下的心理承受力

  任務布置:

  1、語言精煉,重點突出,講解清楚,及時反饋,確保學員了解任務要求;

  2、確認人數(shù)與鼓聲的數(shù)量關系;

  3、安全要求講解清楚,確保學員的`安全;

  4、拓展教師可以幫助將球放在鼓面上,也可以選派一名學員放球;

  5、學員在屢次受挫后提醒他們要加強協(xié)作,不要將不良情緒發(fā)泄到鼓上;

  6、不斷提醒學員關注排球的同時,也要關注自己腳下和身邊的隊友;

  7、從顛起第一個球開始,球不得落在地上,否則從O開始計數(shù)。

  擊鼓顛球游戲規(guī)則

  1、這是一個團隊配合的項目,要求我們在保證安全的情況下,盡可能地創(chuàng)造更多的顛球紀錄;

  2、每人牽拉一根鼓上的繩子,如果人多繩少可以輪流替換,如果人少繩多可以讓某些學員牽拉兩根;

  3、顛球時學員必須握住繩頭30cm以內(nèi)的地方,如若繩頭有把手則只能握住把手;

  4、顛球開始后鼓不得落地,球飛離鼓面后,不得將鼓摔落在地上,放下時要緩慢;

  5、每組學員的最低紀錄不應少于N個,數(shù)量看鼓面的大小而定,一般以100個為佳;

  6、球顛起的高度不應低于鼓面20cm,否則此球不計數(shù)或從頭開始計數(shù);

  7、顛球過程中注意安全,拓展教師叫停時必須停止,因場地原因停止,可以據(jù)情況決定是否累加。

  注意事項

  1、所有的繩子都由學員拉起,防止其落在地上絆倒學員

  2、確保有足夠大的場地,活動前應檢查地面,確保地上無石頭、木棍等硬物

  3、學員應穿運動鞋參加項目活動

  此項目是一個難度較大的游戲,對隊員的整體協(xié)作能力要求較高,需要大家在短時間內(nèi)制定出達到目標的方案,并在執(zhí)行過程中協(xié)調(diào)一致。實際操作時,難免會遭遇球落地等失敗的情況。這就要求隊員們在認真負責的同時能夠沉下心來,承受得住失敗的挫折,越挫越勇,持之以恒,最終成功地完成任務。

團隊拓展游戲6

  培訓游戲規(guī)則和程序

  1.讓學員站成兩排,兩兩相對。

  2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。

  3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。

  4.向前走交會于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

  5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。

  6.依次交換代表人選。

  相關討論

  1.這個游戲給你最大的感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?

  2.本游戲給你的`日常生活與工作以什么啟示?

  總結

  1.人們常說,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著臉,為何要對別人繃著臉呢?

  2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

  參與人數(shù):

  集體參與

  時間:

  5分鐘

  場地:

  空地

  道具:

  無

  應用:

  (1)促進團隊成員間的溝通與交流

  (2)使大家盡快活絡起來

團隊拓展游戲7

  一、蜘 蛛 網(wǎng)

  概述:這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰(zhàn)的完美融合。它可以被用來創(chuàng)建團隊、培養(yǎng)團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養(yǎng)領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會帶來超值回報。

  目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。2.增進溝通。3.體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的作用。

  4.把隊員團結在一起。5.學會克服看似難以解決的問題。

  時間:1小時以上

  人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

  道具 (每個小組) :選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網(wǎng))。尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網(wǎng))。8個如圖所示的螺栓,或者幾節(jié)電線,甚至幾小節(jié)繩子亦可(用來把蜘蛛網(wǎng)固定在樹上)。蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會被蒙起來。選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來制造氣氛的大橡膠蜘蛛。

  安全:注意不要讓游戲者從網(wǎng)洞中跌落下去。

  準備:培訓專員需要為每個小組架設一個蜘蛛網(wǎng),具體方法如下:1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個固定點(如圖1),每棵樹上4個點,最低固定點距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。2.固定點做好后,利用固定點來測量編織蜘蛛網(wǎng)邊框所需的尼龍繩的長度。尼龍繩的長度=(兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的距離)×2在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個結。打繩結的作用是阻止內(nèi)部網(wǎng)線的任意滑動(如圖2)。3.編織蜘蛛網(wǎng)的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達最低固定點;把繩子從樹2的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩余部分固定在樹1的最低固定點上。4.編織蜘蛛網(wǎng)的內(nèi)部。從邊框一個的角落開始,模擬蜘蛛網(wǎng)的樣子,編成一張網(wǎng)。注意要在網(wǎng)上編出適量的足夠大的網(wǎng)洞,以便游戲時隊員們能夠從中鉆過去。(詳見主圖)5.(可選)蜘蛛網(wǎng)編完之后,你可以在網(wǎng)上放上一只橡膠蜘蛛和一個小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當警報器,報告大家有人觸網(wǎng)。

  步驟:1.將游戲者分成若干個由8~12個人組成的小組。2.致游戲開場白。開場如下:你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個巨大的蜘蛛網(wǎng)封鎖了,你們必須從蜘蛛網(wǎng)中鉆過去(不能繞過去,也不能從網(wǎng)的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會立刻被驚醒,并撲過來咬人,結果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過去的人立刻雙目失明。另外,每個網(wǎng)洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網(wǎng)洞穿越過去。3.在多個小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監(jiān)護員,觀察其他小組能游戲情況。4.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員們就團隊合作、溝通、沖突和領導等問題展開討論。

  討論的問題:·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?每個人的任務是什么?你們是如何克服困難的?·哪些因素有助于成功地完成游戲?·游戲過程中有無沖突產(chǎn)生?你們是如何處理沖突的?·游戲過程中有無領導者產(chǎn)生?其他人是否屬于被迫接受領導?他們對此感受如何?·這個游戲揭示了什么道理?

  變通: 1.可以在游戲進行過程中變更游戲規(guī)則,加大游戲的難度。2.觸網(wǎng)的后果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。3.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領導欲極強,已經(jīng)完全控制了整個游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續(xù)到游戲結束。這樣就可以使其他人也有機會充當領導的角色。4 .如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用 PVC管子做一個支架,用來支撐蜘蛛網(wǎng)。在管子上打出固定點,拉好網(wǎng)線。這樣每次做培訓的時候,把它拿出來用就可以了。5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個小組帶著滿滿的一桶水穿越蜘蛛網(wǎng),這桶水可以被描述成解毒藥水,用來在穿越成功后治療那些被蜘蛛咬傷的人。

  二:飛越激流

  概述:這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養(yǎng)團隊合作、溝通和計劃能力。

  目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神,良好的交流溝通能力。2.練習以小組為單位解決問題。

  時間:30分鐘~~1小時

  人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

  道具(每個小組):1棵枝枝很高的大樹(用來捆繩子)。· 一根粗繩子,這根繩子至少要能承受一個人的重量(以最重的'游戲者為準)! 兩根4~6m長的木條(10~20英尺);蚴菧蕚鋬筛K子和4個木樁(用來標記河岸)! 一桶水。準備些水備用

  安全:通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結,如果隊員堅持這樣做或者隊員年齡較小時,可以考慮在繩子末端打一個結,距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結比較容易地擺過去。

  準備:1.選擇一個高大粗壯的樹權,在上面系上準備好的粗繩子。繩子的用處是幫助小組成員“渡河”。繩子要足夠長,以保證游戲者能抓著繩子,從“河”的一邊,象蕩秋千一樣,飛到河的對岸。(詳見主圖)2.根據(jù)飛越的方向,確定河的位置和寬度。在標記兩岸的位置上,放上兩根木條,或是用繩子拉出兩根線。如果使用繩子標記河岸,最好先打出4個木樁,然后再拉繩子。3.給每個小組的桶里裝水,水滿到距桶邊2cm或3cm為止。

  步驟:1.分好小組后,做游戲開場白,開場白如下:你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體的炸藥,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體的炸藥,而且一滴也不能灑。如果不小心弄灑了炸藥,即便只有一點點,攜帶炸藥的人都必須回去,重新開始。如果有人在渡河的過程中不小心碰到了河面,這個人就會被鱷魚吃掉。一旦發(fā)生了這種情況。整個小組都必須回到對岸,重新開始。你們面臨的第一個挑戰(zhàn)是繩子懸在河的中央,必須想辦法把它拉到岸邊來。注意,任何人都不許接觸河面。2.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員就團隊合作、克服困難等話題展開討論。

  討論的問題:你們在游戲過程中碰到了什么問題?你們是如何對問題進行分解的?每個人的任務是什么?·哪些因素有助于成功完成游戲?·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?·游戲過程中有無領導者產(chǎn)生? 這個游戲揭示了什么道理?·如何將這個游戲和我們的實際生活聯(lián)系起來?

  變通: 1.設置完成游戲的時間限制,告訴隊員巖洞中的氧氣僅能維持一段時間,讓他們必須在規(guī)定的時間內(nèi)完成渡河任務。2.可以采用體育館內(nèi)的爬繩在室內(nèi)開展此類游戲。

  三、三個進球

  時間:5~10分鐘

  人數(shù):不限

  道具(每個小組):·1個大垃圾桶(用來接球)。·40個網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)。

  概述:這個游戲說明了指令明確在協(xié)同工作中的作用。目的:展示良好的溝通對于提升成績的作用。

  安全:注意不要被亂飛的球砸到

  步驟:1.每組選出一個選手和你一起站在前面。2.讓選手面向某一個方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個網(wǎng)球的袋子交給他。3.把垃圾桶放在選手的身后,垃圾桶與選手間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在選手的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。4.告訴選手他的任務是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進3個球才算成功。扔球的方式見主圖。告誡選手不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪里。5.讓其他隊員指揮選手,告訴他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進球。注意,這里只允許通過語言傳達指令。6.等選手扔進了3個球后(這可能會頗費周折),問他“是什么幫助他實現(xiàn)了目標”,問其他隊員是否也覺得很有成就感。

  7.引導隊員就如何在工作中加強溝通展開討論。

  討論的問題:哪些因素幫助你實現(xiàn)了目標?哪些因素增加了實現(xiàn)目標的難度?·負責指揮的隊員是否感覺好像自己進了球一樣?·如何才能更快更好地實現(xiàn)目標?·這個游戲揭示了什么道理?·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  變通: 可以蒙上志愿者的眼睛,而且不讓他正好背對著垃圾桶,這樣,其他隊員必須先指揮志愿者調(diào)整方向,直到基本上背對著垃圾桶,然后志愿者才能開始投球。這種做法可以增加游戲的難度和趣味性。

  四、法柜奇兵

  時間:30—60分鐘

  人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。

  概述:這是一個可以用來創(chuàng)建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

  目的:1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。2.建立小組成員間的相互信任。3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

  道具(每個小組): ·1根約6米長的繩子。選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹。選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。

  準備: 在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用一個直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。

  步驟: 1.致游戲開場白,開場白如下:看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會從四面八方射出來。這里我們要進行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運!2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。

  討論的問題:你從這個游戲當中學到了什么?怎樣看待團隊的力量?

團隊拓展游戲8

  游戲類型:

  戶外游戲、團隊素質(zhì)拓展游戲

  游戲時間:

  15~30分鐘

  游戲人數(shù):

  至少12人,越多越好。

  所需道具:

  1、每對參賽者一塊蒙眼布。

  2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

  3、一些報紙,使用對角線約1500px(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

  游戲目的:

  建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。

  詳細步驟:

  1、選一塊寬闊平整的游戲場地。

  2、安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的.指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

  3、讓每個隊員找一個搭檔。

  4、給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

  5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。

  6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

  7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

團隊拓展游戲9

  盲人足球

  一.項目類型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。

  三.場地要求:空曠的大場地

  四.詳細游戲步驟:

  1、每個隊員在自己的小組內(nèi)找一個搭檔。

  2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做什么!痹谝(guī)定的時間內(nèi),看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。

  五.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

  穿越生死網(wǎng)

  一.項目類型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:網(wǎng)繩

  三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

  四.詳細游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時間內(nèi),隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。

  五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。

  人椅

  一.游戲類型:團隊游戲

  二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

  三.游戲規(guī)則和程序:

  1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;

  2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;

  3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

  4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;

  珠行萬里

  一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的`末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

  二、游戲人數(shù):12-16人

  三、場地要求:空曠的平地

  四、需要器材:乒乓球、球槽

  五、游戲時間:約40分鐘

  六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環(huán)節(jié)。

  瘋狂的設計

  一、游戲類型:益智型、團體合作型

  二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

  三、游戲人數(shù):至少兩個小組,每組10人左右

  四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

  五、游戲規(guī)則:

  第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。

  第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

  六、游戲時間:30分鐘.

團隊拓展游戲10

  拓展訓練歸來,感觸頗多,有很多事靠個人的力量根本無法完成,必須依靠團隊的力量,信任團隊就是信任自己。有時候自己無法前進,幫助別人就是幫助自己。感謝今天接住我背摔、鼓勵我的隊友們,感謝今天抬我過“畢業(yè)墻”的隊友們。今天的風雨同舟拓展培訓讓我們深有體會,要知其然、知其所以然,靈活地將掌握組織分配能力與團隊的紀律性是很重要的知識付諸實踐,遇到問題時如何更好的去調(diào)節(jié)過來,才能發(fā)揮極致。同時增進我們的感情,為促進會貢獻一份力!

  我們的口號是“用心工作,健康生活!激情奉獻,追求卓越“!隨著笑翻天教練一聲令下,全體員工開展團隊拓展培訓,歡樂的開場,拉開團隊的魅力和精彩。

  第一個項目是信任背摔,自己爬上去,背對高臺,雙手被繩子捆住,眼睛被眼罩蒙住,有一種上刑場的感覺,瞬間緊張恐懼了,努力放松身體,靠后倒下去,被同事們穩(wěn)穩(wěn)地接住。其實,恐懼神馬的都不算啥,接的`伙伴們最辛苦,盡管他們的手臂被砸青,但還是緊緊保護住隊友的安全,心里真的很感動,我愛你們!

  高空斷橋,太可怕了,讓我爬到三層樓高的地方,還要來回跨過一個接近一米缺口的斷橋,腿全程都在哆嗦,不敢松手,卻又必須松手,站在上面不敢動,卻又必須向前走,斷橋邊上不敢伸出腿,卻又必須跨過去。各種恐懼,可是我最后做到啦,原來我可以完全相信自己。其實高空斷橋就是眼一閉就輕松過去了,盡管還沒思考怎么能一腳穩(wěn)穩(wěn)過去。相信自己能就行!

  以為自己翻不過那座“畢業(yè)墻”的,結果竟然在團結的隊友的幫助下“嗖”的一下就翻過去了,以為我們100多號人不可能在30分鐘內(nèi)全部翻過去的,結果我們竟然只用了22分30秒。眾志成城,必然如齊天大圣隊口號一樣,攻無不克,戰(zhàn)無不勝。今天的畢業(yè)墻真的很棒,背后的火伴用雙手將我推起到夠到頂點的那段時間是最難忘的經(jīng)歷我們真的很棒!

  本次的拓展訓練逾越了領導與基層之間的鴻溝,打破了各部門之間的隔閡!我們的團隊沒有階級之分,只有團結一致的心、互相幫助的情誼!永前不停,肩并肩手牽手無分你我!

團隊拓展游戲11

  circle the circle游戲規(guī)則

  活動目的 團隊運作溝通協(xié)調(diào)的技巧p目標設定

  器材場地 室內(nèi)外皆可,12~16人一組,每組1個呼拉圈

  規(guī)則

  1.所有學員手牽手圍成一個圓圈,并在學員手中套入一個呼拉圈,

  將呼拉圈穿過每個人的身體回到原點即完成任務,采計時制。

  2.過程中不可松手

  3.不可用手指去勾呼拉圈

  4.可限定執(zhí)行次數(shù)(ex:3次或5次),每次執(zhí)行后均詢問小組要挑戰(zhàn)的目標(完成時間)

  分享重點:

  1.團隊目標(共識)是如何形成的

  2.執(zhí)行過程中采取什么方法?有哪些改變?每次進步的關鍵

  3.曾給予或獲得伙伴哪些協(xié)助?透過什么方式了解彼此的需求?

  修復計算器游戲規(guī)則

  活動目的 幫助團隊提升問題解決的能力與技巧,學習決策的形成、執(zhí)行與改善

  器材場地 每組12~16人,適合室內(nèi)外空曠的場地;

  數(shù)字板30個(標明1~30),繩子8~9m兩條

  規(guī)則

  1. 用繩子圍成一個長方形的框,訓練員將數(shù)字板字朝上任意放置在框內(nèi),

  在距離10公尺遠用另一條繩子標示為起點

  2.所有成員須自起始線出發(fā)到數(shù)字框外圍,依序碰觸1~30之數(shù)字后回起點。

  3.所有成員須在界線外討論且不能觀察及試驗。

  4.號碼不可以跳號、重復或同時有一個以上的數(shù)字被碰觸

  5.不可同時有兩個或以上的.人在框內(nèi),也不可碰觸數(shù)字板以外的地面

  6.活動采計時方式,每次犯規(guī)加計10秒

  7.一共可執(zhí)行三回合,目標是在最短的時間內(nèi)完成任務

  分享重點

  1.個人行為對團隊動力的影響與同理心

  2.討論問題解決與決策的形成p溝通p協(xié)助。支持...

  3.如何使團隊有更好的發(fā)展

團隊拓展游戲12

  記憶考驗簡述:

  隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:

  1、全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個aa"(aa為隨意食物名。

  2、接著第二個接著說,吃了一個aa,二個bb…(bb不同的食物名。

  3、像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。

  4、一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!

  扮時鐘游戲規(guī)則:

  1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

  2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的.棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

  3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

  4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

  捆綁過關:

  藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務人數(shù):不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法:

  1、分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

  2、每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。

  3、綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。

  猜五官游戲說明:

  1、兩人面對面

  2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

  3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

  4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。

  大風吹方法:

  1、全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。

  2、主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。ps:小風吹則吹相反的!

團隊拓展游戲13

  1、球過圈

  在沙灘上堆座小山,上面豎放一只充氣塑料救生圈,在此5米外放一只海灘球。游戲者依次用腳踢球,若能穿過圈可得一分。每人踢5球,積分多者為勝。

  2、代列車賽跑

  每隊4人,排成縱隊,發(fā)5根2米長的竹竿,一根系在隊員的右腳踝上,另一根系在左腳踝上,還有二根用左右手握住,組成一個“列車”。發(fā)令后,齊心合力向前跑出,先到達終點的隊為勝。

  3、壘碉堡

  每隊5人,每人一只輪胎。發(fā)令后,從排頭開始,依次推滾上坡,把輪胎壘起來,組成一個碉堡。之后第二輪,用依次拍手接力的方式把輪抬扛回來,先完成的.隊為優(yōu)勝。

  4、海豚頂氣球

  把游戲者等分為四隊,各隊再半分成甲、乙兩組,相對而站,相對20米,在兩條平行線之間,布置三條氣球束橫繩,高2米左右。發(fā)令后,各隊甲組排頭兩手托住頭頂上的一只氣球,用雙足跳前進,每經(jīng)過一條氣球束橫繩時要拋起氣球從繩上越過,然后接住,至對面交給本隊乙組排頭,自己退于乙組隊尾。接著,換乙組排頭做,方法同前,依次進行迎面接力,先完成任務的隊為勝。

  5、齊心坐膝蓋

  全組組員圍圈站立,面向同一方向,并以雙手按著前一位組員的肩膀。主持人叫開始,個組員要齊心合作,輕輕坐在后一位組員的膝蓋上,令全組人組成一個圈并緊接著一起,不會有組員跌倒或松開。當大家可以安全坐穩(wěn)后,主持人可叫全組人舉起手或拍掌或一起唱歌。

  6、四人爬蟲

  將全組分為4人以小組,每小組要盡快商議一個方法,令組員只可以用雙手按地而其他身體部位均不可以著地。最快完成的一組獲勝。4人以作俯臥撐的形式,以一個“口”字圖形互相扣在一起,沒人只需將自己的腳掌放在另外一個組員的背上就可以了。

  7、翻生奇兵

  全組人獲派一張大報紙或大膠布,成為這個組的舢板。全組人都要站在這山班上,把自己的舢板翻轉(zhuǎn),在過程中全組人都不能接觸閃吧以外的地面,否則由起點開始。最快完成的一組獲勝。

團隊拓展游戲14

  培訓游戲規(guī)則和程序

  第一部分:

  讓人們進入放松的狀態(tài)。當你用舒緩的語調(diào)復述下面的內(nèi)容時,讓他們自由地呼吸并閉上眼睛。

  自由呼吸,心無雜念。我將帶你進行一次想象之旅。集中注意力于我的語音,并感覺你的身心開始越來越放松……繼續(xù)放松……

  你周圍是一片黑暗……你完全被夜色所包圍……你感到溫馨、放松和自如。集中神志于你的呼吸,輕松地慢慢呼吸。集中神志于你周圍的令人舒服的夜色,在遠處,你仿佛看到了一個圓圓的小物體。慢慢地、逐漸地,它離你越來越近,最后離你只有1米遠;它懸掛在黑色夜中,就在你的眼前。這個物體上有一個鐘表,它的時針和分針都指向了12,這是一個普通的表,普通有黑色指針和普通的……白色的……表盤。

  當你繼續(xù)集中神志于表盤和指向12的指針的時候,你開始感到時間好像開始凝固了。現(xiàn)在,慢慢地,分針開始沿著表盤走動,開始的時候很慢,然后稍快,后來更快。在幾秒鐘的時間之內(nèi),它已轉(zhuǎn)了一圈,時針現(xiàn)在指向1點了。分針繼續(xù)轉(zhuǎn)動,而且速度越來越快,因此時針也從一個數(shù)字跳到另一個數(shù)字,速度越來越快……當指針繼續(xù)繞著表盤旋轉(zhuǎn)的時候,你感到自己正被輕輕地拉……輕輕地被拖進未來之城……當你穿越時間的時候,縷縷的空氣輕輕地擦著你的肌膚……直到最后,你開始慢下來……表針終于停下來了,整整xx年已經(jīng)過去了。

  你向左邊的遠處看去,你看到在光亮的地方有個人。那個人就是你,xx年后處在理想的工作環(huán)境中的你。對你來說萬事如意。將你的`意識融到未來的你身上,感受未來的溫馨和積極,F(xiàn)在環(huán)顧四周,誰和你在一起?你看到了什么樣的工作環(huán)境?你看到了什么樣的設施和家具?周圍的人們在說什么?這里有一扇窗戶嗎?你能看到窗外嗎?如果能,你看到了什么?集中神志于你能看到的、感覺到的和聽到的細節(jié),并讓自己感受未來之你的成就和純粹的滿足……

  現(xiàn)在你感到自己又被拖進黑暗中,直到在遠處,另一個場景開始浮現(xiàn)。就在正前方,你看到自己在另一個光明之地。這次是整整xx年之后,你處于一個理想的家中,諸事完美……萬事如意……你的身心洋溢著溫馨、自豪的感覺……在光明之地環(huán)顧四方。誰和你在一起?你看到了什么家具?盡量集中神志于聲音,讓意象越來越清晰。集中神志于你能看到的、感覺到的和聽到的細節(jié),并讓自己感受未來的你的成就和純粹的滿足。

  當你又被輕輕地拉向黑暗時,光明之地開始暗下來……當我告訴你睜開眼睛時,你將重新回到現(xiàn)在,你將回憶起你美好的未來形象,那些美妙的成就感和滿足感將在心中留駐……好了,慢慢地、慢慢地,睜開你的眼睛,你又回到了現(xiàn)在。

  第二部分:

  讓參與者記下某些意象中的細節(jié)。讓他們寫下一個簡短的計劃,表明從現(xiàn)實到想象意象的過程中,他們有什么收獲。

  最后,就想象和為激勵做規(guī)劃的重要性展開討論。

  相關討論

  1、在光明之地你看到了什么?

  2、當看到這些形象的時候,你感覺如何?

  3、你睜開眼睛之后,成就感和滿足感還延續(xù)嗎?

  4、展望美好的未來怎樣改進了你的生活?

  總結

  這是一個充分激發(fā)學員想象力和生活熱情的游戲,通過向著水晶球憧憬美好的未來,學員可以暫時忘掉壓力和不愉快,得到一定的放松和休息。同時,學員對未來的憧憬也不會白費,他們可以帶著這份美好的希望投入學習和工作中,潛移默化地向著這個目標奮斗。

  參與人數(shù):集體參與

  時間:20分鐘

  道具:筆和紙

  場地:不限

  應用:(1)員工激勵

 。2)激發(fā)創(chuàng)造力

團隊拓展游戲15

  游戲名稱:盲陣

  一、 目的:體會團隊中每個人的作用,提高團隊溝通、解決問題的能力,鍛煉團隊中的領導能力。

  二、 時間:約40分鐘

  三、 道具:每人一眼罩

  四、 步驟:

  第一部分:

  1、 分組:15人分成3個小組,每組5人;每人發(fā)一個眼罩并戴上。

  小組A:20米的繩子,建一個正三角形;

  小組B:18米的.繩子,建一個正方形;

  小組C:12米的繩子,建一個圓形。

  2、 看哪個小組在最短的時間內(nèi)完成指定任務。

  3、 注意事項:行進過程中,不許摘掉眼罩,不許說話,但可以用肢體語言來交流,完成任務。

  4、 培訓師在行進過程中,給每組的一人拿掉眼罩。

  5、 完成請舉手示意,原地不動,等摘掉眼罩后,驗收隊形。

  第二部分:

  1、 當完成第一部分后,培訓師布置更進一步的任務,全體成員戴上眼罩,3個小組共建一個繩房子。如圖所示。

  2、 培訓師計算完成時間。

  五、 分享:

  1、談談你們的感受與啟示?

  2、明眼人看到的如何表述,如何讓團隊其它人和領導相信?如何提高工作效率?

  3、對比一下游戲過程中哪一部分更加混亂,為什么?

  4、如果你是作為領導,你會怎樣組織第二階段以盡快更好地完成任務?

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