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團隊游戲撕名牌的活動方案

時間:2021-12-29 14:40:00 團隊游戲 我要投稿

團隊游戲撕名牌的活動方案

  為了確保工作或事情能高效地開展,通常需要提前準(zhǔn)備好一份方案,方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達(dá)到預(yù)期的效果和意義。方案應(yīng)該怎么制定才好呢?以下是小編整理的團隊游戲撕名牌的活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

團隊游戲撕名牌的活動方案

團隊游戲撕名牌的活動方案1

  游戲名稱:撕名牌

  游戲類型:戶外游戲、團隊游戲、競技游戲

  人數(shù)要求:8人以上

  道具要求:不干膠,

  游戲時間:一般都需要半小時以上

  游戲玩法:

  方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)

  游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。

  同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)

  比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌。

  比賽分兩種結(jié)果兩種情況:

  1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時OUT。

  2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先OUT,自己恢復(fù)單身。

  游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

  方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)

  游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。

  注:提示別人說的話不一定是對的

  時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝

  方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權(quán))

  比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌,更保護好自己隊紅色名牌。

  時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負(fù):結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。

  注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分?jǐn)?shù)中

  策劃人:彭嘉偉

  注:經(jīng)172校園活動網(wǎng)對規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見可以提出。

  撕名牌小貼士

  1、快準(zhǔn)狠

  出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機!

  2、聲東擊西

  比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!

  3、時刻自保

  能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。

  4、戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備

  如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時亂撞。

  5、尋求合作

  單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先“干掉”最強的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。

  6、撕得過就撕,撕不過就躺參考Angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉(zhuǎn)機呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹(jǐn)慎使用。

團隊游戲撕名牌的活動方案2

  活動名稱:撕大賽

  一、活動目的

  增強學(xué)生的團結(jié)意識、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感。

  二、賽前規(guī)劃

  活動目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機會。

  指導(dǎo)教師:楊秀帆

  總策劃:于雷

  活動主辦單位:鞍山市文華學(xué)校

  活動承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部

  活動地點和時間:鞍山市文華學(xué)校操場__年4月22日

  三、活動原則:

  本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的`身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂的同時,增強學(xué)生團結(jié)互助的意識。

  四、賽程規(guī)則:

  (1)本游戲--撕,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),保留人數(shù)多者的班級獲勝。

  (2)規(guī)則

 、俦敬位顒硬扇√蕴,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽。

 、谠诒荣愡^程中,本人不可以觸碰本人。

 、墼诒荣愡^程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

 、茉诠寱r,不可攻擊面部等要害部位。

  ⑤在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

 、迒适д,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

  有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去,失去比賽資格。

團隊游戲撕名牌的活動方案3

  一、活動目的

  增加游園會的活動內(nèi)容與趣味,讓參賽同學(xué)在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進友情,收獲快樂。

  二、主辦單位

  常熟理工學(xué)院外國語學(xué)院科協(xié)

  三、活動對象

  東南校區(qū)全體學(xué)生

  四、活動時間

  20xx年4月18日

  五、活動地點

  常熟理工學(xué)院東南校區(qū)田徑場

  六、活動細(xì)則

  1、賽前準(zhǔn)備

  (1)宣傳造勢:在宿舍門口及大活擺設(shè)展板,復(fù)印傳單發(fā)放,晚上進班宣傳,發(fā)放報名表。

  (2)統(tǒng)計人數(shù),賽前講解:在外院借教室,統(tǒng)一講解比賽規(guī)則。

  (3)選手抽簽分組:玩法歸類為個人賽,團隊賽兩種。根據(jù)具體賽制和分組進行抽簽。

  (4)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,晚上將道具分發(fā)給參賽者。

  2、比賽內(nèi)容

  玩法1:分為紅藍(lán)兩隊,進行對抗。哪隊先撕掉對方所有隊員名牌即可獲勝。

  玩法2:無組對抗模式,多人進行比賽,每人各自為戰(zhàn),可進行結(jié)盟,時間到時根據(jù)所得名牌的多少分發(fā)獎品。(在此過程中會安排若干位工作人員佩戴特制名牌分散開來,參賽者遇到佩戴此名牌的工作人員可以婉言詢要名牌,此名牌與參賽者的名牌同等。)

  3、賽后安排

  (1)分發(fā)獎品

  在玩法1中,獲勝的團隊每人獎勵大笑臉多表情徽章一個。?在玩法2中,撕得5張名牌獎勵大笑臉多表情徽章一個、撕得10張名牌獎勵記事本一個、撕得10張以上獎勵精美記事本一個。

  (2)組織人員清理賽場

  (3)賬單結(jié)算

  大笑臉多表情徽章:12元(30個)

  記事本:20元(10個)

  精美記事本:22元(5個)

  其他費用賽后再計

  七、注意事項

  (1)如當(dāng)日天氣不好,適當(dāng)推遲

  (2)友誼與快樂第一,比賽第二,比賽時所有參賽人員注意安全,撕名牌過程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負(fù)責(zé)。

團隊游戲撕名牌的活動方案4

  一、活動引言

  近期超火的綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說是風(fēng)靡全國,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學(xué)生會即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,“奔跑吧,大學(xué)生”——專屬于湖南電氣的校園版“Running man”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們、這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道、這里沒有專業(yè)的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬show time!

  二、活動目的

  1、高大學(xué)生綜合素質(zhì)。

  2、增強團隊合作意識。

  3、營造良好校園氛圍。

  4、加強各部門的交流。

  5、豐富大學(xué)生校園文化生活。

  6、加強體育鍛煉意識。

  三、活動主題

  Running student,Run out of your wonderful。

  四、活動主辦方

  電氣與信息工程系團總支學(xué)生會

  五、活動承辦方

  電氣與信息工程系團總支學(xué)生會文體部

  六、活動時間

  四月中旬

  七、活動地點

  后操場以及后操場外部空閑地帶

  八、活動對象

  學(xué)生會全體成員

  九、活動安排策劃

  (一)前期準(zhǔn)備

  1、文體部部長通知各部門領(lǐng)導(dǎo)活動具體時間及地點,再由各部門部長通知各部門成員,要求全員參與。

  2、由文體部一位成員統(tǒng)計各部門人數(shù),并整理成冊。

  3、由組織部一個成員負(fù)責(zé)當(dāng)天考勤。

  4、由文體部成員提前準(zhǔn)備好活動當(dāng)天所需道具。

  5、由宣傳部一位成員負(fù)責(zé)進行活動當(dāng)天的照相。

  (二)中期活動具體流程及規(guī)則

  本活動主要有兩個過程:跳長繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕、為積分制,比賽結(jié)束后得分的兩個部門獲得獎勵。

  1、跳長繩

  要求每個部門派八個人參加,其中兩人甩繩,依次進入在三分鐘內(nèi)計數(shù)

  注意、每次進行3組,每組派兩個文體部成員計數(shù)。一共進行三輪,跳的數(shù)目最多的三個部門加20分。(13分鐘左右)

  2、倒跑接力賽

  參加的八個部門,分成四組。要求選出八個成員,在操場的主席臺下左右,相隔六十米各站四個人背對背,要求拿著接力棒背對著隊友跑,進行接力賽。

  注意、每次進行四組,兩輪。需要四個文體部成員用手機計時,將數(shù)字報到裁判(兩名文體部成員,負(fù)責(zé)計時。用時最少的三個部門加20分(十五分鐘左右)

  3、吞水傳音

  一分鐘內(nèi)每個人要求喝滿一口水,然后向隊友傳達(dá)任務(wù)單上指定的一個詞,依次向下傳,由最后一名隊友答出答案。

  注意:要求七個人參加此輪比賽,分四次進行比賽,每次兩組,用時最短的三個部門加30分。兩名文體部成員用手機計時。(十五分鐘左右)

  4:撕

  八個部門分為AB兩組,進行抽簽決定對手。在操場的兩邊進行決賽的比拼。兩隊需在規(guī)定的活動范圍內(nèi)活動。撕下的應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對方所以撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場地。

  后期安排

  1、結(jié)束后全體學(xué)生會成員在主席臺前集合。

  2、由文體部成員統(tǒng)計出經(jīng)過四組比賽各部門的所有得分。并統(tǒng)計出得分的兩個部門。

  3、由電氣與信息工程系團總支學(xué)生會主席楊芳進行活動總結(jié)。

  4、由電氣與信息工程系團總支學(xué)生會副書記張剛對獲獎隊伍頒獎。

  5、文體部成員在活動結(jié)束后進行場地打掃。

  6、所有參加活動學(xué)生會成員寫一篇心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。

  注意事項、

  1、所有活動都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴(yán)防安全事故的發(fā)生。

  2、應(yīng)注意活動場地田徑場的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶;顒咏Y(jié)束后由文體部成員檢查。

  3、活動過程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對他人進行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。

  4、各部門應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場。

  5、確保天氣晴朗,若特殊天氣活動可適當(dāng)延期。

  十、獎項設(shè)置

  一、每人獎勵一顆棒棒糖(60元左右)

  二、獲得最后勝利的兩個部門“完美團隊”的獎狀。還可得大禮包一份(大概100元)

  十一、經(jīng)費預(yù)算

團隊游戲撕名牌的活動方案5

  一、活動名稱:

  院刊首屆撕名牌大賽

  二、活動主辦單位:

  xx工程學(xué)院院刊

  贊助方:xx

  三、活動背景:

  同學(xué)們在努力提高學(xué)習(xí)成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學(xué)們的激情!

  四、活動目的:

  1、為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛、

  2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精神風(fēng)貌、

  3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進同學(xué)們之間的團結(jié)和友誼。

  五、活動主題:

  奔跑吧!少年!

  六、活動時間:

  暫定6月中旬

  七、活動地點:

  東門的足球場

  活動流程:

  具體討論:

  賽前:

  游戲分隊

  正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級對抗。

  準(zhǔn)備工作

  租借攝像機,為參賽隊伍進行攝像,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,也便進行留底。非參賽人員可提前進入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。

  賽中:

  活動內(nèi)容:(如何比賽)討論

  賽后:

  所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門進行活動小結(jié)。財務(wù)整理。

  贊助商權(quán)益:

  1、本次活動贊助商方可全程參與觀看

  2、贊助方可冠名活動主題

  3、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅

  4、贊助方可在宣傳海報上署名

  5、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志

  6、本次活動在校內(nèi)進行,預(yù)計圍觀人數(shù)多大500。

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