適合在校園玩的團(tuán)隊(duì)游戲
在學(xué)校肯定少不了參加社團(tuán)之類(lèi)的,那么適合在校園內(nèi)玩的團(tuán)隊(duì)游戲有哪些呢,下面和YJBYS小編一起來(lái)看看適合在校園玩的團(tuán)隊(duì)游戲吧。
1、五人跳繩跑接力比賽:
比賽時(shí)五名隊(duì)員抽取兩名隊(duì)員分別用左右手搖繩并一同向前,必須一搖一跳,40米后將跳繩交到本組的其它兩名選手,同樣進(jìn)行40米之后交給最后一名隊(duì)員進(jìn)行最后沖刺40米,共3輪。(途中前半程跳繩失敗必須返回起點(diǎn)重新開(kāi)始,后半程跳繩失敗必須返回中線(xiàn)重新開(kāi)始)。以每組選手完成的時(shí)間決定名次。
2、躲避球游戲:
一組選手站在場(chǎng)地內(nèi)側(cè),另一組選手站在場(chǎng)地外側(cè)。場(chǎng)外選手不得進(jìn)入場(chǎng)內(nèi);場(chǎng)外選手用手中的小沙袋向場(chǎng)內(nèi)選手攻擊,場(chǎng)內(nèi)選手若被擊中或跳出場(chǎng)地則被判出局;比賽時(shí)間5分鐘,5分鐘后場(chǎng)內(nèi)剩下的隊(duì)員數(shù)為該隊(duì)得分.每邊場(chǎng)地為兩支隊(duì)伍,X隊(duì)輪流進(jìn)場(chǎng),以得分高的一隊(duì)為勝;場(chǎng)內(nèi)隊(duì)員在比賽時(shí)間內(nèi)身體任意部位碰到小沙袋皆被判為被擊中;(在游戲中只有直接擊打到防守隊(duì)員才有效,如球落地滾至或彈碰起來(lái)后再觸及到隊(duì)員身上則視為無(wú)效擊打。場(chǎng)內(nèi)隊(duì)員踩到場(chǎng)地邊緣線(xiàn)或跨出場(chǎng)地則淘汰出局。
3、一分鐘大作戰(zhàn):
各隊(duì)5名隊(duì)員同時(shí)參加,共有6項(xiàng)游戲選擇一分鐘內(nèi)完成(5人任意挑選擅長(zhǎng)的游戲,不可重復(fù),依次進(jìn)行,其中一位失敗,游戲從新開(kāi)始)
(1)一口氣喝完一杯(200ml)的汽水,30秒之內(nèi)不大嗝
(2)(工作人員把一根繩子打結(jié))一分鐘內(nèi)解開(kāi)
(3)一分鐘吹爆3個(gè)氣球
(4)一口氣讀完一段繞口令(工作人員隨機(jī)抽選)
(5)把5個(gè)小橘子重疊成一根柱子,并且穩(wěn)定5秒不倒
(6)和3名工作人員猜拳三局(每局3次2勝)一次性勝利3名工作人員
優(yōu)先完成隊(duì)伍為第一名,依次排列
4、前方有難,后方支援:
每組派出一個(gè)人站在幾米之外的地方作為打仗的人員,剩下的隊(duì)員排隊(duì)站在后面(對(duì)應(yīng)的'隊(duì)伍)作為后方支援的人,然后工作人員說(shuō)前方打仗,后方支援,大家問(wèn)支援什么,主持人 隨便說(shuō)一樣?xùn)|西(如3塊手表,兩件衣物),后面的隊(duì)員要搜集到3塊手表兩件衣物給那名隊(duì)員,跑得快的隊(duì)伍為勝。
5、撕名牌
勝利加分最多第一名到第七名分別20,16,12,8,8,8,8}
游戲規(guī)則:參賽隊(duì)伍根據(jù)提示卡片先后到達(dá)比賽位置,
第一,二名到的組加分,然后根據(jù)每組的得分情況排名,得分最高的組可以使用小名牌(護(hù)墊),得分第二,第三的組依次使用更大的名牌。后面其他組統(tǒng)一使用同樣大小名牌組每支隊(duì)伍自行排序隊(duì)員到指定場(chǎng)地?fù)寠Z參賽隊(duì)伍比賽前貼于身后的銘牌,選手必須在主辦方所規(guī)定的場(chǎng)所內(nèi)奔跑,跑出范圍的選手宣布“陣亡”。每隊(duì)都去撕對(duì)方隊(duì)員身后銘牌,只要在活動(dòng)范圍內(nèi),選手可任意“搶奪”。
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