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燈光渲染合成崗位職責

時間:2024-08-30 05:36:04 崗位職責 我要投稿
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燈光渲染合成崗位職責

  在生活中,崗位職責起到的作用越來越大,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內(nèi)容以及應(yīng)當承擔的責任范圍。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,以下是小編收集整理的燈光渲染合成崗位職責,歡迎大家分享。

燈光渲染合成崗位職責

燈光渲染合成崗位職責1

  崗位職責:

  對場景文件,貼圖材質(zhì)燈光的.制作,輸出,合成最終的畫面效果。

  崗位要求:

  1、具備基礎(chǔ)的繪制貼圖能力。

  2、熟悉maya材質(zhì)節(jié)點,以及vray和arnold任意一款渲染器。

  3、熟練使用nuke合成軟件,能掌握ae者佳。

  4、對光影、色彩整體氣氛有良好的把握,有良好美術(shù)修養(yǎng)。

燈光渲染合成崗位職責2

  崗位職責:

  1、負責游戲宣傳視頻動畫的后期特效制作,影視合成,視頻剪輯工作。

  任職要求:

  1、熟練掌握maya或c4d、nuke進行項目特效和渲染合成工作,美術(shù)功底佳;

  2、能獨立制作片頭片尾;

  3、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,對游戲行業(yè)、cg動畫充滿熱情;

  4、一年以上團隊管理經(jīng)驗優(yōu)先;

  5、喜歡游戲,對游戲行業(yè)或影視行業(yè)有一定了解。

  燈光渲染合成崗位

燈光渲染合成崗位職責3

  崗位職責:

  負責項目中的場景材質(zhì)燈光、鏡頭燈光、分層渲染及后期合成制作。

  職位要求:

  1、擁有良好的藝術(shù)修養(yǎng)及美術(shù)功底,對光影、色彩有良好的掌控能力,美術(shù)專業(yè)者優(yōu)先,注重畫面細節(jié),具備良好的解決問題的能力;

  2、具有電影、電視劇或者寫實級動畫燈光合成經(jīng)驗,對渲染、特效熟悉,能夠獨立完成復雜場景綜合元素的合成;

  3、熟練掌握maya燈光材質(zhì)渲染模塊,能熟練使用arnold、redshift渲染器者優(yōu)先,熟練使用nuke,ae等合成軟件,有過立體項目經(jīng)驗者優(yōu)佳;

  4、對動畫電影有強烈的興趣愛好,積極、有耐心、有良好的的學習能力,愿意與其他燈光合成師互相技巧及經(jīng)驗;

  5、具備良好的團隊意識以及較強的'主動性和創(chuàng)造性,強烈的責任感與團隊合作精神,能承受工作壓力;

  6、較好的理解能力以及承受工作壓力,有美術(shù)能力突出者優(yōu)先考慮;

  7、色彩搭配師優(yōu)先。

  崗位要求:

  學歷要求:不限

  語言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:不限

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