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原畫崗位職責集錦15篇
在當下社會,我們每個人都可能會接觸到崗位職責,崗位職責包括崗位職務范圍、實現(xiàn)崗位目標的責任、崗位環(huán)境、崗位任職資格及各個崗位之間的相互關(guān)系等。那么什么樣的崗位職責才是有效的呢?以下是小編幫大家整理的原畫崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
原畫崗位職責1
工作內(nèi)容:為公司學員進行培訓講課。
(1)了解動漫游戲行業(yè),繪畫技能醇熟、美術(shù)基礎(chǔ)扎實、結(jié)構(gòu)準確、從事2年以上游戲原畫行業(yè)經(jīng)驗者,熟練掌握PS、SAI等繪畫軟件,繪畫風格不限。
(2)語言表達能力強、善于溝通、性格外向、樂觀。
(3)認真、負責、踏實、勤奮。
原畫崗位職責2
工作職責:
具體工作包括但不限于:
1、和團隊一起,開發(fā)基于真實日本少女偶像團體為題材的手機游戲;
2、設(shè)計游戲內(nèi)的.場景。
任職資格:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
2、扎實的美術(shù)基礎(chǔ),熟悉場景透視,設(shè)計能力強,熟練使用photoshop及數(shù)位板;
3、良好的溝通表達能力。
原畫崗位職責3
工作職責:
1、和團隊成員溝通完成工作任務,確保設(shè)計思路不偏離游戲框架,完成游戲玩法設(shè)定;
2、根據(jù)游戲發(fā)展方向,進行游戲各系統(tǒng)的`搭建與細節(jié)設(shè)計;制作相關(guān)系統(tǒng)的邏輯與數(shù)據(jù),豐富游戲系統(tǒng)內(nèi)容;
3、調(diào)查、分析、理解玩家(潛在)需求并結(jié)合游戲目標,撰寫游戲相關(guān)系統(tǒng)及玩法文檔并推動實現(xiàn);
4、結(jié)合玩家反饋,不斷優(yōu)化完善游戲系統(tǒng)和玩法設(shè)定。
任職要求:
1、3年以上游戲策劃經(jīng)驗,熱愛游戲,熟悉多種游戲類型,有豐富的游戲經(jīng)驗和設(shè)計思考;
2、善于對游戲系統(tǒng)及玩法做出分析,并提出完備的設(shè)計方案;
3、善于思考,能深入把握、理解用戶體驗及用戶心理;
4、具有一定的市場意識,熟悉主流用戶群;具有系統(tǒng)思考能力,善于全局思考,擅長出解決方案;
5、工作積極主動、溝通協(xié)調(diào)能力強、責任心強、抗壓能力好、富有團隊精神;
6、完整上線項目系統(tǒng)策劃經(jīng)驗者優(yōu)先。
原畫崗位職責4
1、參與游戲界面視覺創(chuàng)意、風格策劃與計;
2、承擔游戲項目中的人物原畫、插畫和圖標繪制相關(guān)工作;
3、跟進設(shè)計效果最終在產(chǎn)品的`實現(xiàn),保證涉及品質(zhì)與實現(xiàn)品質(zhì)一致;
4、寫實類仙俠國風的風格擅長者優(yōu)先;
原畫崗位職責5
1.負責動畫片中角色/場景、道具元素的設(shè)計和繪制;
2.擅長運用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;
3.能熟練掌握人體結(jié)構(gòu)、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;
4.對色彩關(guān)系及空間透視關(guān)系的表達有良好的能力;對色彩有一定的'敏感度,所表現(xiàn)色彩不能是單一的素描關(guān)系;
5.配合導演工作,繪制符合要求的原畫設(shè)計;
原畫崗位職責6
1、根據(jù)游戲項目整體風格,把握手游項目的角色原畫質(zhì)量;
2、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設(shè)計以及制作進度;
3、負責與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;
4、制定和完善角色原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程;
5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導和關(guān)懷。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),3年以上角色原畫制作經(jīng)驗,1年以上角色原畫團隊管理經(jīng)驗;
2、具有深厚的原畫功底,優(yōu)秀的人物造型能力和色彩運用能力;有創(chuàng)作激情、豐富的.想象力,執(zhí)著追求藝術(shù)表現(xiàn)力,對游戲美術(shù)制作的技術(shù)水平及藝術(shù)品質(zhì)有準確的把握能力;
3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲角色原畫制作的相關(guān)流程;
4、熟練掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等設(shè)計軟件;
5、良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團隊協(xié)作能力。
原畫崗位職責7
1. 負責游戲中的角色設(shè)計,負責裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團隊完成游戲所包含的.圖標等相關(guān)的設(shè)計
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)
原畫崗位職責8
職責描述:
為日漫風3D回合游戲設(shè)計3D場景概念原畫。
崗位職責:
1、塑造游戲世界觀,出場景概念原畫。
2、為3D場景提供概念原畫。
任職要求:
1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗,結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進游戲體驗。
2、對二次元文化有一定了解,對崩壞三陰陽師P5七日之都等二次元風游戲有游玩經(jīng)驗。
3、1年以上2D場景設(shè)計經(jīng)驗,有完整端游或手游研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先,有主導團隊開展設(shè)計工作經(jīng)驗者尤佳。
4、對于場景風格,氣氛,品質(zhì)有整體的把控能力,熟知場景畫面的主次分配。
5、有較強的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準確理解工作需求并高效完成。
6、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標。
7、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的.學習能力,主動研究或?qū)W習新的技術(shù)運用到工作中。
原畫崗位職責9
根據(jù)項目需要配合團隊繪制角色/場景/道具等的美術(shù)設(shè)定
負責項目整體風格的把控工作
職位要求:
把握多種繪畫風格并技法出眾,繪畫功底扎實,色彩感覺好
對二次元有比較深了解和喜好
非常強的造型能力和色彩表達能力
熟練掌握PHOTOSHOP,PAINTER等繪畫相關(guān)軟件,熟練掌握數(shù)位板進行繪畫
熱愛游戲行業(yè),3-5年相關(guān)工作經(jīng)驗
積極主動的`團隊協(xié)作能力
原畫崗位職責10
職責描述:
1.與美術(shù)主管、游戲策劃進行設(shè)計溝通,完成項目風格概念設(shè)計(角色、裝備、武器、NPC、怪物等),制定標準工作流程;
2.根據(jù)制定的.標準流程合理分配工作內(nèi)容,確保項目進度;
3.負責部分的制作并參與對覺得原畫設(shè)計稿件的審核工作;
4.進行游戲背景圖、loding圖、KV、游戲宣傳圖等圖標的設(shè)計制作與審核;
5.如有外包,需負責外包對接
任職要求:
1.3年以上原畫經(jīng)驗;
2.溝通能力強;
3.能適應偶爾的加班。
原畫崗位職責11
1.配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設(shè)計規(guī)范模板文檔;
2.負責游戲場景的原畫設(shè)計和場景中涉及的物件、道具等原畫設(shè)計;
3.參與具體場景設(shè)計任務,審核外包提交的場景設(shè)計稿,指導外包制作并保證成品進度和質(zhì)量;
4.主動積極的`與策劃進行溝通,結(jié)合游戲特性跟進具體實現(xiàn)過程,保證最終的成品表現(xiàn);
5.配合地編和3d建模人員的工作,主動溝通及時調(diào)整方向;
6.積累和共享設(shè)計經(jīng)驗,指導并培養(yǎng)新人。
原畫崗位職責12
1. 負責游戲中的角色設(shè)計,負責裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團隊完成游戲所包含的'圖標等相關(guān)的設(shè)計
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)
原畫崗位職責13
職位信息:
1、負責產(chǎn)品整體美術(shù)風格的把握,為團隊成員提供總體風格等方面的指引;
2、調(diào)研及收集美術(shù)參考資料,完成產(chǎn)品內(nèi)角色、時裝、場景、裝飾、道具等設(shè)計目標,創(chuàng)造出高品質(zhì)2D資源;
3、制定團隊相關(guān)設(shè)計規(guī)范。
任職資格:
1、3年以上原畫設(shè)計經(jīng)驗,有自己的風格,對社交游戲類產(chǎn)品有自己獨到的理解;
2、扎實的美術(shù)功底,良好的美術(shù)鑒賞能力;
3、良好的溝通能力,極強的.責任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動的做事態(tài)度,有團隊管理及指導經(jīng)驗。
4、邏輯好,有判斷力,熱愛挑戰(zhàn);
加分項:
有知名游戲產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗(比如奇跡暖暖、網(wǎng)易狼人殺等)
有管理能力
原畫崗位職責14
1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設(shè)定、場景的概念設(shè)計以及分鏡圖的設(shè)計制作的整體把控。
2. 能獨立的`完成多風格的設(shè)計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定,并給予團隊內(nèi)部原畫師設(shè)計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設(shè)性的設(shè)計想法和思路的能力。
4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫團隊與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 根據(jù)項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工
6. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
原畫崗位職責15
崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、UI特殊元素的設(shè)計和繪制;
2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的`審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;
3、熟練運用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設(shè)計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限
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