游戲客戶端開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)
在生活中,崗位職責(zé)對(duì)人們來(lái)說(shuō)越來(lái)越重要,崗位職責(zé)是指工作者具體工作的內(nèi)容、所負(fù)的責(zé)任,及達(dá)到上級(jí)要求的標(biāo)準(zhǔn),完成上級(jí)交付的任務(wù)。什么樣的崗位職責(zé)才是有效的呢?以下是小編幫大家整理的游戲客戶端開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé),歡迎閱讀與收藏。
游戲客戶端開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)1
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲客戶端的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā);
負(fù)責(zé)游戲客戶端的調(diào)優(yōu)。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經(jīng)歷者優(yōu)先;
熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法;
良好的編程能力和編程習(xí)慣,對(duì)設(shè)計(jì)模式有一定理解;
熱愛(ài)游戲,能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的開(kāi)發(fā)與工作壓力;
具備良好的團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力;
能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的開(kāi)發(fā)與工作壓力。
游戲客戶端開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)2
工作職責(zé):
1、使用Unity3D引擎進(jìn)行各主流平臺(tái)上游戲開(kāi)發(fā);
2、與策劃、美術(shù)及技術(shù)美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;
3、保證Gameplay各系統(tǒng)在各平臺(tái)以及各網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下符合設(shè)計(jì)和高效
4、研發(fā)所需的工具鏈以及內(nèi)容生產(chǎn)工具的再開(kāi)發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;
5、針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。
任職要求:
1、熱愛(ài)各種游戲以及有自我驅(qū)動(dòng)力,熟悉和了解常規(guī)游戲系統(tǒng)開(kāi)發(fā)知識(shí)點(diǎn);
2、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,有C、C++、C#或Java語(yǔ)言編程基礎(chǔ);
3、良好的'3D圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),有大項(xiàng)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問(wèn)題的能力;
5、有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神;
6、能承受一定的工作壓力,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)充滿熱情。
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