幼兒園大班數(shù)學《有趣的撲克牌》教案(通用12篇)
作為一位優(yōu)秀的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家收集的幼兒園大班數(shù)學《有趣的撲克牌》教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班數(shù)學《有趣的撲克牌》教案 1
活動目標:
1、在活動中感受數(shù)學的有趣,通過大牌管小牌的游戲使幼兒區(qū)分數(shù)字的大小。
2、能根據(jù)牌面花色、顏色及數(shù)字等不同,將撲克牌進行分類、“組隊”,并能進行創(chuàng)造性的思維,能對撲克牌進行有規(guī)律的排序、接龍。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
經(jīng)驗準備:
小朋友在家里面有過玩撲克牌的經(jīng)驗
物質(zhì)準備:
兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓
活動過程:
一、介紹好玩的撲克牌
出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時教師簡單介紹撲克牌。
分析:通過此環(huán)節(jié)吸引幼兒的.注意,使得幼兒關(guān)注本次的活動,為活動的正常開展做好鋪墊。
二、游戲:大牌管小牌
1、請每個小朋友都抽取三張牌,并聽老師講解游戲規(guī)則
游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說兒謠,聽到老師說:一、二出牌的時候才能出牌,大牌的小朋友贏牌。要求輸牌的小朋友給贏牌的孩子捶背、或背一下等。
分析:這個環(huán)節(jié)的安排,一方面是讓小朋友在操作前有明確的目標,內(nèi)心有一種要解決問題的動力,他們更愿意投入學習。另一方面也有一個難易的遞進,如會玩撲克牌比較大小,然后在進行比較難的按著花色給撲克牌分類排序
三、給四種花色的撲克牌分類和排序
1、教師邊說兒謠邊發(fā)撲克牌并請小朋友數(shù)數(shù)每人發(fā)了幾張撲克牌。
2、 請找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說我們把這個尖當作1。我們要一起玩一個按花色接龍的游戲。
3、教師講解規(guī)則,幼兒游戲。
分析:這個活動,改變了以往數(shù)學活動單一操作練習的形式,而以解決生活中的數(shù)學問題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數(shù)學經(jīng)驗,體驗到數(shù)學的重要和有趣。
四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。
幼兒分組探索,進行互相合作和解決問題,教師巡回指導并參與到幼兒活動中來。
分析:這個環(huán)節(jié)是對上一個環(huán)節(jié)的檢驗和提升,并在活動中教師能夠真正的觀察到孩子對所學知識的理解程度,更進一步的對分類和排序有充分的理解和認知。
活動延伸:
1、請小朋友回到家里和家長玩撲克牌游戲
2、請小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。
活動反思:
數(shù)學活動是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學生活化并讓幼兒在玩中學數(shù)學,在生活中體驗數(shù)學的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數(shù)學的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學活動中不僅學到到數(shù)學知識,也會自覺地的尋找生活中數(shù)學發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學習體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。通過操作撲克,來玩數(shù)學游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學游戲和數(shù)學奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學得愉快。
幼兒園大班數(shù)學《有趣的撲克牌》教案 2
【活動目標】
1、認識撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進行分類
2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性
3、在游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識,提高幼兒協(xié)作完成任務(wù)的能力
4、感受操作活動帶來的快樂體驗游戲的樂趣
【活動重點】
通過觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進行分類
【活動難點】
根據(jù)撲克牌的不同特征進行接龍游戲,并有一定的合作意識
【活動過程】
一、認識撲克牌
1、引入活動
(1)小朋友,看,這是什么?(撲克牌)
。2)老師給你們每組發(fā)了一副撲克牌(除J、Q、K),請你們觀察一下,看看撲克牌上都有什么?它們有什么規(guī)律?(引導幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律)
。3)教師可適時引導:撲克牌上有什么?(數(shù)字)都是些幾?那除了數(shù)字,還有什么顏色呢?(紅色、黑色)相同的顏色,圖案一樣嗎?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)
小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,按數(shù)字1-10排列,同樣的`數(shù)字上有四種圖案:撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應(yīng)的。
2、分類游戲
(1)教師:原來撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的顏色,不同的圖案。那我們今天就來玩分一分的游戲,好嗎?
(2)請每位幼兒拿10張撲克牌,找到特征,進行分類
(3)幼兒操作
。4)請幼兒說一說:你是怎么分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)
二、撲克牌接龍(小組合作游戲)
1、每位幼兒10張撲克牌,小組共同商量,進行撲克接龍
2、建議:(1)按兩種顏色(2)按四種圖案(3)按從小到大的順序排列(4)按單雙數(shù)(5)以小組合作的形式
3、幼兒操作,教師巡回指導
4、小組代表介紹接龍規(guī)律
三、撲克猜數(shù)(兩人合作游戲)
1、教師:接下來我們來玩撲克猜數(shù)的游戲,需要兩個好朋友共同合作,你們想玩嗎?
2、介紹游戲規(guī)則:
一名幼兒手拿"1-10"同一花色的撲克牌,把撲克牌洗好,另一名幼兒任意抽去一張,藏起來,第一名幼兒猜猜藏起來的是哪一張牌
3、教師示范,幼兒共同尋找方法
4、幼兒操作,輪流游戲
【活動延伸】
游戲《撲克站起來》
教師:撲克牌還有很多玩法,還可以神奇的站起來呢!請小朋友們回去之后試一試怎樣讓撲克牌站起來,好嗎?
幼兒園大班數(shù)學《有趣的撲克牌》教案 3
設(shè)計意圖:
大班幼兒對撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會一些比較簡單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數(shù)字聯(lián)系起來,幼兒們對此知識經(jīng)驗還比較零散,需要我們老師給與指導和提升。同時通過撲克牌的分類、配對、比大小、自編加法應(yīng)用題等的小游戲,不僅可以增進幼兒學習的興趣,同時也可以拓展幼兒的數(shù)學經(jīng)驗,讓幼兒初步理解和掌握自編加法應(yīng)用題,發(fā)展他們的思維能力!毒V要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見的,又是容易找到的材料,從中挖掘數(shù)學學習的元素,也符合了綱要中提到的,教學內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗和視野的原則。
活動目標:
1.通過玩撲克牌的游戲,復習分類、排序、比大小,5以內(nèi)的組成和分解。
2.讓幼兒初步理解和掌握編加法應(yīng)用題的要求,嘗試根據(jù)圖中事情發(fā)展的順序和相關(guān)數(shù)量學會口編5以內(nèi)加法應(yīng)用題。
3.激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣,發(fā)展語言表達和邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣。
4.能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
活動準備:
1.經(jīng)驗準備:已學會5以內(nèi)數(shù)的組成和分解并熟悉撲克牌的花色。
2.物質(zhì)準備:撲克牌8副、籃子4個、課件、音樂(聰明的一休、歡喜過新年)、禮物16份、16道加法算式
活動過程:
一.情景導入,引起幼兒活動的興趣
導語:老師歡迎小朋友們來到撲克牌王國。你們會用撲克牌來玩游戲嗎?
幼兒自由用撲克牌來玩游戲。
二.闖關(guān)游戲,體驗游戲帶來的樂趣
導語:“新年快到了,撲克牌的國王想邀請小朋友參加盛大的舞會,不過舞會只邀請勇敢的、自信的小朋友參加,因為要經(jīng)過4個闖關(guān)游戲,才能參加舞會,對自己有信心嗎?”
(1)第一關(guān)游戲《分家家》——分類、排序
、侔磮D形分類(紅桃、黑桃、草花、方塊);
、诎磾(shù)字排列(1到10或10到1)
師:想想讓數(shù)字按一定的規(guī)律排列可以怎樣排?
(2)第二關(guān)游戲《擺一擺》——復習5以內(nèi)的分解組成
、賻煟骸靶∨笥盐覇柲悖4可以分成1和幾?”
、诳伎夹∨笥褦(shù)字5會有幾條分合式?
、塾變翰僮鳎
師:兩人一組,擺5以內(nèi)的分解組成,看哪組小朋友擺得又多又準確,闖關(guān)游戲開始!
(4)最后一關(guān)游戲《我會編》——嘗試自編加法應(yīng)用題
、賹W習講述加法應(yīng)用題,了解應(yīng)用題的`結(jié)構(gòu):
、谝龑в變嚎磮D嘗試編5以內(nèi)的加法應(yīng)用題;
、劭醇臃ㄋ闶骄帒(yīng)用題;
④聽老師口編應(yīng)用題操作撲克牌,擺出相應(yīng)的加法算式。
、菖c老師們互動;
師:小朋友剛都在學編加法應(yīng)用題的本領(lǐng),學會了嗎?
玩法:每個老師手上都會有一道加法算式,請小朋友根據(jù)算式編一道加法應(yīng)用題,如果成功了就會得到老師們手中的禮物,拿到禮物后我們一起來參加舞會好嗎?闖關(guān)開始!
(5)闖關(guān)成功,一起參加撲克牌王國的舞會,隨音樂跳起來。
活動延伸:
師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還有很多好玩的游戲,可以是兩個人、三個人,或更多的人一起來玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>
活動反思:
數(shù)學活動是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學生活化并讓幼兒在玩中學數(shù)學,在生活中體驗數(shù)學的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數(shù)學的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學活動中不僅學到到數(shù)學知識,也會自覺地的尋找生活中數(shù)學發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學習體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。通過操作撲克,來玩數(shù)學游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學游戲和數(shù)學奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學得愉快。
幼兒園大班數(shù)學《有趣的撲克牌》教案 4
【活動目標】
1、運用編譯、破解等游戲方式,復習鞏固20以內(nèi)加法、相鄰數(shù)。
2、復習10以內(nèi)的合成,鍛煉幼兒運用逆向思維的方式進行運算。
3、初步了解個和十,知道十個1是10。
【活動準備】
闖關(guān)指示、每位幼兒1-10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。
【活動過程】
一、開始部分。
教師歡迎小朋友來到撲克牌王國,撲克牌王國今天將要舉行盛大的`舞會。邀請小朋友們一起去參加。那小朋友知不知道撲克牌家族都有誰呢?
二、基本部分。
。ㄒ唬┙處熞龑в變宏J第一關(guān)。
1、教師講述闖關(guān)條例,引導幼兒闖關(guān)。
2、請你來破解開起撲克牌王國的大門密碼,密碼第一位是7和9的相鄰數(shù),密碼的第二位是4+2的得數(shù),第三位密碼是4和6的相鄰數(shù),第四位密碼是3+2+4的得數(shù),請你讀出密碼是多少?
3、我們看看密碼到底是多少?
4、教師幼兒一起驗證密碼的對錯。
(二)教師引導幼兒闖第二關(guān)。
1、請你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。
2、幼兒擺牌,教師巡回知道。
3、提問幼兒是怎樣擺牌的?
4、提問26、35、48、59是由幾個十和幾個一組成的。
(三)教師引導幼兒闖第三關(guān)。
1、請小朋友們用兩張牌擺出20。
2、請小朋友們用三張牌擺出20。
3、請小朋友們用四張牌擺出20。
4、請小朋友們用五張牌擺出20。
【活動結(jié)束】
一起來參加撲克牌王國的舞會,隨著音樂來跳舞吧!
幼兒園大班數(shù)學《有趣的撲克牌》教案 5
一、教學目標
1、通過觀察和操作撲克牌鞏固對6以內(nèi)數(shù)的認識,并進行排序活動。
2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力和注意力。
二、教學準備
1、課前知識的準備:幼兒已認識撲克牌的四種花色。
2、畫有4種花色的旅行社。
3、每組一副只保留四種花色的1――6的撲克牌,及操作卡。
三、教學過程
一、談話導入,揭示撲克牌。
師:今天我做大導游,你們做小導游,我們要帶團出去旅行啦!看看,今天我們要帶誰去旅行呢?(出示撲克牌的四種花色)
二、介紹撲克牌,了解撲克牌的四種花色。
介紹時先說花色再說數(shù)字:黑桃2、紅心3、梅花4、方塊5。 請幼兒來介紹。
三、給撲克牌去旅行社報名。
1、師:這些撲克牌們等著你們?yōu)樗ヂ眯猩鐖竺,怎么報名呢?/p>
(出示四種花色的旅行社)原來,有四個旅行社(黑桃旅行社、紅心旅行社等)哦,黑桃的撲克牌要報在黑桃的旅行社等,而且都要排在小旗的后面
2、幼兒從椅子下面拿出一張撲克牌
師:下面請你們把這些撲克牌請出來,然后跟撲克牌花型說說話 問:請你來說說你的撲克牌什么樣的(說了就請個別幼兒給撲克牌報名)
3、分花色進行報名
師:來,黑桃撲克牌來報名吧。(接下來是誰啦,紅心、梅花、方塊)
4、將有報錯旅行社的撲克牌糾正
5、給混亂的撲克牌進行排序
。1)、師:哦,我發(fā)現(xiàn)每隊旅行社的游客有點混亂,怎樣排才有順序呢?請小朋友和好朋友說說,教師巡回傾聽幼兒的交流。 請個別幼兒說怎么排(出示大小標記)
。2)、請個別幼兒上來給混亂的撲克牌從小到大進行排序
四、幼兒操作活動
師:滴滴滴,旅行社的大巴車開來了,看看大巴車有什么標記(花色、大小標記),你要根據(jù)上面的花色、大小標記帶領(lǐng)撲克牌乘上相應(yīng)的車子,帶領(lǐng)你的`撲克牌乘車去吧。(幼兒操作)
五、展示作品、帶車出發(fā)。
師:來,你們的撲克牌都乘上車了嗎?我們排好隊,我來檢查一下,上對車的我們出發(fā)吧。ㄓ變汉屠蠋熢诮淌易咭蝗Γ。
六、來到城堡進行闖關(guān)游戲 師:我們來到城堡,先把你的大巴車趕快停好,看看停車場的標記,你的大巴車要停在那個位置。停的時候要看清花色哦。
幼兒園大班數(shù)學《有趣的撲克牌》教案 6
活動目標:
1.通過游戲正確感知6以內(nèi)的數(shù)量。
2.能按照數(shù)量、形狀特征進行記錄、分類。
3.在游戲活動中,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
1.教師自制一組大的撲克牌,幼兒每人兩張操作的撲克牌(半成品)
2.梅花、紅桃、黑桃、方塊等圖案若干。
3.數(shù)字1~6若干。
活動過程:
一、幼兒能點數(shù)6以內(nèi)的數(shù)。(找座位)
1.老師:小朋友們,今天我們到小兔的撲克牌工廠去玩,來,開著我們的汽車出發(fā)吧。(聽著音樂,開著汽車進場)
2.小兔的工廠到了,他給我們每人準備了一張門票(教師發(fā)門票),小朋友看看你的門票上有什么?(方塊)哦,你的門票上是方塊呀,那你的呢?有幾個紅桃呢?數(shù)給大家看一看。(幼兒拿著自己的門票數(shù)一數(shù))6個紅桃用數(shù)字幾來表示呢?
請幼兒介紹門票上有幾個圖形。
3.張老師也有一張門票,我的門票上是什么圖形呀?有幾個呢?我們一起來數(shù)一數(shù)。(4張黑桃可以用數(shù)字幾來表示呢?)
4.小朋友們真能干。我們走了這么長時間,找張椅子休息一會?矗ɡ蠋煹氖种赶蛞巫臃较颍∧膬河性S多的椅子,看看椅子上有什么?(數(shù)字)你看到數(shù)字幾了?
今天我們坐椅子要對號入座。就是要數(shù)數(shù)你的門票上有幾個圖形,就找貼有數(shù)字幾的椅子。
5.幼兒尋找座位。
二、觀察和操作撲克牌,感知6以內(nèi)的數(shù)。
1.觀察4張完整的牌。
你們看,小兔工廠里的牌可真多,有的大、有的小。仔細觀察這些牌,你還發(fā)現(xiàn)了什么?(顏色不一樣、圖形、數(shù)字)
小結(jié):一張做好的牌它有數(shù)字、形狀標記、還有圖形。
2.最近,小兔的工廠太忙了,還有許多牌沒有做好呢?瞧,這兒有一張(出示一張示范牌)
提問:它上面有什么?缺少什么呢?
牌的`左上角有數(shù)字6,和心型 ,那我們就要在牌的中間粘貼6個愛心型的圖案。(教師邊說邊操作)
3.還有一張牌呢?他缺少了什么?請一個小朋友來做標記。
再看看這張牌,你看到了什么?(中間有5個梅花形的圖案)那我們就要在牌的左上角做個標記:5梅花。
4.小朋友們你們想不想幫幫小兔的忙呀?(想)那等一會兒就請你到后面的操作臺旁,從簍子里拿一張牌做一做。
5.幼兒操作,教師巡視。(圖形貼數(shù)子、標記)
6.做好的小朋友可以把你的牌讓后面的客人老師看一看。
7.小朋友們快來呀,這兒還有一些半成品的牌呢,我們再來幫幫小兔的忙吧。每人從簍子里拿一張做一做。(看標記貼圖形)
幼兒操作,教師巡視。
8.做好的小朋友拿著牌到前面找張椅子坐下來,我們等等其他的小伙伴。
我們來看看她的牌做的對不對?(集體檢查)
三、玩撲克牌游戲
小朋友們真能干,把牌都做好了。小兔把這張牌就送給你了,開心嗎?那我們就和撲克牌一起玩游戲吧。
1.瞧,地上有數(shù)字1、2、3、4、5、6
數(shù)字1就是撲克牌1的家
數(shù)字2就是撲克牌2的家,數(shù)字3呢?你的撲克牌的家是數(shù)字幾?音樂一響,張老師就要洗牌了,音樂一停,撲克牌就要找到自己的家。(音樂響)
張老師看看,這是數(shù)字1的家……(檢查)
2.小朋友們,撲克牌還有什么不一樣?(圖形)對,撲克牌有方塊、黑桃、紅桃、梅花,我們這一次按圖形找家。
。ǔ鍪4張小椅子)這就是紅桃的家,黑桃家在這兒呢,這是誰的家?張老師又要洗牌了。(小朋友們拿著牌找家)
檢查:黑桃家里是不是都住著黑桃呀?……
3.小朋友們和撲克牌玩游戲開心嗎?那我們要排著隊回家啦。請每個家庭里的牌從小到大排一隊,誰在第一個呀?1后面是幾呢?我們來比一比哪個家庭的隊伍排的又對又快。(排序)
4.小朋友們,這個排序呀,在我們玩牌的時候是最大的,叫同花順,小朋友們把你們的牌舉起來給后面的客人老師看一看,我們的同花順大不大?
5.小朋友們,我們排著隊伍回家吧,和客人老師再見。
《中班數(shù)學活動教案 好玩的撲克牌》摘要:字幾來表示呢? 請幼兒介紹門票上有幾個圖形。 3.張老師也有一張門票,我的門票上是什么圖形呀?有幾個呢?我們一起來數(shù)一數(shù)。4張黑桃可以用數(shù)字幾來表示呢? 4.小朋友們真能干。我們走了這么長時間,找張椅子休息...
幼兒園大班數(shù)學《有趣的撲克牌》教案 7
活動目標
1、通過學習,引導幼兒進行分類計數(shù),感知食物簡單的按規(guī)律排序。
2、培養(yǎng)幼兒初步的推理能力。
活動準備
不同形狀和顏色的幾何圖形
活動過程
1、教師帶領(lǐng)幼兒一同觀看情境掛圖桌子上擺著不同形狀的盤子分別放著不同形狀的草莓。餅干和蛋糕,中間的大盤子里還擺放著不同數(shù)量的.蘋果、三明治、和雞腿,后面青碧上掛著小動物們的上衣,加深幼兒對物體的顏色以形狀的識別
2、教師將黑色和白色的圓形按順序擺放在黑板上,引導幼兒觀察并找規(guī)律。
3、請三名幼兒到前面進行操作按照老師出示的規(guī)律進行擺放幾何圖形。
例如
A、 按物體的顏色
黑、白、黑、白、黑、白………
B、按物體的形狀
三角形、三角形、正方形、三角形、三角形、正方形…、、
幼兒探索操作
1、請幼兒自主觀察情境主題《玩撲克牌》
2、教師提問:圖中有幾只小動物,他們分別叫什么?他們在玩什么游戲?
3、桌子上三角形的盤子里擺著什么食品?分別有幾個?
4、墻壁上的上衣是啊很么顏色的?空的掛鉤上應(yīng)該掛什么顏色的上衣?
教師引導幼兒做書中練習
結(jié)束活動
教師收書及整理物品
幼兒園大班數(shù)學《有趣的撲克牌》教案 8
活動目標:
1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進行排列。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;
重點難點:
引導幼兒初步感知按數(shù)取物以及按照數(shù)字排列。
活動過程:
一、熟悉撲克牌
1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認識。
教師:今天,我們來認識一個新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)
撲克牌上有什么?(引導幼兒看數(shù)字和花紋)
2、請幼兒說說,自己見過、玩過撲克牌嗎,是怎么玩的。
二、找撲克牌
1、按照數(shù)字找撲克牌:
提問:看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請幼兒找出對應(yīng)的幾張撲克牌。
2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對應(yīng)的數(shù)字;:
提問:看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個?找到對應(yīng)的數(shù)字。
3、找撲克牌:
現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來了,我們一起去看看。
(1)按數(shù)字找牌:
請幼兒看著數(shù)字找到對應(yīng)的撲克牌;
。2)按花紋找牌:
請幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。
三、撲克牌接龍:出示接龍板塊
1、師:現(xiàn)在請大家選一個花紋的撲克牌,說出它的數(shù)字和花紋。
幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。
幼兒在教師的.帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗證自己是否拿對。
2、今天老師用撲克牌和大家做個游戲“撲克牌接龍”
教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊,看誰快。
3、幼兒按照指令進行接龍。
。1)引導幼兒根據(jù)自己手上的牌進行排隊,從1-5開始排,注意龍頭的位置。
。2)同伴互換顏色牌,進行游戲;
活動延伸:
幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進行排列。
活動反思:
此次活動選擇的是孩子生活中熟悉的撲克牌,孩子們的興趣很高,對撲克牌的花紋、數(shù)字都認識。因此在此次活動中,孩子們能很快的說出1-5的數(shù)字,并且能根據(jù)數(shù)字很快的取對應(yīng)的牌,也能根據(jù)數(shù)字取出幾張牌;對接龍的游戲孩子們很有興趣,而且有一定的經(jīng)驗,因此在開展這個游戲的過程中,他們能很快的根據(jù)數(shù)字的大小順序進行排列。
幼兒園大班數(shù)學《有趣的撲克牌》教案 9
活動目標:
1、探索撲克牌的多種有趣玩法,探索如何讓撲克牌站立,感受撲克牌短邊對折和長邊對折穩(wěn)固性的不同。
2、能積極、主動表述自己的探索發(fā)現(xiàn),拓展思維,提高動手、判斷和分析能力。
3、愿意參與探索活動,體驗成功的喜悅,萌發(fā)對生活中常見事物的探索意識。
活動重點:探索撲克牌的多種有趣玩法,萌發(fā)對生活中常見事物的探索意識。
活動難點:探索如何讓撲克牌站立,感受撲克牌短邊對折和長邊對折穩(wěn)固性的不同。
活動準備:
1、物質(zhì)準備:撲克牌(包括長邊、短邊對折的牌,用于比大小的10以內(nèi)的牌)、簍子、盤子各若干,與撲克牌有關(guān)的'變魔術(shù)視頻,鈴鼓,自制的皇冠等。
2、經(jīng)驗準備:幼兒玩過手指游戲“開門”,有搭積木、折紙的經(jīng)驗。
活動過程:
一、玩一玩,引出活動內(nèi)容
教師雙手合攏(一張撲克牌藏于手掌心),邊念兒歌邊依次打開五個手指。
兒歌內(nèi)容:一門開開進不來,二門開開進不來,三門開開進不來,四門開開進不來,五門開開我進來?纯次业奈逯搁T里藏著什么?
二、看一看,了解撲克牌的外部特征
教師邊給每位幼兒發(fā)一張牌邊提問,引導幼兒發(fā)現(xiàn)撲克牌上的花紋、圖案、數(shù)字各不相同。
三、排一排,依據(jù)撲克牌花紋的不同分類和排序
你拿到了幾張牌?這么多撲克牌,我們給他分個類吧?你可以怎么分?(顏色或花色角度)介紹撲克牌的顏色和花色,看我怎么給他們排排坐?接下來要怎么排?你想給他們怎樣排座位?(花色或數(shù)字角度)
撲克牌還可以怎么玩呢?一起和宋老師玩?zhèn)“比大小”的游戲吧。
四、比一比,會根據(jù)數(shù)字比大小
說“比、比、比大小,我是紅心4,誰的牌比我大,請你趕快舉起來”,幼兒根據(jù)教師的要求迅速作出判斷,如果手中的牌比4大就舉起來。
五、試一試,讓撲克牌站起來
指導語:小朋友們猜一猜,撲克牌可以站起來嗎?我們讓它站在小椅子上試試吧。
幼兒嘗試,教師觀察,及時肯定幼兒的方法,并鼓勵他們在集體面前表述,如“讓撲克牌靠著椅背站立”。
指導語:怎樣才能讓撲克牌自己站起來呢?幼兒再次探索,教師引導他們用折疊的方法嘗試,重點介紹“短邊對折"和“長邊對折”。
六、搭一搭,感知長邊、短邊對折穩(wěn)固性的不同
1.出示長邊、短邊對折的撲克牌,探索高樓怎樣搭。
請兩名幼兒分別用長邊、短邊對折過的兩種牌搭高樓,發(fā)現(xiàn)“很難疊高”后,教師出示未折過的撲克牌,鼓勵幼兒繼續(xù)探索。
七、活動延伸:你還有什么樣的玩法?一起交流一下吧!
幼兒園大班數(shù)學《有趣的撲克牌》教案 10
設(shè)計意圖:
大班幼兒對撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會一些比較簡單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數(shù)字聯(lián)系起來,幼兒們對此知識經(jīng)驗還比較零散,需要我們老師給與指導和提升。同時通過撲克牌的分類、配對、比大小等小游戲,不僅可以增進幼兒學習的興趣,同時也可以拓展幼兒的數(shù)學經(jīng)驗,發(fā)展他們的思維能力。《綱要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見的,又是容易找到的材料,從中挖掘數(shù)學學習的元素,也符合了綱要中提到的,教學內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗和視野的原則。
活動目標:
1、感受數(shù)學操作活動帶來的快樂,體驗游戲的樂趣。
2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
3、認識撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進行分類和排序。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
活動重點難點:
1、重點:通過觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進行分類和排序。
2、難點:通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
活動準備:
撲克牌若干副,PPT圖片、音樂等。
活動過程:
一、認識撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。
1、看PPT圖片,引入活動。
(1)小朋友,今天老師請了一位魔術(shù)師,他叫劉謙,曾經(jīng)在春晚為大家表演過魔術(shù)節(jié)目,我們一起來看看他在干什么?(玩撲克牌)
。2)撲克牌上有些什么呢?(數(shù)字)那除了數(shù)字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)
2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認識。師:撲克牌上都是些數(shù)字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)
小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,除J、Q、K,都是按數(shù)字1—10來排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。
二、魔術(shù)游戲:猜猜少了那個教師:接下來老師也想學學劉謙變魔術(shù),和大家一起玩?zhèn)魔術(shù)游戲,你們想玩嗎?
1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說出抽掉的牌。
2、教師準備5張牌(1—5)和(6—10),請幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說出答案。
3、請幼兒猜猜老師為什么會猜對。
4、小結(jié):在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的牌。
5、教師出示1—10的撲克牌,請個別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的是什么。
三、分類游戲教師:撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)
1、按顏色分:老師給你們每桌準備了一些牌,請你們一桌的小朋友一起把牌分到2個盤子里。想一想怎樣分?
2、幼兒進行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)
3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個盤子分到4個盤子里,可以怎樣分呢?大家想一想。
4、幼兒進行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?
四、排序游戲
1、我發(fā)現(xiàn)我們大八班的小朋友很能干,一下子就把桌子上的牌按不同的顏色分成了兩份,按不同的圖案分成了四份,可是它們每一份還想來排排隊,怎么辦?
2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點)
3、幼兒進行操作。
4、交流:誰來說說你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的`順序排隊的,有的小朋友按從小到大的順序排隊的,真整齊。)
5、看PPT圖片,師幼順數(shù)和倒數(shù)1—10小結(jié):每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應(yīng)的。
活動延伸:
師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來。撲克牌可以是兩個人、三個人,或更多的人一起來玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>
活動反思:
本次活動的選材符合大班幼兒認知的年齡特點,同時利用幼兒已有的經(jīng)驗,引導幼兒相互學習,并以游戲的形式進行,使幼兒在撲克游戲中提高學習的興趣及增長相關(guān)的數(shù)學知識,幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學效果比較好。
幼兒園大班數(shù)學《有趣的撲克牌》教案 11
活動目標:
1.知道1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù),理解單雙數(shù)的概念。
2.能從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)。
3.對單雙數(shù)感興趣,能積極主動地參與數(shù)學活動。
活動準備:撲克牌卡片、糖果、圓卡片、小紙箱、1-10數(shù)字卡
活動過程:
1.活動導入。
。1)大象開了一家糖果超市非常有意思,里面的所有糖果都要用卡片來換,兩張卡片就換一顆糖,請小朋友看看你有幾張卡片,能換幾顆糖?
請幼兒先數(shù)一數(shù)自己有幾張卡片,然后自由的換糖果。在換購游戲中體驗、感知單雙數(shù)。
。2)師:你有幾張卡片?換了幾顆糖?還有卡片多嗎?
小結(jié):1.3.5.7.9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2.4.6.8.10這樣兩個兩個的數(shù),最后都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。
。3)出示1——10的撲克牌卡片,讓幼兒判斷其單、雙數(shù)。
2.初步感知單雙數(shù)
。1)兩兩結(jié)對:幼兒取卡黏貼在身上,取到單數(shù)卡的幼兒找單數(shù)卡幼兒做朋友,取到雙數(shù)卡的幼兒找雙數(shù)卡的.幼兒做朋友。單數(shù)與單數(shù),雙數(shù)與雙數(shù),幼兒兩兩結(jié)對在音樂聲中走秀表演,音樂停止,教師檢查幼兒是否找到自己的單、雙數(shù)朋友。
。2)擊鼓取數(shù):
游戲規(guī)則:幼兒伴隨鈴鼓聲傳遞小箱子,當鈴鼓聲停止時,箱子在誰的手上誰就從箱里摸出一張數(shù)字卡,大聲地報出什么數(shù)字、是雙數(shù)還是單數(shù)。
活動延伸
找找生活中的單雙數(shù)。
幼兒園大班數(shù)學《有趣的撲克牌》教案 12
活動目標:
1、感受數(shù)學操作活動帶來的快樂,激發(fā)興趣。
2、在玩撲克中,復習10以內(nèi)數(shù)的排序、單雙數(shù)、相鄰數(shù)。
3、在合作操作中,幼兒協(xié)作完成任務(wù)的能力得到發(fā)展。
活動準備:
撲克牌、底版、籮筐
活動過程:
一、導入活動
1、小朋友,看,這是什么?(撲克牌)
2、撲克牌上有什么?(數(shù)字)都有些幾呀?那除了數(shù)字,還有什么呢?(圖案)有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)
二、分類
1、原來撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的圖案。那我們今天就來玩撲克牌的游戲,好嗎?
2、首先我們來玩分一分的游戲。老師給你們每桌準備了一些牌,請你們一桌的小朋友一起把牌分到四個籮筐里。想一想怎樣分?
3、幼兒操作
4、交流:你們一組是怎樣分的?
三、排序
1、我發(fā)現(xiàn)我們大2班的小朋友很能干,一下子就把桌子上的`牌按不同的圖案分成了四份,可是它們每一份還想來排排隊,怎么辦?
2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點)
3、幼兒操作
4、交流:誰來說說你是怎樣排的?
四、相鄰數(shù)
1、有的小朋友按從大到小的順序排隊的,有的小朋友按從小到大的順序排隊的,真整齊,F(xiàn)在它們還想找找自己的鄰居呢。
2、幼兒操作:5的鄰居是誰?把找到的舉起來。8的鄰居?10的鄰居呢?(速度加快)
五、單雙數(shù)
1、大2班的小朋友真是太厲害了,來個難一點的,找出雙數(shù)拿在手里。讀一讀
2、那剩下來的是什么數(shù)?讀一讀,
六、延伸活動
今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實還有很多的玩法,可以是兩個、三個一起來玩。教師和幼兒示范比大小的游戲。
【幼兒園大班數(shù)學《有趣的撲克牌》教案】相關(guān)文章:
有趣的統(tǒng)計幼兒園大班數(shù)學教案10-21
大班數(shù)學教案《有趣的格子》07-31
有趣的魔方大班數(shù)學教案12-20
有趣的指紋大班數(shù)學教案07-10