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關(guān)于羽毛球的比賽規(guī)則
羽毛球是一項(xiàng)隔著球網(wǎng),使用長(zhǎng)柄網(wǎng)狀球拍擊打用羽毛和軟木制作而成的一種小型球類的室內(nèi)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。以下是小編幫大家整理的關(guān)于羽毛球的比賽規(guī)則,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
關(guān)于羽毛球的比賽規(guī)則
羽毛球賽事通常采用三局兩勝制。比賽開始前雙方球員先以擲毫方式?jīng)Q定選擇(1)場(chǎng)區(qū),或(2)誰先發(fā)球或接發(fā)球。每球得勝的一方必須為發(fā)球方才可獲得1分,在所有雙打及男子單打比賽中,除了在13平手或14平手的情況下,先得15分者為該局的勝方。在女子單打賽事,除了在9平手或10平手的情況下,先得11分者為局的勝方。第一局的勝方,在第二局開始時(shí)先發(fā)球。第二局完結(jié)至第三局開始可以有5分鐘的休息時(shí)間。
在雙打及男子單打賽事中,出現(xiàn)13平手或14平手時(shí),先得13分或14分的球員有權(quán)選擇加分延長(zhǎng)比賽(13平手時(shí)的延長(zhǎng)分為5分,14平手時(shí)的延長(zhǎng)分為3分)或不加分繼續(xù)比賽。加分延長(zhǎng)比賽時(shí),分?jǐn)?shù)再由「0比0」開始。先取得所定的延長(zhǎng)分?jǐn)?shù)者為該局的勝方。
同樣情況,在女子單打賽事中,出現(xiàn)9平手或10平手時(shí),先得9分或10分的球員有權(quán)選擇加分延長(zhǎng)比賽(9平手時(shí)的延長(zhǎng)分為3分,10平手時(shí)的延長(zhǎng)分為2分)或不加分繼續(xù)比賽。
每完成一局比賽,雙方球員得換邊作賽。在一局決勝負(fù)或第三局比賽期間,若以11分為一局,雙方球員應(yīng)在首次出現(xiàn)6分時(shí)換邊;若以15分為一局,則應(yīng)在第一次出現(xiàn)8分時(shí)換邊繼續(xù)比賽。
發(fā)球
發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員必須站在對(duì)角的發(fā)球區(qū)內(nèi),但兩腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線,并且兩腳都必須有一部分與地面保持接觸,直至把球發(fā)出為止。發(fā)球時(shí)球拍必須先擊中球托部份,而球亦要從低於發(fā)球員腰部的位置發(fā)出。在發(fā)球的整個(gè)過程中,拍桿應(yīng)指向下方,并且整個(gè)拍頭要低於拍柄部份。在雙打比賽中,發(fā)球員或接發(fā)球員同伴站立的位置不限,但不得阻擋對(duì)方球員的視線。
發(fā)球後,比賽便算正式開始,雙方球員交替擊球,直至一方犯規(guī)或球落在其中一方的場(chǎng)區(qū)內(nèi)為止。
重發(fā)球
在以下情況,裁判員會(huì)宣布重發(fā)球:
在并非發(fā)球的情況下,羽毛球過網(wǎng)後掛在網(wǎng)上。
發(fā)球時(shí)雙方的球員同時(shí)犯規(guī)。
在對(duì)方球員未有準(zhǔn)備下發(fā)球。
羽毛球在比賽進(jìn)行中解體。
司線員及裁判均未能判決球是否出界。
重發(fā)球時(shí),雙方積分不變,由原發(fā)球者繼續(xù)發(fā)球。
單打比賽
當(dāng)發(fā)球方的得分為0或偶數(shù)時(shí),發(fā)球員及接發(fā)球員都應(yīng)站在自己右方的發(fā)球區(qū)內(nèi)準(zhǔn)備發(fā)球及接發(fā)球。若發(fā)球方的得分為奇數(shù)時(shí),雙方便應(yīng)站在自己左方的發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球及接發(fā)球。在加分延長(zhǎng)比賽階段時(shí),雙方球員便應(yīng)以該局的總得分在適當(dāng)?shù)陌l(fā)球區(qū)內(nèi)站立。
比賽開始後,若接發(fā)球員犯規(guī)或球落在接球方的場(chǎng)區(qū)內(nèi),發(fā)球員便得1分,并在己方的另一發(fā)球區(qū)繼續(xù)發(fā)球。若發(fā)球員犯規(guī)或球落在發(fā)球方的場(chǎng)區(qū)內(nèi),其發(fā)球權(quán)便告喪失,并得轉(zhuǎn)由對(duì)方發(fā)球,但分?jǐn)?shù)則保持不變。
雙打比賽
任何一方獲得發(fā)球權(quán)後,都必須先從自己右方的發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球。發(fā)球後,只有接發(fā)球者一人才可擊球,自此之後,雙方任何一名球員均可將球回?fù)魧?duì)方,直至其中一方犯規(guī)或球落地為止。
若接發(fā)球方犯規(guī)或球落在接球方的場(chǎng)區(qū)之內(nèi),發(fā)球方便得1分,并且由原發(fā)球者繼續(xù)發(fā)球。若發(fā)球方犯規(guī)或球落在發(fā)球方的場(chǎng)區(qū)之內(nèi),原發(fā)球者便不能繼續(xù)發(fā)球,并按以下情況,改由同伴或?qū)Ψ桨l(fā)球,但雙方的分?jǐn)?shù)則保持不變。
若該發(fā)球?qū)僭摼值牡谝粋(gè)發(fā)球權(quán),則改由對(duì)方發(fā)球。
若該發(fā)球并非屬該局的第一個(gè)發(fā)球權(quán),則改由其同伴發(fā)球;若其同伴亦已在同一發(fā)球權(quán)內(nèi)發(fā)球,則改由對(duì)方發(fā)球。
比賽開始時(shí),站在自己右方發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球的球員,在該隊(duì)的積分為0或偶數(shù)時(shí),亦應(yīng)在右方的發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球。反過來說,比賽開始時(shí),站在自己右方發(fā)球區(qū)內(nèi)接發(fā)球的球員,在該隊(duì)的積分為0或偶數(shù)時(shí),亦應(yīng)在右方的發(fā)球區(qū)內(nèi)接發(fā)球。相反的情況亦適用於各自的同伴。
勝方的任何一名球員在下一局均可先發(fā)球,而負(fù)方的任何一名球員在下一局均可先接球。
犯規(guī)以下情況在羽毛球運(yùn)動(dòng)中皆屬犯規(guī):
發(fā)球不正確。
發(fā)球員在發(fā)球時(shí)擊球落空。
發(fā)球時(shí),球過網(wǎng)後掛在網(wǎng)上。
球落在場(chǎng)區(qū)以外的地方。
球穿過球網(wǎng)或在網(wǎng)下進(jìn)入對(duì)方場(chǎng)區(qū)。
球不能過網(wǎng)。
球接觸到天花板或墻壁。
球接觸到運(yùn)動(dòng)員的身體或衣物。
球接觸到場(chǎng)邊的物體或人。
不在自己的場(chǎng)區(qū)內(nèi)擊球。
先以球拍停球,然後再把球送出。
同一球員連續(xù)擊球兩次或以上。
球過網(wǎng)前與同伴相繼擊球。
球員的球拍、身體或衣物觸網(wǎng)。
球員的球拍或身體侵進(jìn)對(duì)方場(chǎng)區(qū)。
阻礙對(duì)方合法擊球。
故意以行動(dòng)(包括大叫)騷擾對(duì)方球員。
羽毛球的比賽規(guī)則 1
羽毛球比賽規(guī)則 計(jì)分
1. 21 分制,3局2勝為佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取勝的一方加 1 分
4. 當(dāng)雙方均為 20 分時(shí),領(lǐng)先對(duì)方 2 分的一方贏得該局比賽
5. 當(dāng)雙方均為 29 分時(shí),先取得 30 分的一方贏得該局比賽
6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球
羽球特惠裝備
球拍
比賽/訓(xùn)練用球
羽毛球鞋
耗材
賽間休息與換邊規(guī)則
1. 在一局比賽中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到 11 分時(shí),雙方有 60 秒休息時(shí)間
2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時(shí)間
3. 在決勝局的中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到 11 分時(shí),雙方交換場(chǎng)地
羽毛球比賽規(guī)則 單打
1. 在一局比賽開始時(shí)(比分 0 : 0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球
2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球
3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
羽毛球比賽規(guī)則 雙打
1. 與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球
2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變
3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
4. 當(dāng)且僅當(dāng)發(fā)球方得分時(shí),發(fā)球方的兩位選手交換左右半場(chǎng)
下面描述一場(chǎng) 羽毛球雙打比賽 ,A & B vs C & D,比賽開始時(shí),由A率先發(fā)球,C接發(fā)球
羽毛球比賽規(guī)則 三打三
謂三對(duì)三,顧名思義就是三個(gè)人對(duì)三個(gè)人,因此在發(fā)球、站位以及一些打法等方面有特別的規(guī)定和要求
發(fā)球接發(fā)球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規(guī)則,如得分為偶數(shù)時(shí)發(fā)球一方站在右半?yún)^(qū)發(fā)球,得分為奇數(shù)時(shí)發(fā)球一方站在左半?yún)^(qū)發(fā)球
1. 比賽前每隊(duì)確定第一、第二、第三發(fā)球隊(duì)員和接發(fā)球隊(duì)員,分別為A隊(duì)(A1、A2、A3)、B隊(duì)(B1、B2、B3)
2. A1發(fā)球,B1則接發(fā)球
3. B1發(fā)球,A1則接發(fā)球,以此類推
4. A1發(fā)球得分后,換由本方A2發(fā)下一個(gè)球,即若為A方發(fā)球,則A1,A2,A3依次發(fā)球
5. B1發(fā)球得分后,換由本方B2發(fā)下一個(gè)球,即若為B方發(fā)球,則B1,B2,B3依次發(fā)球
羽毛球規(guī)格 Yonex訓(xùn)練&比賽用球
1. 應(yīng)由16根羽毛固定在球托上
2. 每根羽毛從球托面至羽毛尖的.長(zhǎng)度,統(tǒng)一為62~70毫米
3. 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58~68毫米
4. 羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢
5. 球托底部為球形,直徑為25~28毫米
6. 球重4.74~5.50克
羽毛球拍規(guī)格 Yonex YY弓箭D
1. 羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構(gòu)成
2. 一支球拍的長(zhǎng)度不超過68厘米
3. 球拍柄與球拍桿長(zhǎng)度不超過42厘米,拍框長(zhǎng)度不超過25厘米,寬為20厘米
4. 球拍發(fā)展方向:重量越來越輕、拍框越來越硬、拍桿彈性越來越好
羽毛球場(chǎng)地標(biāo)準(zhǔn)尺寸
1. 羽毛球場(chǎng)地應(yīng)是一個(gè)長(zhǎng)方形,用寬40毫米的線畫出
2. 場(chǎng)地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色
3. 所有的線都是它所界定區(qū)域的組成部分
4. 從球場(chǎng)地面起,網(wǎng)柱高1.55米
5. 網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài)
6. 網(wǎng)柱應(yīng)放置在雙打的邊線上
7. 羽毛球球網(wǎng)應(yīng)由深色優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩編織成,網(wǎng)孔為均勻分布的方形,邊長(zhǎng)15~20毫米
8. 羽毛球球網(wǎng)上下寬760毫米
9. 繩索或鋼絲須有足夠的長(zhǎng)度和強(qiáng)度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取平
10.場(chǎng)地中央網(wǎng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米
11.球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應(yīng)有空隙
12.長(zhǎng)13.40米,雙打?qū)?.10米,單打?qū)?.18米,雙打球場(chǎng)對(duì)角線長(zhǎng)=14.723米,單打球場(chǎng)對(duì)角線長(zhǎng)=14.366米
羽毛球團(tuán)體賽規(guī)則
按照蘇迪曼杯的規(guī)則是男單,女單,男雙,女雙,混雙。順序可一雙方協(xié)議定,但是選手不能兼項(xiàng),就是不能一人參加兩項(xiàng)。每項(xiàng)都是三局兩勝,每局21分。五場(chǎng)三勝制。
發(fā)球違例
1. 未將球發(fā)在相應(yīng)的區(qū)域內(nèi)
2. 球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂
3. 球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上
4. 雙打時(shí),接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及
比賽進(jìn)行中違例
1. 球落在場(chǎng)地界線外
2. 球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過
3. 球未從網(wǎng)上方越過
4. 球觸及天花板或四周墻壁
5. 球觸及運(yùn)動(dòng)員的身體或衣服
6. 球觸及場(chǎng)地外其他物體或人
7. 球被擊時(shí)停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出
8. 球在一個(gè)回合中被同一方隊(duì)員多次擊中
9. 運(yùn)動(dòng)員的球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物
10.過網(wǎng)擊球(擊球時(shí),球拍與球的最初接觸點(diǎn)在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過網(wǎng)的情況除外)
羽毛球比賽規(guī)則 定義
1. 運(yùn)動(dòng)員:參加羽毛球比賽的人
2. 一場(chǎng)比賽:雙方各一名或兩名運(yùn)動(dòng)員是決定勝負(fù)的最基本的單位
3. 單打:雙方各一名運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行的一場(chǎng)比賽
4. 雙打:雙方各兩名運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行的一場(chǎng)比賽
5. 發(fā)球方:有發(fā)球權(quán)的一方
6. 接發(fā)球方:發(fā)球的對(duì)方
羽毛球拍的磅數(shù)與操控感
羽毛球拍磅數(shù)是指羽線張力(1磅 = 453.6克,20磅等于為9公斤),羽毛球拍想要承受更高的重量,材料就要求更好、做工要求更精細(xì),當(dāng)然成本也就更高,價(jià)格更貴。
1. 磅數(shù)低的羽毛球拍彈性較大,在后場(chǎng)發(fā)力與借力防守會(huì)比較輕松,但是羽毛球飛行線路和落點(diǎn),以及網(wǎng)前小球難以控制。
2. 磅數(shù)高的羽毛球拍拍面較硬,可以精準(zhǔn)的控制羽毛球飛行線路和落點(diǎn),進(jìn)攻速度快,網(wǎng)前小球控制更容易,但是對(duì)羽毛球拍的使用者有著更高的技術(shù)要求,特別是手腕的力量。
3. 隨著自身羽毛球技術(shù)的提升,可以考慮更換更優(yōu)質(zhì)的羽毛球拍,并為羽毛球拍拉更高磅數(shù)的拍線。
羽毛球拍線的選擇
1. YONEX BG65
高檔拍線中最耐用的一款,彈性足,價(jià)格又夠便宜,身邊的小伙伴用的最多的一款拍線了,價(jià)格50元/根左右。
2. YONEX BG95
相當(dāng)于BG65的升級(jí)版本,看產(chǎn)品描述工藝更厲害的樣子,彈性更好,擊球速度更快,當(dāng)然要更貴,價(jià)格在70元/根左右。
3. 大家可以選擇嘗試不同彈性系數(shù)的羽線,隨著技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)的增長(zhǎng),總會(huì)找到一款適合自己的。
羽毛球的比賽規(guī)則 2
方法/步驟
單打
。1)發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
。2)發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
(3)如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總的分?jǐn)?shù)來確定站位。若總分為15分(單數(shù)),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;若總分為16分(雙數(shù)),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
。4)球發(fā)出后,雙方運(yùn)動(dòng)員就不再受發(fā)球區(qū)的限制而自由擊到對(duì)方場(chǎng)區(qū)的任何位置,運(yùn)動(dòng)員的站位也可以在自己這方場(chǎng)區(qū)的界內(nèi)或界外。
雙打
。1)一局比賽開始,應(yīng)從右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。
(2)只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。
、僭诎l(fā)球方得分為0或雙數(shù)時(shí),應(yīng)該由發(fā)球方的站在右側(cè)的運(yùn)動(dòng)員發(fā)球,接發(fā)球方站在右側(cè)的運(yùn)動(dòng)員接發(fā)球;發(fā)球方得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)站在左發(fā)球區(qū)的運(yùn)動(dòng)員發(fā)球或接發(fā)球。
、诿烤珠_始首先接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。
、凵鲜鰞蓷l相反形式的站位適用于他們的同伴。
。3)任何一局的本方發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,同時(shí)對(duì)手獲得一分,接著由他們的對(duì)手之一發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán),注意,此時(shí)雙方4位運(yùn)動(dòng)員都不需要變換站位。
。4)運(yùn)動(dòng)員不得有發(fā)球錯(cuò)誤和接發(fā)球的錯(cuò)誤,或在同一局比賽中有兩次發(fā)球。
。5)一局勝方的任一運(yùn)動(dòng)員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中任一運(yùn)動(dòng)員可先接發(fā)球。
(6)球發(fā)出后就不再受發(fā)球區(qū)的限制了。運(yùn)動(dòng)員可在本方場(chǎng)區(qū)自由站位和將球擊到對(duì)方場(chǎng)區(qū)的任何位置。
計(jì)分
。1)類似曾經(jīng)的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分?jǐn)?shù)先達(dá)21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。
。2)新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領(lǐng)先時(shí),比賽進(jìn)行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進(jìn)行擦汗、喝水等。
。3)得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。在第三局或只進(jìn)行一局的比賽中,當(dāng)一方分?jǐn)?shù)首先到達(dá)11分時(shí),雙方交換場(chǎng)區(qū)。站位
比賽
(1)交換場(chǎng)區(qū)
、 以下情況運(yùn)動(dòng)員應(yīng)交換場(chǎng)區(qū):
1、第一局結(jié)束。
2、第三局開始。
3、第三局中或只進(jìn)行一局的比賽進(jìn)行至一方達(dá)到11分時(shí)。
、 運(yùn)動(dòng)員未按以上規(guī)則交換場(chǎng)區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即交換,已得分?jǐn)?shù)有效。
。2)合法發(fā)球:
①發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。
②發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對(duì)角線發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動(dòng),直至將球發(fā)出。
③發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球必須低于發(fā)球員的腰部。
、軗羟蛩查g球桿應(yīng)指向下方,從而使整個(gè)球框明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部。
、莅l(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動(dòng),直至將球發(fā)出。
、薨l(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。
。3)羽毛球的違例
、侔l(fā)球不合法違例。
、诎l(fā)球員發(fā)球時(shí)未擊中球。
、郯l(fā)球時(shí),球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。
、鼙荣悤r(shí):
1、球落在球場(chǎng)邊線外。
2、球從網(wǎng)孔或從網(wǎng)下穿過。
3、球不過網(wǎng)。
4、球碰屋頂、天花板或四周墻壁。
5、球碰到運(yùn)動(dòng)員的身體或衣服。
6、球碰到場(chǎng)地外其他人或物體(由于建筑物的結(jié)構(gòu)問題,必要時(shí)地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時(shí)規(guī)定,但其國(guó)組織有否決權(quán))。
⑤比賽時(shí),球拍或球的最初接觸點(diǎn)不在擊球者網(wǎng)的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網(wǎng))。
、薇荣愡M(jìn)行中:
1、運(yùn)動(dòng)員球拍、身體或衣服觸及網(wǎng)或網(wǎng)的支持物。
2、運(yùn)動(dòng)員的'球拍或身體,以任何程度侵入對(duì)方場(chǎng)區(qū)。
3、妨礙對(duì)手,如阻擋對(duì)方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。
、弑荣悤r(shí),運(yùn)動(dòng)員故意分散對(duì)方注意力的任何舉動(dòng),如喊叫、故作姿態(tài)等。
⑧比賽時(shí):
1、擊球時(shí),球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。
2、同一運(yùn)動(dòng)員兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次。
3、同一方兩名運(yùn)動(dòng)員連續(xù)各擊中球一次。
4、球碰球拍繼續(xù)向后場(chǎng)飛行。
⑨運(yùn)動(dòng)員違反比賽連續(xù)性的規(guī)定。
、 運(yùn)動(dòng)員行為不端。
。4)重發(fā)球
、倥c不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。
、诔l(fā)球外,球過網(wǎng)后,球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。
③發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例,應(yīng)重發(fā)球。
④發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時(shí)發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。
、荼荣愡M(jìn)行中,球托與球的其他部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。
、匏揪員未看清球的落點(diǎn),裁判員也不能做出決定時(shí),應(yīng)重發(fā)球。
、摺爸匕l(fā)球”時(shí),最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重發(fā)球。
。5)死球
①球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂上。
、谇蜃簿W(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球這一方落向地面。
、矍蛴|及地面。
、堋斑`例”或“重發(fā)球”。
。6)發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤
、侔l(fā)球順序錯(cuò)誤。
②從錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球。
、墼阱e(cuò)誤的發(fā)球區(qū)準(zhǔn)備接發(fā)球,且對(duì)方球已發(fā)出。
(7)發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤的裁判方法
、偃绻e(cuò)誤在下一次發(fā)球擊出前發(fā)現(xiàn),應(yīng)重發(fā)球;只有一方錯(cuò)誤并輸了這一回合,則錯(cuò)誤不予糾正。
、谌绻e(cuò)誤在下一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現(xiàn),則錯(cuò)誤不予糾正。
、廴绻虬l(fā)球區(qū)錯(cuò)誤而“重發(fā)球”,則該回合無效,糾正錯(cuò)誤重發(fā)球。
、苋绻l(fā)球區(qū)錯(cuò)誤未被糾正,比賽也應(yīng)繼續(xù)進(jìn)行,并且不改變運(yùn)動(dòng)員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。
。8)比賽中的出界 單打的邊線,是在邊界的里面一條。 雙打的邊線就是最外面一條。 單打的前發(fā)球線,就是最前面的一條線。 后發(fā)球線就是底線。發(fā)球在這兩條線之間才有效。
雙打的前發(fā)球線和單打一樣,都是最前面一條, 后發(fā)球線就底線前的那一條線。發(fā)球在這兩條線之間才有效。
羽毛球應(yīng)有16根羽毛固定在球托部,羽毛長(zhǎng)64毫米至70毫米,但每一個(gè)球的羽毛從托面到羽毛尖的長(zhǎng)度應(yīng)一致。羽毛頂端圍成圓形,直徑為58毫米至68毫米,球托直徑25毫米至28毫米,底部為圓形,羽毛球重4.6克至5.50克。而對(duì)于非羽毛制成的球,我們則要求制成裙?fàn)睿|(zhì)量、性能不得超過10%的差距。對(duì)于比賽用球,必須經(jīng)過檢驗(yàn)才能用,正確方法是:站在端線,低手向前上方全力擊球,球的飛行方向與邊線平行,一個(gè)合格的球,應(yīng)落在離對(duì)方端線53~99厘米之間。
裁判
裁判職責(zé)和受理申訴
、 裁判長(zhǎng)對(duì)比賽全面負(fù)責(zé)。
②臨場(chǎng)裁判主持一場(chǎng)比賽并管理該球場(chǎng)及其周圍。裁判員應(yīng)向裁判長(zhǎng)負(fù)責(zé)。
③ 發(fā)球裁判員應(yīng)負(fù)責(zé)宣判發(fā)球員的發(fā)球違例(規(guī)則9)。
④司線裁判對(duì)球在其分管線的落點(diǎn)宣判“界內(nèi)”或“界外”。
、 臨場(chǎng)裁判員對(duì)其所分管職責(zé)內(nèi)的事實(shí)的宣判是最后的裁決。
、 裁判員應(yīng)做到:
、 維護(hù)和執(zhí)行羽毛球比賽規(guī)則,及時(shí)地宣報(bào)“違例”或“重發(fā)球”等;
、 對(duì)申訴應(yīng)在下一次發(fā)球前作出裁決;
、 使運(yùn)動(dòng)員和觀眾能隨時(shí)了解比賽的進(jìn)程;
、扰c裁判長(zhǎng)磋商后撤換司線或發(fā)球裁判員;
、 在缺少臨場(chǎng)裁判員時(shí),對(duì)無人執(zhí)行的職責(zé)作出安排;
、试谂R場(chǎng)裁判員未能看清時(shí),執(zhí)行該職責(zé)或判“重發(fā)球”;
、 記錄與規(guī)則16有關(guān)的情況并向裁判長(zhǎng)報(bào)告;
、 將所有與規(guī)則有關(guān)的爭(zhēng)議提交裁判長(zhǎng)(類似的申訴,運(yùn)動(dòng)員必須在下一次發(fā)球擊出前提出;如在一局比賽結(jié)尾,則應(yīng)在離開賽場(chǎng)前提出)。
羽毛球規(guī)格:
1.應(yīng)由16根羽毛固定在球托上
2. 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長(zhǎng)度,統(tǒng)一為62~70毫米
3. 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58~68毫米
4. 羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢
5. 球托底部為球形,直徑為25~28毫米
6. 球重4.74~5.50克
羽毛球拍規(guī)格:
1. 羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構(gòu)成
2. 一支球拍的長(zhǎng)度不超過68厘米
3. 球拍柄與球拍桿長(zhǎng)度不超過42厘米,拍框長(zhǎng)度不超過25厘米,寬為20厘米
4. 球拍發(fā)展方向:重量越來越輕、拍框越來越硬、拍桿彈性越來越好
1.YY弓箭系列:極致準(zhǔn)確的攻擊
2. 方形拍頭,增大了擊球甜區(qū)
3. 碳素+納米氣彈簧拍框
4. 碳素拍桿
5. 運(yùn)用納米科技延長(zhǎng)線床駐留時(shí)間,提升控球精度
6. 羽毛球拍的選擇
發(fā)球違例:
1.未將球發(fā)在相應(yīng)的區(qū)域內(nèi)
2. 球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂
3. 球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上
4. 雙打時(shí),接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及
比賽進(jìn)行中違例:
1.球落在場(chǎng)地界線外
2. 球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過
3. 球未從網(wǎng)上方越過
4. 球觸及天花板或四周墻壁
5. 球觸及運(yùn)動(dòng)員的身體或衣服
6. 球觸及場(chǎng)地外其他物體或人
7. 球被擊時(shí)停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出
8. 球在一個(gè)回合中被同一方隊(duì)員多次擊中
9. 運(yùn)動(dòng)員的球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物
10.過網(wǎng)擊球(擊球時(shí),球拍與球的最初接觸點(diǎn)在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過網(wǎng)的情況除外)
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