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韓國留學網絡游戲專業(yè)介紹
在游戲動漫方面韓國也的確有自己的優(yōu)勢,在亞洲的游戲動漫類教育中,韓國是處于領先的位置。那么近幾年韓國在在線游戲方面具有非常大的競爭力、在中國市場挫敗美日的主要原因也是文化上與中國相似,占據有利地位。
中國網民不太喜歡美國和日本的網絡游戲,而偏好韓國網絡游戲“華麗的3D畫面和豐富多彩的故事”,如韓國網絡游戲“穿越火線”贏得中國玩家歡迎的主要原因是它逼真的槍戰(zhàn)效果。
韓國國內擁有龐大的游戲產業(yè)群體,由韓國尖端游戲產業(yè)協(xié)會、韓國游戲支援中心KGPC在內的游戲協(xié)會、在288家有IT相關學位的大學中由政府指定贊助的10家游戲大學及研究院、6家包括On Game Net、GameTV在內的有線電視和衛(wèi)星廣播專業(yè)游戲頻道等組成。
韓國政府對游戲產業(yè)的支持也不容忽視。韓國游戲產業(yè)從2001年之后,每年平均以10%的速度快速成長,在韓國文化產業(yè)出口中占一半比重。為了在 2012年底前真正成為與美國、日本并列的世界三大游戲強國之一,韓國政府去年12月稱,將投資3500億韓元振興游戲產業(yè)。 更重要的是中國的網絡游戲玩家已經達到4017萬人,但目前國內僅有游戲技術人員幾千人,人才缺口高達數十萬。
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