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JavaScript插件化開發(fā)方式

時間:2024-10-08 16:33:11 JavaScript 我要投稿
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JavaScript插件化開發(fā)方式

  一,開篇分析

  今天這篇文章我們說點什么那?嘿嘿嘿。我們接著上篇文章對不足的地方進行重構,以深入淺出的方式來逐步分析,讓大家有一個循序漸進提高的過程。廢話少說,進入正題。讓我們先來回顧一下之前的

  Js部分的代碼,如下:

  復制代碼 代碼如下:

  function ItemSelector(elem,opts){

  this.elem = elem ;

  this.opts = opts ;

  } ;

  var ISProto = ItemSelector.prototype ;

  ISProto.getElem = function(){

  return this.elem ;

  } ;

  ISProto.getOpts = function(){

  return this.opts ;

  } ;

  /* data manip*/

  ISProto._setCurrent = function(current){

  this.getOpts()["current"] = current ;

  } ;

  ISProto.getCurrentValue = function(current){

  return this.getOpts()["current"] ;

  } ;

  /* data manip*/

  ISProto.init = function(){

  var that = this ;

  this.getOpts()["current"] = null ; // 數(shù)據(jù)游標

  this._setItemValue(this.getOpts()["currentText"]) ;

  var itemsElem = that.getElem().find(".content .items") ;

  this.getElem().find(".title div").on("click",function(){

  itemsElem.toggle() ;

  }) ;

  this.getElem().find(".title span").on("click",function(){

  itemsElem.toggle() ;

  }) ;

  $.each(this.getOpts()["items"],function(i,item){

  item["id"] = (new Date().getTime()).toString() ;

  that._render(item) ;

  }) ;

  } ;

  ISProto._setItemValue = function(value){

  this.getElem().find(".title div").text(value)

  } ;

  ISProto._render = function(item){

  var that = this ;

  var itemElem = $("

")

  .text(item["text"])

  .attr("id",item["id"]) ;

  if("0" == item["disabled"]){

  itemElem.on("click",function(){

  var onChange = that.getOpts()["change"] ;

  that.getElem().find(".content .items").hide() ;

  that._setItemValue(item["text"]) ;

  that._setCurrent(item) ;

  onChange && onChange(item) ;

  })

  .mouseover(function(){

  $(this).addClass("item-hover") ;

  })

  .mouseout(function(){

  $(this).removeClass("item-hover") ;

  }) ;

  }

  else{

  itemElem.css("color","#ccc").on("click",function(){

  that.getElem().find(".content .items").hide() ;

  that._setItemValue(item["text"]) ;

  }) ;

  }

  itemElem.appendTo(this.getElem().find(".content .items")) ;

  } ;

  效果如下圖所示:

  a)------非可操作狀態(tài)

  b)------可操作狀態(tài)

 。ǘ,打開思路,進行重構

  大家從代碼不難看出,已經(jīng)通過“Js”中的語法特性,以面向對象的方式進行了有效的組織,比松散的過程化形式的組織方式好多了,但是仍然會發(fā)現(xiàn)有很多不足的地方。

  (1),里面重復代碼太多

  (2),職責劃分不清晰

 。3),流程梳理不健全

  我們基于以上幾點進行有效的重構,我們首先要梳理一下這個組件的需求,功能點如下:

 。1),初始化配置組件

  復制代碼 代碼如下:

  $(function(){

  var itemSelector = new ItemSelector($("#item-selector"),{

  currentText : "Please Choose Item" ,

  items : [

  {

  text : "JavaScript" ,

  value : "js" ,

  disabled : "1"

  } ,

  {

  text : "Css" ,

  value : "css" ,

  disabled : "0"

  } ,

  {

  text : "Html" ,

  value : "html" ,

  disabled : "0"

  }

  ] ,

  }) ;

  itemSelector.init() ;

  }) ;

  這塊代碼很清晰,不需要做任何修改,但是大家可以基于以上配置擴展功能,比如增加配置項“mode”支持多種選項方式。如:“checkbox勾選模式”。

  接下來是要完成初始化邏輯,如下:

  復制代碼 代碼如下:

  ISProto.init = function(){

  var that = this ;

  this.getOpts()["current"] = null ; // 數(shù)據(jù)游標

  this._setItemValue(this.getOpts()["currentText"]) ;

  var itemsElem = that.getElem().find(".content .items") ;

  this.getElem().find(".title div").on("click",function(){

  itemsElem.toggle() ;

  }) ;

  this.getElem().find(".title span").on("click",function(){

  itemsElem.toggle() ;

  }) ;

  $.each(this.getOpts()["items"],function(i,item){

  item["id"] = (new Date().getTime()).toString() ;

  that._render(item) ;

  }) ;

  } ;

  這段代碼問題很多,職責不明確,初始化邏輯包含了功能點的細節(jié)實現(xiàn)。

  再繼續(xù)看渲染部分代碼:

  復制代碼 代碼如下:

  ISProto._render = function(item){

  var that = this ;

  var itemElem = $("

")

  .text(item["text"])

  .attr("id",item["id"]) ;

  if("0" == item["disabled"]){

  itemElem.on("click",function(){

  var onChange = that.getOpts()["change"] ;

  that.getElem().find(".content .items").hide() ;

  that._setItemValue(item["text"]) ;

  that._setCurrent(item) ;

  onChange && onChange(item) ;

  })

  .mouseover(function(){

  $(this).addClass("item-hover") ;

  })

  .mouseout(function(){

  $(this).removeClass("item-hover") ;

  }) ;

  }

  else{

  itemElem.css("color","#ccc").on("click",function(){

  that.getElem().find(".content .items").hide() ;

  that._setItemValue(item["text"]) ;

  }) ;

  }

  itemElem.appendTo(this.getElem().find(".content .items")) ;

  } ;

  問題很明顯,發(fā)現(xiàn)了重復性的操作,應該進行合理的抽象,已達到復用的目的。

  整個組建的流程包括初始化,渲染(事件綁定),還有就是相關的數(shù)據(jù)操作方法以及dom操作的輔助方法。

  綜上所述,經(jīng)過簡單的梳理后,我們應該建立起功能的操作目的以及流程主線的任務分配,各負其責。

  所以我們重構的目的很明確了,對!就是進行功能點的抽象,友好的職責劃分,那么我們如何實現(xiàn)那?

  第一步,建立流程功能方法:(方法接口)

  復制代碼 代碼如下:

  ISProto.init = function(){

  // put you code here !

  } ;

  ISProto._render = function(){

  // put you code here !

  } ;

  第二部,建立抽象后的方法接口:

  復制代碼 代碼如下:

  ISProto._fnItemSelectorDelegateHandler = function(){

  // put you code here !

  } ;

  ISProto._fnTriggerHandler = function(){

  // put you code here !

  } ;

  ISProto._addOrRemoveClass = function(){

  // put you code here !

  } ;

  第三步,建立數(shù)據(jù)操作接口:

  復制代碼 代碼如下:

  ISProto._setCurrent = function(){

  // put you code here !

  } ;

  ISProto._getCurrent = function(){

  // put you code here !

  } ;

  還有一些參照下面的完整源碼,這里只是說的思路。

 。ㄈ暾a以供學習,本代碼已經(jīng)過測試

  復制代碼 代碼如下:

  function ItemSelector(elem,opts){

  this.elem = elem ;

  this.opts = opts ;

  this.current = -1 ; // 數(shù)據(jù)游標

  } ;

  var ISProto = ItemSelector.prototype ;

  /* getter api*/

  ISProto.getElem = function(){

  return this.elem ;

  } ;

  ISProto.getOpts = function(){

  return this.opts ;

  } ;

  ISProto._getCurrent = function(){

  return this.current ;

  } ;

  /* getter api*/

  /* data manip*/

  ISProto._setCurrent = function(current){

  this.current = current ;

  } ;

  ISProto._setItemText = function(text){

  this.getElem().find(".title div").text(text) ;

  } ;

  /* data manip*/

  /* on 2015 1/31 23:38 */

  ISProto._fnTriggerHandler = function(index,text,value){

  if(this._isDisabled(value)){

  index = -1 ;

  text = this.getOpts()["currentText"] ;

  }

  this._setItemText(text) ;

  this._setCurrent(index) ;

  this.getElem().find(".content .items").hide() ;

  } ;

  ISProto._addOrRemoveClass = function(elem,className,addIs){

  if(addIs){

  elem.addClass(className) ;

  }

  else{

  elem.removeClass(className) ;

  }

  } ;

  ISProto._fnItemSelectorDelegateHandler = function(){

  var that = this ;

  this.getElem().on("click","[data-toggle]",function(){

  that.getElem().find(".content .items").toggle() ;

  }) ;

  } ;

  ISProto._isDisabled = function(value){

  return ("1" == value) ? true : false ;

  } ;

  /* on 2015 1/31 23:38 */

  ISProto.init = function(){

  var that = this ;

  this._fnItemSelectorDelegateHandler() ;

  $.each(this.getOpts()["items"],function(i,item){

  item["index"] = i ;

  that._render(item) ;

  }) ;

  this._fnTriggerHandler(this._getCurrent(),this.getOpts()["currentText"],"1") ;

  } ;

  ISProto._render = function(item){

  var that = this ;

  var itemElem = $("

").text(item["text"]).attr("id",item["index"]) ;

  var activeClass = ("0" == item["disabled"]) " : "item-disabled-hover" ;

  itemElem.on("click",function(){

  that._fnTriggerHandler(item["index"],item["text"],item["disabled"]) ;

  })

  .mouseover(function(){

  that._addOrRemoveClass($(this),activeClass,true) ;

  })

  .mouseout(function(){

  that._addOrRemoveClass($(this),activeClass,false) ;

  }) ;

  itemElem.appendTo(this.getElem().find(".content .items")) ;

  } ;

  (四),最后總結

  (1),面向對象的思考方式合理分析功能需求。

 。2),以類的方式來組織我們的插件邏輯。

 。3),不斷重構上面的實例,如何進行合理的重構那?不要設計過度,要游刃有余,推薦的方式是過程化設計與面向對象思想設計相結合。

 。4),下篇文章中會擴展相關功能,比如“mode”這個屬性,為"1"時支持checkbox多選模式,現(xiàn)在只是默認下拉模式。

  看我本文,是不是要比上一篇代碼優(yōu)秀了很多呢,小伙伴們自己做項目也應該多想多做,盡量使自己的代碼更加的合理。

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