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小學體育主題班會

時間:2022-09-30 13:12:20 主題班會 我要投稿

小學體育主題班會模板

  在日常過程學習中,大家對主題班會一定再熟悉不過了,主題班會要具有教育性、知識性、趣味性。那么,主題班會都有哪些類型的呢?下面是小編為大家收集的小學體育主題班會模板,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小學體育主題班會模板1

  活動目標:

  1、練習投擲,能投過一定的高度,練習投準,鍛煉小學手臂的力量。

  2、能聽指令做游戲。

  3、能愉快參與活動,體驗快樂。

  4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

  活動準備:

  1、音樂磁帶《芭蕉扇》

  2、小學每人先折好的火箭一架。四個圈掛在繩子上。

  活動過程:

  1、準備活動:-聽指令做動作。

  小學四散地站在場地上,教師發(fā)出"飛飛"、"跳跳"的指令,小學按口令做動作。如:當教師發(fā)出"飛飛"的指令時,小學便兩臂側平舉,做飛機飛行的動作,并齊聲說:"飛飛飛。"當教師發(fā)出"小魚游游"時,小學邊做小魚游水的動作,邊說:"游游游。"教師發(fā)出"小兔游游""小魚飛飛"時,小學便不動也不發(fā)聲。教師還可以發(fā)出"老鷹飛飛""蝴蝶飛飛""小猴飛飛"等口令,小學進行分辨并學做動作。

  2、游戲活動"火箭發(fā)射"-投火箭。小學分成四路縱隊在場地一端的白線后,教師示范講解肩上投擲火箭的動作,然后請小學用三個手指捏住火箭中部,右手屈肘于肩上,用力揮臂向前面懸掛的`圈投去,再撿回火箭站到各隊的隊尾,有二繼續(xù)機型,比比誰投進圈的次數(shù)多,游戲可進行3-4遍。

  教師將小學分成人數(shù)相等的兩隊,手拿紙折的火箭,站在起點先后,教師發(fā)出指令后,前排的兩位小學按照圓圈標號10、9、8、7、6、5、4、3、2、1的順序向前繼續(xù)跳。當跳到1圈時就算到達了火箭發(fā)射場。這時,小學的嘴里發(fā)出"嗤"的一聲,并將紙折的火箭用力扔向天空,喊:"火箭上天了!"然后取回火箭,返回本隊,將火箭交給第二位小學,具體方法同上。游戲進行3-4遍。

  3、放松活動《芭蕉扇》

  教師帶領小學隨著音樂開展游戲活動。

小學體育主題班會模板2

  學習目標:

  在游戲比賽中發(fā)展跑的能力。

  學習內容:

  蹲踞式起跑、快速跑

  學習步驟:

  一、快樂游戲,活躍情緒

  教師活動:

  1、組織學生常規(guī)訓練

  2、組織學生游戲:搶位子

  3、組織學生復習基本體操。

  學生活動:

  1、體育委員整隊,檢查出席人數(shù)。

  2、在體育委員的指揮下進行常規(guī)和隊列訓練。

  3、在教師的提示下進行奔跑游戲:搶位子

  4、兩人一組,隨意選擇三到四節(jié)基本體操進行復習,動作到位、有力。

  組織:四列橫隊、小組分散

  二、積極游戲,你追我趕

  重點:蹲踞式起跑動作和輕松自然的快速跑動作。

  難點:蹲踞式起跑時的蹬地有力,起動快速;快速跑時動作輕

  松協(xié)調。

  教師活動:

  1、提示學生復習蹲踞式起跑動作。

  2、組織學生起跑游戲:看誰反應快

  3、采用多種游戲、比賽方式組織學生進行快速跑練習。

  4、及時鼓勵和小結各項游戲。

  5、組織學生歡慶勝利。

  學生活動:

  1、兩人一組借助教師的提示和報紙進行蹲踞式起跑練習,著重體驗起跑時的'蹬地動作。

  2、積極參與游戲,和伙伴比一比誰的反應快

  3、游戲:龜兔賽跑(同一起跑線)

  4、游戲:你追我趕(追逐跑)

  5、團結力量大:分成六小組,每組六人,小組商量,根據(jù)每人的體力分配不同的距離,接力賽跑,進行集體力量的展示。

  6、手舞足蹈歡慶勝利。

  組織:

  場地器材:

  操場、錄音機、每人一張報紙

小學體育主題班會模板3

  教學目標

 。ń虒W目標的確定應注意按照新課程的三維目標體系進行分析)

  1、學習并掌握蹲踞式跳遠中的騰空與落地動作,體會踏跳腿充分蹬直髖、膝、踝三個關節(jié),使身體充分騰起。

  2、發(fā)展學生的跳躍能力和協(xié)調性,培養(yǎng)學生的觀察力和時空感。

  3、通過游戲活動培養(yǎng)學生投準的能力,發(fā)展學生靈敏、協(xié)調、力量素質,提高投擲的準確性。

  教學重點和難點

  重點:單腳踏跳、準確有力,騰空收腿。

  難點:跑、跳的自然結合,騰空的角度與高度。

  教學流程示意

 。ò凑n時設計教學流程,教學流程應能清晰準確的表述本節(jié)課的教學環(huán)節(jié),以及教學環(huán)節(jié)的核心活動內容。因此既要避免只有簡單的環(huán)節(jié),而沒有環(huán)節(jié)實施的具體內容;還要避免把環(huán)節(jié)細化,一般來說,一節(jié)課的主要環(huán)節(jié)最好控制在4~6個之間,這樣比較有利于教學環(huán)節(jié)的.實施。)

 。ㄒ唬蕚洳糠郑海s需8分鐘)

  1、常規(guī)教學:集合整隊、師生問好、宣布本節(jié)課內容、提出教學要求、強調安全,安排好見習生。

  2、徒手操:(全班呈體操隊形、四列橫隊進行)4×8拍

  a.頭頸運動、b.腕、踝關節(jié)練習、c.體側運動、d.弓步壓腿、e.全身運動。

  3、針對性練習:跳越墊子:學生在已布置好的15—20米的場內完成。

  組織方法:橫隊隊列不變,第一排行進間單腳起跳雙腳落地,其余學生原地練習,第一排完成后,依次為二、三、四排。

  達成目標:交換兩腳,熟練跳躍。培養(yǎng)學生集體主義思想、統(tǒng)一步調、勇于向前的精神。有利于集中學生精力、烘托課堂氛圍,激勵學生學習。

 。ǘ┗静糠郑s30分鐘)

  這個部分共安排了兩個內容,即蹲踞式跳遠的新授內容、游戲:沙包投準。

  一是蹲踞式跳遠的新授內容,共20分鐘,其中講解、師生共同活動15分鐘,分組練習5分鐘。

  老師將學生帶到沙坑場地,進行現(xiàn)場跳遠感受,其方法是:讓學生跳越一定高度的皮筋,進行跳遠嘗試練習,體會踏板、前擺動作,并讓身體騰躍一定高度。練習時,提醒學生注意運動安全。

  二是安排游戲:沙包投準,共10分鐘,每人5個沙包,投2-3次。

 。ㄈ┙Y束部分(約2分鐘)

  這部分主要是放松整理、評價總結、安排收還器材、宣布下課、師生再見。

小學體育主題班會模板4

  一、活動設計背景

  中班小學在各方面都有一定的發(fā)展,但他們的動作協(xié)調性以及靈活性都還需要加強鍛煉。本班個別小學在平時的活動中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉小學的動作靈活性和協(xié)調性,引導離群小學參與到活動中來設計了本次活動。

  二、活動目標

 。.用做游戲的方法,鍛煉學生的活動靈敏度與思維應變能力。

 。.通過教師的講解、示范,教學生學會一種新的.小學游戲。

 。.讓學生理解:游戲應當遵守一些規(guī)則。

  4.在活動中,讓小學體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

 。.通過活動小學學會游戲,感受游戲的樂趣。

  三、教學重點、難點

 。.學生對游戲規(guī)則的理解和游戲行動。

 。.學生之間的相互配合以及遵守規(guī)則。

  四、活動準備

  空場地一塊,手絹一條,音箱,磁帶,歌曲《丟手絹》。

  五、活動過程

  1.示意學生手拉手站成一圈,問學生:我們以前學過那些游戲呢?小朋友們能說出它們的名字嗎?

  2.師:小朋友,今天老師要給大家教一個新的游戲,大家想不想學呢?注意,老師手里拿著一條手絹,等一會兒老師看哪個小朋友最乖,就讓他小朋友先玩。

  3.講游戲規(guī)則:

 、拍檬纸伒男∨笥,在圈外沿老師剛示范的方向,邊跑邊和所有的小朋友一起唱《丟手絹》,看哪個小朋友不注意時,就把手絹悄悄地丟在他的身后,然后快速地跑開。

 、迫绻砗笥惺纸伒男∨笥褯]發(fā)現(xiàn),讓丟手絹的小朋友抓住了就表演一個節(jié)目。

 、侨绻砗笥惺纸伒男∨笥寻l(fā)現(xiàn)了,那么趕緊拿起手絹去追丟了手絹的小朋友。在他跑到你的位置前如果追上了,他就表演節(jié)目;如果追不上,那么拿手絹的小朋友繼續(xù)丟手絹。

  4.教師示范表演,邊講解給學生。

  5.學生做游戲開始,選剛才聽得最認真的學生先丟手絹,教師也參與其中。

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